元宇宙風口下,大屏云游戲蘊藏巨大潛力空間
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2021年以來,元宇云游關于元宇宙的宙風廣泛探討,引發了多個行業的口下廣州美女上門預約(電話微信199-7144=9724)提供頂級外圍女上門,可滿足你的一切要求變革。作為產業未來的大屏大潛方向,云游戲是戲蘊目前最接近元宇宙概念的游戲形態,也是藏巨向元宇宙躍遷的重要基石。在此背景下,力空國內云游戲產業熱度進一步升溫,元宇云游云游戲布局的宙風重要性日益凸顯。

大屏云游戲成新熱點
云游戲,口下是大屏大潛指不需要下載或加載資源到本地設備,游戲在云端服務器上運行,戲蘊玩家不用下載、藏巨無需安裝,力空廣州美女上門預約(電話微信199-7144=9724)提供頂級外圍女上門,可滿足你的一切要求不依賴硬件的元宇云游網絡游戲。在5G時代,云游戲對硬件主機的要求變得非常低,為了體驗更好的游戲體驗,優秀的終端顯示設備必不可少。相比移動、PC端,大屏端無疑將是云游戲未來的主場,因為大屏在音畫上的高質量呈現以及大尺寸的視聽體驗,這將成為云游戲時代的首選終端。
根據《2020年中國智慧大屏發展預測報告》顯示,2020年國內智能電視設備激活量為2.6億臺,并且智能電視替換傳統電視的速度約為每年4000萬臺;另外,作為近幾年新興的大屏智能硬件,智能投影由于兼具大屏、便攜、護眼和成本優勢受到了越來越多的年輕用戶的青睞,智能投影行業2020年出貨量接近400萬臺,2021年一季度行業銷量大增46.3%,未來年銷量有望進入“千萬級別”空間;也就是說,在智能電視/盒子、智能投影的智能大屏領域,大屏云游戲的潛在用戶規模超3億。
如此龐大的用戶人群,將成為云游戲產業無法忽視的市場增量。大屏端以遠超PC、移動端的聲畫表現力,將云游戲最炫的一面呈現給玩家,推動云游戲產業快速發展。除用戶數量龐大外,電視端近年來不斷迭代的音畫技術得以落地,如OLED、廣色域、高對比度、VRR、ALLM、HDMI2.1等,也大大提高了游戲玩家的感知體驗。
積極布局的大屏廠商
對于云游戲市場這塊蛋糕,大屏廠商們顯然不愿意失去話語權,在云游戲布局上可謂相當積極。
7月9日,大屏廠商的當貝與騰訊START率先達成戰略合作,在當貝OS上線了騰訊START云游戲專區,支持當貝旗下的當貝投影、當貝盒子等所有大屏終端設備,這也是云游戲首次登陸大屏投影端,實現了云游戲全面覆蓋電視端、盒子端,投影端三大大屏終端。
10月18日,長虹推出了大屏新物種“ADDFUN自由屏”,該產品搭載了天翼云游戲2.0平臺,從3A大作到合家歡休閑,再到專門面向家庭場景的體感健身類游戲,用戶無需單獨下載安裝,可以實現即點即玩。
10 月23 日,小米電視云游戲內測招募開啟,小米云游戲功能首批僅支持17款游戲,包含《仙劍奇俠傳7》《侍魂 曉》《南瓜先生2:九龍寨》等。
11月29日,TCL宣布與騰訊START云游戲聯合實驗室成立。雙方將在無線連接、編解碼、端云協同和系統定制優化等方面深度合作,共同挖掘大屏上的云游戲潛力,為消費者打造極致云游戲體驗。這是大屏行業首個云游戲聯合實驗室,是TCL布局大屏云游戲生態的重要一步。
快速成長的大屏云游戲生態
面對云游戲成長紅利,從運營商到云游戲平臺,同樣在積極布局大屏云游戲生態。
廣電運營商的歌華有線與視博云達成戰略合作協議,發力電視云游戲,在游戲專區推出“1+云游戲”服務,試點上線11款云游戲,包括《蝙蝠俠:阿卡姆之城》、《刺客信條3》、《波斯王子:遺忘之沙》、《超級街霸4:街機版》等,“1+云游戲”儲備了200款左右游戲。三大電信運營商則推出的“咪咕快游”、“沃家云游”和“天翼云游戲”等云游戲平臺相繼瞄準電視市場;
云游戲平臺的騰訊、網易已經把大屏作為一塊拼圖納入云游戲計劃,先后推出騰訊START、騰訊先游、騰訊即玩、網易云游戲BETA。如,在大屏云游戲拓展力度比較大的騰訊START云游戲平臺,積極接入大屏終端設備,截止目前已經與當貝、海信、TCL、創維等主流大屏廠商品牌達成戰略合作。
隨著5G網絡的快速普及,在大屏終端軟硬件逐漸成熟的當下,大屏早已不再是單純依靠影視內容支撐的階段,無論是終端形態,還是業務承載,都在不斷的拓界破圈以尋求升維。憑借在音畫上的優秀表現以及大尺寸的體驗,大屏將成為云游戲時代首選終端,云游戲有望成為大屏終端下一個流量業務。在運營商、游戲平臺和大屏廠商合力推動下,游戲玩家對大屏云游戲的認知將大大提升,大屏云游戲的需求潛力將進一步被釋放。

大屏云游戲成新熱點
云游戲,口下是大屏大潛指不需要下載或加載資源到本地設備,游戲在云端服務器上運行,戲蘊玩家不用下載、藏巨無需安裝,力空廣州美女上門預約(電話微信199-7144=9724)提供頂級外圍女上門,可滿足你的一切要求不依賴硬件的元宇云游網絡游戲。在5G時代,云游戲對硬件主機的要求變得非常低,為了體驗更好的游戲體驗,優秀的終端顯示設備必不可少。相比移動、PC端,大屏端無疑將是云游戲未來的主場,因為大屏在音畫上的高質量呈現以及大尺寸的視聽體驗,這將成為云游戲時代的首選終端。
根據《2020年中國智慧大屏發展預測報告》顯示,2020年國內智能電視設備激活量為2.6億臺,并且智能電視替換傳統電視的速度約為每年4000萬臺;另外,作為近幾年新興的大屏智能硬件,智能投影由于兼具大屏、便攜、護眼和成本優勢受到了越來越多的年輕用戶的青睞,智能投影行業2020年出貨量接近400萬臺,2021年一季度行業銷量大增46.3%,未來年銷量有望進入“千萬級別”空間;也就是說,在智能電視/盒子、智能投影的智能大屏領域,大屏云游戲的潛在用戶規模超3億。
如此龐大的用戶人群,將成為云游戲產業無法忽視的市場增量。大屏端以遠超PC、移動端的聲畫表現力,將云游戲最炫的一面呈現給玩家,推動云游戲產業快速發展。除用戶數量龐大外,電視端近年來不斷迭代的音畫技術得以落地,如OLED、廣色域、高對比度、VRR、ALLM、HDMI2.1等,也大大提高了游戲玩家的感知體驗。
積極布局的大屏廠商
對于云游戲市場這塊蛋糕,大屏廠商們顯然不愿意失去話語權,在云游戲布局上可謂相當積極。
7月9日,大屏廠商的當貝與騰訊START率先達成戰略合作,在當貝OS上線了騰訊START云游戲專區,支持當貝旗下的當貝投影、當貝盒子等所有大屏終端設備,這也是云游戲首次登陸大屏投影端,實現了云游戲全面覆蓋電視端、盒子端,投影端三大大屏終端。
10月18日,長虹推出了大屏新物種“ADDFUN自由屏”,該產品搭載了天翼云游戲2.0平臺,從3A大作到合家歡休閑,再到專門面向家庭場景的體感健身類游戲,用戶無需單獨下載安裝,可以實現即點即玩。
10 月23 日,小米電視云游戲內測招募開啟,小米云游戲功能首批僅支持17款游戲,包含《仙劍奇俠傳7》《侍魂 曉》《南瓜先生2:九龍寨》等。
11月29日,TCL宣布與騰訊START云游戲聯合實驗室成立。雙方將在無線連接、編解碼、端云協同和系統定制優化等方面深度合作,共同挖掘大屏上的云游戲潛力,為消費者打造極致云游戲體驗。這是大屏行業首個云游戲聯合實驗室,是TCL布局大屏云游戲生態的重要一步。
快速成長的大屏云游戲生態
面對云游戲成長紅利,從運營商到云游戲平臺,同樣在積極布局大屏云游戲生態。
廣電運營商的歌華有線與視博云達成戰略合作協議,發力電視云游戲,在游戲專區推出“1+云游戲”服務,試點上線11款云游戲,包括《蝙蝠俠:阿卡姆之城》、《刺客信條3》、《波斯王子:遺忘之沙》、《超級街霸4:街機版》等,“1+云游戲”儲備了200款左右游戲。三大電信運營商則推出的“咪咕快游”、“沃家云游”和“天翼云游戲”等云游戲平臺相繼瞄準電視市場;
云游戲平臺的騰訊、網易已經把大屏作為一塊拼圖納入云游戲計劃,先后推出騰訊START、騰訊先游、騰訊即玩、網易云游戲BETA。如,在大屏云游戲拓展力度比較大的騰訊START云游戲平臺,積極接入大屏終端設備,截止目前已經與當貝、海信、TCL、創維等主流大屏廠商品牌達成戰略合作。
隨著5G網絡的快速普及,在大屏終端軟硬件逐漸成熟的當下,大屏早已不再是單純依靠影視內容支撐的階段,無論是終端形態,還是業務承載,都在不斷的拓界破圈以尋求升維。憑借在音畫上的優秀表現以及大尺寸的體驗,大屏將成為云游戲時代首選終端,云游戲有望成為大屏終端下一個流量業務。在運營商、游戲平臺和大屏廠商合力推動下,游戲玩家對大屏云游戲的認知將大大提升,大屏云游戲的需求潛力將進一步被釋放。