索尼第二財季凈利潤同比下降54% PS5售出330萬部

 人參與 | 時間:2025-11-23 06:06:39
  導讀:最新數據顯示,索尼售出索尼第二季度營業利潤在下滑,第財其中游戲業務銷額的季凈長沙外圍外圍上門外圍女全套(電話微信189-4469-7302)長沙真實可靠快速安排增長抵消了利潤的下滑,另外,利潤自去年 11 月推出 PS5 以來,同比目前累計已售出 1340 萬臺。下降

  10 月 28 日消息,索尼售出索尼集團今天發布了截至 9 月 30 日的第財 2021 財年第二季度財報。

  據悉,季凈長沙外圍外圍上門外圍女全套(電話微信189-4469-7302)長沙真實可靠快速安排索尼第二季度營業利潤為 3185 億日元,利潤上年同期為 3152 億,同比這主要是下降游戲業務銷售額的增長抵消了利潤的下降。

  值得一提的索尼售出是,索尼現已售出 1340 萬臺 PS5,第財本季度售出了 330 萬部 PS5、季凈20 萬部 PS4。



  據了解,索尼第二財季營收為 2.3694 萬億日元 (約合 208.62 億美元),較上年同期的 2.1051 萬億日元增長 13%;歸屬于索尼股東的凈利潤為 2131 億日元 (約合 18.76 億美元),較上年同期的 4586 億日元下降 54%。

  此外,索尼第二季度營業利潤意外增長 1%,盡管 PlayStation 5 游戲機銷售增長帶來的成本問題壓縮了整體利潤率。

  索尼表示,自去年 11 月推出 PS5 以來,累計已售出 1340 萬臺。受此影響,其游戲部門銷售額同比增長 27%,不過由于硬件銷售低于成本,利潤沒有那么強勁。

  游戲機制造商經常以低于生產成本的價格銷售新設備,因為他們以此為軟件(數字版游戲)的銷售建立了使用前提。索尼表示,雖然第一方游戲的銷量下降,但其他開發商的銷量有所增長。

  索尼此前曾表示,考慮到全球半導體短缺,本財政年度 PS5 游戲機的銷量目標為 1480 萬臺。

  索尼公布 7 - 9 月集團利潤為 3185 億日元 (28 億美元)。相比之下,Refinitiv 編制的六名分析師的平均估值為 2220 億日元。

  這家橫跨娛樂、傳感器和金融服務等領域的企業集團在當前財年從美國公認會計準則轉向了國際財務報告準則。

  為滿足長期需求,臺積電計劃在日本興建一家芯片廠。據《日經新聞》本月早些時候報道,索尼正在考慮成為這家工廠的合作伙伴。

  隨著娛樂巨頭們將目光投向美國以外的地區尋求增長,并挖掘非英語創作者獲取內容,索尼的整個業務都陷入了一場爭奪消費者關注的全球大戰。

  韓國最大的文化出口團體防彈少年團 (BTS) 上周表示,已放棄哥倫比亞唱片公司 (Columbia Records) 的廠牌,與環球音樂集團 (Universal Music Group NV) 達成協議,這對索尼的流行文化聲譽造成了打擊。





  截至 2020 年 4 月 1 日和 2021 年 3 月 31 日,CGU 的賬面價值分別為 1709.74 億日元和 1723.6 億日元;與 PlayStation 業務相關的使用壽命不確定的無形資產的賬面價值為 573.97 億日元。

  截至 2020 年 4 月 1 日和 2021 年 3 月 31 日,分別為 574.49 億日元,列入“其他無形資產”。無形的具有無限期使用壽命的資產包括 PlayStation 商標,該商標被評估為具有無限期使用壽命。

  PlayStation 商標被用作索尼 G&NS 系列產品和服務的核心商標,索尼也希望在未來繼續使用這個商標。CGU 的可恢復量由該值決定在使用。使用價值是通過折現包括終端價值在內的預計未來現金流量來計算的。

  估計未來現金流是根據中期計劃 (MRP) 的三年預測期編制的。永久增長率用于確定終端現金流量值,并在預測期的最后一年之后設置。增長率和截至 2020 年 4 月 1 日,稅前貼現率為 1.5% 和 9.8%; 截至 2021 年 3 月 31 日,稅前貼現率為 1.5% 和 8.7%。

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