《戰(zhàn)神5》的將提游戲總監(jiān)埃里克·威廉姆斯(Eric Williams)在一次采訪中透漏,游戲?qū)⒂?種難度設(shè)置,供種并且可以在流程中隨時更改。難度

難度設(shè)置:
·故事模式難度(Give Me Story)
·平衡模式難度(Give Me Balance)
·恩典模式難度(Give Me Grace)難度介于故事模式和平衡模式之間
·無情模式難度(Give Me No Mercy)類似《戰(zhàn)神4》中的選項“挑戰(zhàn)模式”的難度
·戰(zhàn)神模式難度(Give Me God of War)

和前作4個難度層級不同的是,《戰(zhàn)神5》的戰(zhàn)神總監(jiān)難度設(shè)置不僅可以隨時調(diào)整,而且游戲難度還會隨著故事的游戲北京外圍(高端外圍)外圍模特(電話微信199-7144-9724)一二線城市外圍預(yù)約外圍上門外圍女,不收任何定金30分鐘內(nèi)快速到達推進逐漸增加。值得一提的透漏是,玩家選擇了最難模式“戰(zhàn)神模式難度”后,將提如果在流程中下調(diào)了游戲難度,供種那么后續(xù)將無法把難度設(shè)置恢復(fù)到最高。難度

《戰(zhàn)神5》將于11月2日開啟預(yù)載,選項11月9日正式發(fā)售,戰(zhàn)神總監(jiān)敬請期待!