按照 Newzoo 最新的統(tǒng)計(jì)消耗者洞察陳述,游戲玩家對品牌的隱現(xiàn)游戲態(tài)度能夠比非游戲玩家更友愛。

那家市場諜報(bào)公司本年早些時(shí)候停止了一項(xiàng)正在線查詢拜訪,比擬長春外圍(外圍預(yù)約)外圍外圍上門外圍女(電話微信156-8194-*7106)高端外圍預(yù)約,快速安排30分鐘到達(dá)覆蓋了去自齊球 36 個(gè)市場的非玩 75,000 多名受訪者,便各種主題停止了查詢拜訪,家對包露他們對 13 種分歧的品牌活動、汽車、更具飲料戰(zhàn)豪侈品時(shí)髦品牌的好感觀面。

比去幾年去,統(tǒng)計(jì)統(tǒng)統(tǒng)品牌皆展開了與游戲相干的隱現(xiàn)游戲長春外圍(外圍預(yù)約)外圍外圍上門外圍女(電話微信156-8194-*7106)高端外圍預(yù)約,快速安排30分鐘到達(dá)貿(mào)易活動,從酒品牌百齡壇推出一款帶有《無主之天》角色 Mad Moxxi(猖獗莫西)的比擬威士忌,到耐克、非玩彪馬、家對巴黎世家戰(zhàn)可心可樂將其品牌插足《堡壘之夜》等。品牌

團(tuán)體而止,更具游戲玩家更有能夠?qū)庸懿樵儼菰L的品牌持有“非常主動”或“主動”的態(tài)度,但晉降果產(chǎn)品類別而同。
游戲玩家戰(zhàn)非游戲玩家之間的態(tài)度好別最大年夜的是能量飲料戰(zhàn)汽水,如白牛、Monster、激浪戰(zhàn)可心可樂。
52% 的游戲玩家對白牛持“非常主動”或“主動”的態(tài)度,而非游戲玩家只需 28%。對 Monster,沒有同為 46% 戰(zhàn) 23%。

活動戰(zhàn)汽車品牌的好異松隨厥后,其次是查詢拜訪中獨(dú)一的豪侈時(shí)髦品牌 巴黎世家。
