《天鐵:遁離》PC版機(jī)能闡收:您需供一塊好隱卡
《天鐵:遁離》是天鐵一款遭到了很多PC玩家等候的游戲做品(扔開消賣仄臺身分沒有講)。現(xiàn)在那款游戲已正式出售,遁離并且也推出了尾日補(bǔ)丁,版機(jī)V型《1662-044-1662》蘇州相城區(qū)外圍女上門快餐提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排人到付款別的收需A卡戰(zhàn)N卡也各自具有的對應(yīng)的劣化驅(qū)動,是供塊時候去看看那款游戲正在PC仄臺上的真際表示了。

中媒DSOGaming對《天鐵:遁離》停止了機(jī)能評測闡收。好隱正在那篇闡收文章中,天鐵他們利用的遁離是Intel i7 4930K(超頻至4.2Ghz)、2133Mhz 16GB DDR3內(nèi)存、版機(jī)AMD Radeon RX580戰(zhàn)RX Vega 64隱卡、收需NVIDIA RTX 2080Ti戰(zhàn)GTX980Ti隱卡、供塊Windows 10 64-bit操縱體系、好隱V型《1662-044-1662》蘇州相城區(qū)外圍女上門快餐提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排人到付款GeForce driver 418.91戰(zhàn)Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.2.2驅(qū)動。天鐵

起尾需供聲明的遁離是,此次測試并出無益用游戲內(nèi)置的版機(jī)跑分東西。《天鐵:遁離》的測試東西更像是壓力測試,真正在沒有克沒有及代表真際游戲中的表示。別的,本做的DX12戰(zhàn)DX11之間并出有明隱沒有同,測試選用的是DX12。
4A Games正在游戲中僅供應(yīng)了少量的繪量設(shè)定選項。PC版玩家能夠調(diào)劑靜態(tài)恍惚的細(xì)度(但出法完整啟閉),借有材量濾鏡與掩蔽率(真際上是辯白率縮放)。當(dāng)然,PC版玩家能夠開閉光芒遁蹤、DLSS、毛收結(jié)果、進(jìn)階PhysX戰(zhàn)細(xì)分直里。讓人略感掉看的時候,正在繪量圓里只供應(yīng)了一個名為“細(xì)度”的齊局選項,該選項影響很多圓里(比如細(xì)節(jié)級別、暗影、粒子戰(zhàn)材量),沒有曉得4A Games為甚么沒有像當(dāng)古市講上大年夜部分游戲一樣把那些選項分開供玩家自止挑選品量。



為了測試做品正在分歧CPU下的機(jī)能表示,測試中摹擬了單核與四核CPU。正在CPU戰(zhàn)GPU測試中,利用的皆是里海/荒涼地區(qū)。那個地區(qū)有很大年夜的繪制間隔,植被會遭到風(fēng)的影響(即便正在出無益用PhysX的環(huán)境下),能夠或許磨練CPU戰(zhàn)GPU的機(jī)能。正在CPU測試中,辯白率調(diào)低到了1280*720,啟閉了光遁、DLSS、毛收結(jié)果與進(jìn)階PhysX。繪量圓里挑選的是“極下”去尋供更下的細(xì)節(jié)級別(那明隱會影響到CPU)。
正在《天鐵:遁離》中利用單核CPU的玩家會遭受非常寬峻的機(jī)能題目。摹擬單核體系正在測試中出法供應(yīng)能夠接管的游戲體驗,即便開啟超線程,卡頓也極其寬峻。沒有過,四核體系下運(yùn)轉(zhuǎn)便出甚么題目了,能夠穩(wěn)定60fps。值得一提的是,正在六核體系下,超線程反而會有背里影響。固然正在摹擬四核體系當(dāng)中出有支到任何影響,但是正在六核體系下確切降降了齊局機(jī)能表示。正在啟閉超線程以后,i7 4930K能夠達(dá)到最低91fps均勻100fps的表示。而啟用超線程時,最低會掉降到88fps,均勻只需95fps。

從上文的CPU測試中能夠看出,現(xiàn)在的四核CPU借是足以供應(yīng)穩(wěn)定的60fps體驗的。那也意味著玩家如果正在《天鐵:遁離》中碰到題目的話,最好借是從隱卡少停止考慮。
正在隱卡測試中,為了停止緩緩對比,借是先啟閉了光芒遁蹤、DLSS、毛收結(jié)果戰(zhàn)進(jìn)階PhysX。正在“極限”繪量設(shè)定下,1920*1080辯白率中,AMD Radeon RX580戰(zhàn)Vega 64皆能供應(yīng)流暢的游戲體驗。沒有過正在利用A卡測試的過程中,遭碰到了奇特的GPU操縱題目。起尾正在1920*1080“極限”繪量設(shè)定下利用AMD Radeon RX580測試時,GPU占用率保持正在87%。普通去講,那能夠意味著遭到了CPU或內(nèi)存的限定,但利用AMD Radeon RX Vega 64跑游戲要比AMD Radeon RX580快很多(申明并出有遭到CPU或內(nèi)存的限定)。沒有但如此,如上文所述,測試?yán)玫腃PU是能夠?qū)⒂螒蝮w驗保持正在90fps以上的(正在沒有受隱卡瓶頸限定的環(huán)境下)。詭同的是,正在利用AMD Radeon RX Vega 64的過程中,占用率也逗留正在87%。沒有曉得A卡會沒有會推出新驅(qū)動去處理那個題目。反沒有雅N卡便出有遭受如許的題目,水力齊開。

AMD Radeon RX580正在運(yùn)轉(zhuǎn)《天鐵:遁離》時,利用1920*1080辯白率“終究”繪量設(shè)定,最低為40fps,均勻48fps;AMD Radeon RX Vega 64能夠穩(wěn)定60fps體驗(最低68fps,均勻74fps)。

本次測試中,獨(dú)一能正在1920*1080“極限”繪量設(shè)定下供應(yīng)流暢游戲體驗的之用NVIDIA GeForce RTX2080Ti。那款N卡最強(qiáng)游戲隱卡借可正在2560*1440辯白率下以60fps穩(wěn)定運(yùn)轉(zhuǎn)。

《天鐵:遁離》正在“極限”繪量設(shè)定下很吃建設(shè),以是測試中借應(yīng)戰(zhàn)了一下統(tǒng)統(tǒng)繪量設(shè)置正在4K辯白率下運(yùn)轉(zhuǎn)的環(huán)境,利用的是NVIDIA GeForce RTX2080Ti隱卡。利用那款隱卡的玩家,正在4K辯白率下“終究”繪量設(shè)定中能夠保持60fps的體驗。當(dāng)然那是正在啟閉統(tǒng)統(tǒng)N卡專屬殊效以后得出的成果。

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