微軟:玩家對1080P和60FPS標準太在意
在早些時間Square Enix公布《古墓麗影9:終極版》分辨率和幀速率,微軟玩當時Square Enix只說了該作在PS4平臺上是標準1080p和60fps,沒有Xbox One版的太意北京包夜學生妹(電話微信181-2989-2716)一二線城市預約、空姐、模特、留學生、熟女、白領、老師、優質資源覆蓋全國,之后Penello自己宣布了Xbox One版《古墓麗影9》的微軟玩幀速率是30fps,并且表示其實Xbox One和PS4在游戲質量是標準的差別是幾乎看不到的,是太意玩家們對于1080P和60FPS的標準太過于在意了。
微軟的微軟玩產品總監Albert Penello日前表示,Xbox One和PS4游戲之間的標準畫質差距是“微乎其微”的,所以,太意玩家不用過分在意1080p、微軟玩60fps這樣的標準配置標準。
“我用了很多時間去考慮這個,太意我相信我說的微軟玩北京包夜學生妹(電話微信181-2989-2716)一二線城市預約、空姐、模特、留學生、熟女、白領、老師、優質資源覆蓋全國是對的。我認為,標準同一個游戲PS4和Xbox One版本之間的太意差別是微乎其微的。”Penello在最近的一次網絡采訪中說,“而且我比很多人都更了解這些配置標準后面的實際意義。有時候我覺得玩家的重點搞錯了,不相信自己的眼睛,而去在意那些所謂的評價標準。直到現在,我仍然認為《羅馬之子》是畫質最好的游戲,就是這樣。”

Xbox One vs PS4,漫長的戰爭
顯然,微軟高層的這段話是在暗諷PS4。故事要從本周早些時候Square Enix公布《古墓麗影9:終極版》分辨率和幀速率開始,當時Square Enix只說了該作在PS4平臺上是1080p和60fps,沒有Xbox One版的。之后,Penello自己宣布了Xbox One版《古墓麗影9》的幀速率是30fps。這顯然引發了索飯和軟飯的新一輪罵戰。
“其實你回頭看看那些我們發布過的多平臺游戲,大部分的分辨率和幀速率都是幾乎一樣的。”Penello說,“我想同時登陸PS4和Xbox One平臺的游戲已經超過了12款,其中的9款的表現是完全一樣的。所有人都在關心《古墓麗影9》的幀速率,是的是的,從數字上看,我們是和PS4版的有差距,但這是一個新的主機世代,我們才發布幾周,接下來走著瞧吧。”
“我想選擇購買Xbox One的玩家看中了它的潛力,我們次世代的游戲會越來越好。”他補充道,“我們會帶給大家一個世代的完美游戲體驗。而這些配置標準被過分夸大了,實際上,兩個平臺的游戲質量的差別是幾乎看不到的。”
《古墓麗影9:終極版》即將在1月28日登陸美國,1月31日登陸歐洲,兩大主機平臺的畫質差別到底大不大,到時候就知道了。Xbox One版本的游戲可以用Kinect聲控換武器和控制導航菜單,而PS4版本則可以用PS Vita遠程控制。

