語出驚人,語出驚人斯賓塞稱Xbox永遠不會超越索尼和任天堂!斯賓塞稱索尼
2023-05-10 10:18:09編輯:鯨魚 在近期的永遠天津紅橋外圍女酒店上門電vx《1662-044-1662》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達一次采訪中,菲爾斯賓塞(Phil Spencer)解釋了為什么Xbox并不感興趣于在游戲機市場上試圖顛覆PlayStation和Nintendo的和任地位。 聽到這個消息,天堂相信不少玩家腦袋中會出現幾個問號
在近期的語出驚人一次采訪中,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)解釋了為什么Xbox并不感興趣于在游戲機市場上試圖顛覆PlayStation和Nintendo的斯賓塞稱索尼地位。
聽到這個消息,永遠相信不少玩家腦袋中會出現幾個問號,和任菲爾·斯賓塞是天堂哪位?他為什么有資格說這些?簡單形容菲爾·斯賓塞,他是語出驚人位身高1米8體態健壯、同時用三句話就能讓微軟掏700億的斯賓塞稱索尼男人,他就是永遠微軟游戲業務的CEO。

斯賓塞除了是和任一位公司高管,還是天堂天津紅橋外圍女酒店上門電vx《1662-044-1662》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達一名骨灰級游戲玩家,如果你有興趣搜索他的Xbox賬號,則會驚訝地發現他的游戲成就點數高達八萬,并且其“玩過的游戲”菜單往下拉一分鐘都不會見底,他幾乎每天都上線,平均每天至少打3到4個小時游戲。
斯賓塞做過很多成功的商業決策,比如成立了名為“ID@Xbox”的獨立游戲開發計劃,大量優秀的獨立游戲都是這項計劃的產物,其中就有我們所熟悉的《茶杯頭》《死亡細胞》《奧日與黑暗森林》,值得一提的是,這些游戲并非Xbox獨占,而是面向所有平臺,讓開發商和玩家都獲得實實在在的好處。
此外,他也堅持和任天堂、索尼溝通,希望三家的游戲機可以跨平臺聯機,在他的努力之下,一些諸如《堡壘之夜》的全平臺游戲打破了聯機壁壘,這種事此前幾乎從未發生。

而就是這樣一位游戲界的天降猛男,在最近的一次采訪中稱,Xbox將永遠無法在游戲機市場上超過索尼的PlayStation和任天堂,并且也沒有這樣的興趣。
這句話乍看之下好像缺乏了微軟這個商業巨頭理應具備的勃勃野心,但如果稍加思考,其實十分符合菲爾·斯賓塞的個人理念。一直以來,斯賓塞雖然表示Xbox會努力改善主機玩家的體驗,其總體理念是能夠在任何設備上任何地方進行游戲,這意味著與索尼和任天堂進行游戲機特定的競爭并不是其戰略的一部分。
斯賓塞的話可以解讀為,盡管Xbox在主機市場上并沒有像競爭對手那樣占據主導地位,但微軟并不尋求與其在這方面進行競爭。相反,他們選擇提供更加全面、靈活的游戲平臺,允許玩家在不同的設備上進行游戲。這種理念使得Xbox更專注于游戲體驗本身,而不是與競爭對手進行形式上的競爭。因此,Xbox的發展方向并不是把競爭對手擠出市場,而是通過不斷地提供更好的服務來提高玩家的滿意度。

此外斯賓塞表示:“沒有任何一位玩家會因《星空》而賣掉自己的PS5,重復他人成功的方式并不是Xbox的制勝方針”。不得不說,在筆者眼里斯賓塞是一個十足的理想主義者,但他最厲害的地方在于他確實能將理想成為現實,除了前文中提到商業決策,斯賓塞更是推出了XGP游戲訂閱服務,實實在在地履行了其“不斷地提供更好的服務來提高玩家的滿意度”的承諾。大家又是如何看待Xbox、索尼和任天堂這三個主機平臺的呢?歡迎評論區留言。