《我有一個(gè)末日安全屋》故事的走向完全由你的決策產(chǎn)生
《我有一個(gè)末日安全屋》故事的有個(gè)由走向完全由你的決策產(chǎn)生
2023-11-14 09:55:46編輯:嘉言 關(guān)于《我有一個(gè)末日安全屋》的玩法,以安全屋為基礎(chǔ),末日慢慢建造自己的安全哈爾濱外圍(外圍上門)外圍預(yù)約(電話微信180-4582-8235)提供高端外圍上門真實(shí)靠譜快速安排不收定金見人滿意付款安全屋,希望有多個(gè)難度,屋故完全喜歡挑戰(zhàn)的決策可以選擇往難度比較大一點(diǎn)點(diǎn)去打,喜歡養(yǎng)老一樣囤貨的產(chǎn)生,會(huì)在普通模式屯物資。有個(gè)由絕對(duì)零度,末日末日降臨,安全哈爾濱外圍(外圍上門)外圍預(yù)約(電話微信180-4582-8235)提供高端外圍上門真實(shí)靠譜快速安排不收定金見人滿意付款重生一次,屋故完全能否逆襲?決策《我有一個(gè)末日安全屋》是一款末日生存手游,有最常見的產(chǎn)生收集物資,打造安全屋,有個(gè)由維持日常生活的末日玩法。也有創(chuàng)新的安全加入大量隨機(jī)事件和選項(xiàng),故事的走向,完全由你的決策產(chǎn)生。另外,游戲會(huì)有大量小游戲玩法融合其中,產(chǎn)生更有趣的效果。我們追求元素齊全,氛圍感滿滿,如果喜歡這類游戲,千萬不要錯(cuò)過!

一、畫風(fēng)
《我有一個(gè)末日安全屋》游戲整體的畫風(fēng)還是不錯(cuò)的,就是有一些大片文字給了一個(gè)方塊選擇的能不能做的好看一點(diǎn),比如那種鉛字風(fēng)的感覺。

二、游戲背景
關(guān)于《我有一個(gè)末日安全屋》的游戲背景,希望官方能一步步完善,提到了絕對(duì)零度和主角重生,游戲世界的技術(shù)發(fā)展如何?大千世界除了“我”創(chuàng)造的安全屋還有別人嗎?

三、玩法
關(guān)于《我有一個(gè)末日安全屋》的玩法,以安全屋為基礎(chǔ),慢慢建造自己的安全屋,希望有多個(gè)難度,喜歡挑戰(zhàn)的可以選擇往難度比較大一點(diǎn)點(diǎn)去打,喜歡養(yǎng)老一樣囤貨的,會(huì)在普通模式屯物資。比如外界環(huán)境惡劣程度的變化速度,獲取食物工具的難易程度,建筑物損壞的速度。

在外出探險(xiǎn)的操作中,希望不要只是把人派出去,可以根據(jù)派出去的人的各種數(shù)值制定出一個(gè)收獲范圍值,偏手動(dòng)操作會(huì)比較好。雖然是劇情系統(tǒng),但不要只是不停的來各種亂七八糟的劇情,讓人選擇,希望可以更自由一點(diǎn),就像建造自己的小家一樣,畢竟喜歡安全屋這種小說的人應(yīng)該都喜歡囤貨,也許有一個(gè)溫室讓我耕種?甚至是養(yǎng)寵物?

四、建議
1.希望在圖標(biāo)上有這種你可以從窗口觀看外面的雪或雨,壁爐火焰的燃燒和柴火的噼啪聲,鍋里湯沸騰的咕嚕聲的動(dòng)態(tài)畫面。
2.吃飯喝水等操作不需要太頻繁,每天吃飯喝水不需要操作幾十次,食補(bǔ)和輸出的關(guān)系是可以控制的。

五、總結(jié)
總的來說,很期待《我有一個(gè)末日安全屋》這種末世生存的游戲,希望游戲融合創(chuàng)新,前期可以重點(diǎn)建設(shè)安全屋,少冒些風(fēng)險(xiǎn),當(dāng)安全屋中期達(dá)到一定規(guī)模后,冒險(xiǎn)難度會(huì)增加,提供更好的輸出幫助完善安全屋,冒險(xiǎn)難度會(huì)一步步增加,畢竟這種游戲大家都知道,不可能一口吃個(gè)胖子。