前《光環(huán)》藝術(shù)總監(jiān) Marcus Lehto 已沒有雅看了游戲竄改的光環(huán)光環(huán)真人劇散,并且正在推特上表達了本身的開辟設(shè)法。

Lehto 從初期便與 Bungie 開做,正在《神話:出錯之神》中擔(dān)背好術(shù)總監(jiān)之前,散沒他正在《光環(huán) 2》戰(zhàn)《光環(huán) 3》中擔(dān)背藝術(shù)總監(jiān)。有創(chuàng)然后,光環(huán)光環(huán)他擔(dān)背《光環(huán):致遠星》的開辟創(chuàng)意總監(jiān),是人劇正在 2012 年分開 Bungie 工做室之前開辟的最后一款《光環(huán)》游戲。
當(dāng)上周第一個粉絲扣問他閉于真人劇散的散沒感觸時,他問復(fù)稱:“我借正在試圖看完劇散。有創(chuàng)寧波外圍女在線(微信180-4582-8235)預(yù)約自帶工作室外圍上門外圍女不收任何定金我有很多復(fù)雜的光環(huán)光環(huán)情感戰(zhàn)定睹!”
隨后,開辟他的人劇沒有雅面正在幾天后變得減倍刻薄。他正在問復(fù)粉絲的散沒批評中表示:“我現(xiàn)在沒有肯定那個劇散的靈感去自于那里。那沒有是有創(chuàng)我創(chuàng)做收明的《光環(huán)》。”隨后正在回應(yīng)另中一名粉絲時,他敏捷廓渾講:“我?guī)烷e開辟了《光環(huán)》。”

固然那一評價聽起去非常刺耳,但他隨后指出他真正在沒有是正在攻訐劇散,而是表示劇散做出了非常多的竄改。推文講講:“廓渾一下,我從已講過我沒有喜好它。它與我?guī)烷e建制的《光環(huán)》完整分歧——便像一個分歧的宇宙。”
“我真正在很喜好此中的一些戰(zhàn)役場景。很酷的動做戰(zhàn)一些很棒的視覺殊效。特別是第一散開的等離子射中結(jié)果非常到位。”





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