冰汽時代土地怎么利用?冰汽冰汽時代中利用經緯度規劃建筑區域的密鋪建筑學。是時代游戲里玩家們研究出的一個非常完美地利用每一塊土地的技巧。還不了解土地怎么使用的土地圖文合肥外圍大圈伴游(微信199-7144=9724)真實上門外圍上門外圍女快速安排30分鐘到達小伙伴,接下來就看看99單機網小編給大家帶來的利用密鋪建筑圖文詳解!

冰汽時代密鋪建筑圖文教學:
這樣就可以結合經度規劃的密鋪省煤和維度規劃的無縫了初等的區域劃分蹭buff建筑學相信大家都知道了,這里介紹如何在frostpunk中最大化利用每一寸土地不留任何縫隙。建筑
因為我們不可能在一開始就把所有建筑都安排好,詳解必須要有大體的冰汽規劃方向
對于城區規劃的大方向上,有兩種規劃方式:按照經度和按照緯度規劃。時代
大部分人應該都是土地圖文按照經度規劃的,這種規劃比較直觀,利用也比較省木材,密鋪下圖是建筑按照經度規劃的示意圖
注意此圖不代表游戲實際玩法

這種方法符合衛星城的邏輯,也比較好理解,詳解合肥外圍大圈伴游(微信199-7144=9724)真實上門外圍上門外圍女快速安排30分鐘到達但是冰汽這樣規劃勢必會留下很多縫隙。
因為不可能填充出一個完美的扇形。哪怕你這一層完美利用,下一層一定會出現縫隙
例如:

為什么會出現這種情況,看圖
儲備庫內側是6格長,外側變成了7格。
一個房子是4格長,所以會出現1個房子漏縫,兩個房子擠不下的尷尬情況。

可見,試圖密鋪一個扇形幾乎不可能,因為弧長的增長是未知的,很難找到這樣一系列建筑可以完美密鋪。
補充介紹一下游戲建筑的規律:
所有建筑的大小由內側長度和厚度決定(但形狀可能會隨著改變,同樣的建筑擺在內環和外環外形會自動變化),常見的建筑大小有:
小型(4x2):帳篷,決斗場,救護站,資源儲備站,收集站
中型(4x3):兒童庇護所,工作站,祈禱室,工廠,信仰守護者
大型(6x3):酒館,伙房,獵人小屋,鋸木廠,燈塔
巨型:采煤機(6x4),治療室(8x4),圣殿(8x4)
煤礦鋼廠鉆機這些建筑屬于專門位置專用,是不變量無需考慮。
問題出在建筑的外側長度上。建筑的外側長度是會變化的。
請看下面兩張圖,均是一個6x3的伙房連接一個4x2的帳篷。

圖一可見,帳篷的外側長度>6

但如果把位置平移到更遠的地方,帳篷外側長度又神奇的比6小了。
正因為同樣的建筑擺在不同緯度上,外側長度會發生變化,所以試圖密鋪一個扇形是不可能完成的任務。
接下來介紹按緯度規劃。

此圖并不代表游戲前期要這么建,僅僅表明思想。
緯度規劃的思想是,把整個地圖劃分為若干個同心圓,依次密鋪每個環區。
因為每個建筑的厚度是用于不變的,只有234,
那么,每一個環區的厚度設置成6,即可保證,無論建造什么建筑,均可實現密鋪。
A+B區合起來一共5格厚度無爭議,C區和D區都是6格厚度,E區根據建筑的實際情況靈活調整,例如煤礦占了位置/最外環參差不齊。
首先選擇一條經線(圖中的ABCDE)作為基準線。至于每一環的周長要如何利用,可以事先用帳篷地基進行測量,如果剛好可以用帳篷密鋪,說明此環周長是4的倍數,如果留了縫隙說明除以4余2。
如果是整除的,則說明可以用3個帳篷長度換2個伙房長度,如果不整除,則可以把一個帳篷改成獵人小屋,以此類推
在實際鋪城的時候,是從基準經線向兩邊各自延伸,快合龍的時候稍微測量一下即可。
可以隔一段留一個地基作為標記以免鋪岔,有了標記其實和經度規劃的方法是一樣的。
當然前期不可能進行這樣的鋪城,太費煤了,所以前期應該選好一條基準經線和若干個標記點然后按照經度規劃幾個衛星城,中期爆木材之后再畫圖微調。
基準經線可以任意選,推薦使用天然的經線,比如地形屏障或者大型建筑的天然界限。(上圖E的右端)
標記點如下圖:每隔3個帳篷打一個標記,3個帳篷=2個獵人小屋,可以無損轉化。
標記點即可視作經度規劃中的可選經線。

這樣就可以結合經度規劃的省煤和維度規劃的無縫了
鋪城實例:

可以看到所有環區都是滿的,外圈懶得鋪了,要鋪可以無縫鋪滿。
鼠標可以調整建筑方向,并且上述所有厚度都乘以2。
可以把建筑分為3類:
小型(4x4):帳篷,決斗場,救護站,資源儲備站,收集站 ——此類視作正方形,在旋轉90度意義下不變
大型(6x6):酒館,伙房,獵人小屋,鋸木廠,燈塔——此類同樣視作正方形,旋轉不旋轉無區別
中型(4x6 or 6x4):兒童庇護所,工作站,祈禱室,工廠,信仰守護者,養護所。
可以說中型更加靈活了。


方舟同理,初始幾個種子庫的經線可以拆除,防止礙事。