DOTA2春季大掃除更新包 DOTA2最新補(bǔ)丁內(nèi)容一覽
DOTA2春季大掃除更新包 DOTA2最新補(bǔ)丁內(nèi)容一覽。春季除更近日DOTA2發(fā)布了一款名為“春季大掃除”的大掃新補(bǔ)丁,將會(huì)給玩家?guī)?lái)哪些新的新包上海普陀酒店上門服務(wù)外圍女兼職vx《1662+044+1662》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)內(nèi)容呢?下面99單機(jī)網(wǎng)小編給大家介紹DOTA2春季大掃除更新包 DOTA2最新補(bǔ)丁內(nèi)容一覽。

野怪刷新范圍指示
現(xiàn)在選擇偵查和崗哨守衛(wèi)放置在地圖上時(shí)可以查看中立生物的最新刷新范圍,使封野和反封野更具效率。補(bǔ)丁也可以勾選指定的內(nèi)容選項(xiàng),在按下ALT鍵后顯示范圍。春季除更
鏡頭控制編隊(duì)熱鍵
使用全新的大掃鏡頭控制編隊(duì)熱鍵可以將特定的地點(diǎn)綁定到單個(gè)按鍵上。按住Ctrl鍵并按下某個(gè)按鍵就可以設(shè)置好一個(gè)地圖地點(diǎn)。新包設(shè)置完成后,最新按下該鍵就能將鏡頭直接移動(dòng)到該地點(diǎn)上。補(bǔ)丁再次按下該鍵可以將鏡頭移動(dòng)回英雄身上。內(nèi)容
精簡(jiǎn)設(shè)置菜單
為了使設(shè)置菜單更加便捷,春季除更我們對(duì)多個(gè)設(shè)置的大掃上海普陀酒店上門服務(wù)外圍女兼職vx《1662+044+1662》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)布局重新進(jìn)行了調(diào)整,并且將數(shù)個(gè)選項(xiàng)整合到了高級(jí)選項(xiàng)和高級(jí)熱鍵中。新包
兵器庫(kù)整理
兵器庫(kù)已經(jīng)更新了全新版塊,可以查看最近獲得的物品,此外還有不少其他提高實(shí)用性的優(yōu)化。
兵器庫(kù)擴(kuò)展
兵器庫(kù)的基礎(chǔ)槽位數(shù)量已經(jīng)從1080個(gè)增加到10000個(gè),而槽位上限也從24000個(gè)增加到了34000個(gè)。
單個(gè)英雄技能熱鍵
現(xiàn)在可以在設(shè)置>熱鍵中設(shè)置某個(gè)英雄的技能鍵位。這樣就能把突襲設(shè)為Q,肉鉤設(shè)為T,毀滅設(shè)為Y。為自己所有喜愛(ài)的英雄創(chuàng)建獨(dú)一無(wú)二的鍵位,滿足自己的打法需要。
全面瀏覽商城
游戲內(nèi)商店頁(yè)面已經(jīng)更新了瀏覽功能。搜索季節(jié)珍藏,錦標(biāo)賽門票,職業(yè)套裝等等?,F(xiàn)在客戶端內(nèi)就可以瀏覽整個(gè)Dota 2商城。
小地圖圖標(biāo)更新
為了更好地顯示敵方單位(或觀戰(zhàn)時(shí)的夜魘單位)的朝向,經(jīng)典的小地圖單位圖標(biāo)X已經(jīng)改為箭頭。
防御塔攻擊范圍和目標(biāo)指示
現(xiàn)在選擇防御塔后會(huì)顯示其攻擊范圍和當(dāng)前目標(biāo)。此外,在設(shè)置中的選項(xiàng)>界面中可以選擇將此防御塔信息添加到ALT鍵功能中。
語(yǔ)音和文字屏蔽分離
現(xiàn)在屏蔽玩家的語(yǔ)音和文字聊天已經(jīng)分為兩個(gè)選項(xiàng)。打開(kāi)計(jì)分板并點(diǎn)擊玩家昵稱旁邊相應(yīng)的語(yǔ)音或文字圖標(biāo)就可以開(kāi)關(guān)屏蔽。
用戶界面
增加了全新的小地圖設(shè)置界面
調(diào)整了整個(gè)設(shè)置面板
所有的非機(jī)器特定設(shè)置現(xiàn)在都會(huì)保存在Steam云中
修復(fù)在觀戰(zhàn)時(shí)無(wú)法匹配的問(wèn)題
修復(fù)多個(gè)導(dǎo)播視角的相關(guān)問(wèn)題
啟用鼠標(biāo)滾輪往上,鼠標(biāo)滾輪往下和鼠標(biāo)中鍵為熱鍵(包括相應(yīng)的ALT鍵版本)
現(xiàn)在鼠標(biāo)移到單位的屬性面板會(huì)顯示攻擊范圍
修復(fù)自定義游戲中修改后的文本會(huì)帶到其他游戲中的錯(cuò)誤
增加了鼠標(biāo)移到物品上后的施法距離顯示
更新了所有技能,現(xiàn)在鼠標(biāo)移到技能上都會(huì)顯示相應(yīng)的施法距離
增加了一個(gè)選項(xiàng),使自己的血條與隊(duì)友不同,方便注意到自己(自己為綠色,隊(duì)友為黃色,敵人為紅色)
主界面右上方的兵器庫(kù)預(yù)覽增加了一個(gè)右鍵選項(xiàng),可以直接打開(kāi)并裝備物品
現(xiàn)在快速施法有了新的選項(xiàng),可以使施法發(fā)生在松開(kāi)按鍵時(shí),而不是按下按鍵時(shí)
增加了為快速購(gòu)買面板添加單個(gè)物品的支持(Ctrl-Shift加點(diǎn)擊該物品)
物品圖標(biāo)(包括商店圖標(biāo))會(huì)顯示相應(yīng)的冷卻時(shí)間(可以在購(gòu)買回程卷軸前就可以知道購(gòu)買后是否在冷卻)
修復(fù)觀戰(zhàn)時(shí)的圖表在比賽暫停時(shí)會(huì)呈平線的問(wèn)題
現(xiàn)在點(diǎn)擊鍵位綁定后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)X按鈕來(lái)解除綁定——雙擊該鍵位也可以解綁
修復(fù)了比賽詳情頁(yè)面,現(xiàn)在等待處理中的錄像變成可用狀態(tài)時(shí)會(huì)正確更新
修復(fù)在錄像中暫停時(shí)無(wú)法切換視角的問(wèn)題
現(xiàn)在主界面中使用語(yǔ)音聊天時(shí)能更清晰地顯示說(shuō)話的玩家
修復(fù)在天梯全英雄選擇中會(huì)同時(shí)選擇兩個(gè)英雄的罕見(jiàn)問(wèn)題
優(yōu)化了觀戰(zhàn)頁(yè)面在獲取比賽內(nèi)容時(shí)的響應(yīng)和行為
修復(fù)了被屏蔽文字后的玩家還是可以在小地圖上畫(huà)畫(huà)的問(wèn)題
修正了低優(yōu)先級(jí)玩家在匹配游戲時(shí)主界面的紅色背景
更新了觀戰(zhàn)頁(yè)面,現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)刷新找到新的比賽
增加了調(diào)整對(duì)自身施法的超時(shí)判定滾動(dòng)條
增加了對(duì)小地圖上誤點(diǎn)的時(shí)間判定的界面設(shè)置
增加了禁用鏡頭縮放的界面設(shè)置
現(xiàn)在鼠標(biāo)移至非英雄單位的屬性面板可以查看詳細(xì)信息
重做了自動(dòng)攻擊選項(xiàng)設(shè)置的界面
修復(fù)了屬性說(shuō)明有時(shí)會(huì)卡在屏幕上的問(wèn)題
修復(fù)了多個(gè)無(wú)法接受組隊(duì)邀請(qǐng)的情況
增加了在主界面屏蔽自己麥克風(fēng)的按鈕
修復(fù)了在完成天梯比賽后個(gè)人資料中的積分不會(huì)馬上更新的問(wèn)題
修復(fù)了斷開(kāi)連接的警告信息會(huì)卡在屏幕右上角的問(wèn)題
修復(fù)了多個(gè)Mac和Linux版本的相關(guān)問(wèn)題
修復(fù)了多個(gè)韓語(yǔ)輸入法的問(wèn)題
重新啟用了在接收新物品時(shí)的音樂(lè)
現(xiàn)在打開(kāi)物品捆綁包不會(huì)把拆出的物品加入到兵器庫(kù)通知中
現(xiàn)在摧毀雕像和兵營(yíng)時(shí)會(huì)顯示摧毀的玩家
修復(fù)會(huì)導(dǎo)致物品圖標(biāo)卡在指針上的罕見(jiàn)問(wèn)題
修復(fù)在接受比賽時(shí)的試玩英雄問(wèn)題
更新了大廳中的游戲模式,現(xiàn)在能清晰地顯示天梯的全英雄選擇
修復(fù)多個(gè)在聊天室中點(diǎn)擊用戶鏈接產(chǎn)生的問(wèn)題
修復(fù)停止指導(dǎo)隊(duì)伍的按鈕無(wú)效的問(wèn)題
修復(fù)教練不會(huì)出現(xiàn)在好友列表的問(wèn)題
作弊指令-wtf現(xiàn)在也會(huì)刷新所有的冷卻時(shí)間
作弊指令-spawnneutrals現(xiàn)在無(wú)視封野狀態(tài),直接產(chǎn)生野怪
作弊指令-item現(xiàn)在不需要物品全名,只要匹配上物品對(duì)應(yīng)的文本即可
增加作弊指令-lvlmax,可以直接將英雄升到滿級(jí)并完成加點(diǎn)
修復(fù)游戲在更改視頻設(shè)置后會(huì)持續(xù)黑屏的問(wèn)題
修復(fù)毒刺的狀態(tài)圖標(biāo)顯示數(shù)字錯(cuò)亂的問(wèn)題
“控制編隊(duì)”鍵位更改為“下個(gè)單位”和“上個(gè)單位”,便于使用鼠標(biāo)滾輪
修復(fù)了先載入一個(gè)錦標(biāo)賽的賽程后其他錦標(biāo)賽賽程顯示出錯(cuò)的問(wèn)題
修復(fù)巡邏鍵位在英雄聯(lián)盟鍵位模板下無(wú)效的問(wèn)題
修復(fù)了超過(guò)12名玩家的自定義游戲中載入畫(huà)面上的玩家圖標(biāo)
修復(fù)了拉比克快速竊取了多個(gè)技能后會(huì)導(dǎo)致技能鍵位紊亂的若干問(wèn)題
修復(fù)了從右往左選中文本后無(wú)法復(fù)制的問(wèn)題
增加了引燃的范圍目標(biāo)指針
調(diào)整了施法距離的指示范圍,使玩家視角下的顯示更為精確
修復(fù)無(wú)法搜索護(hù)符的問(wèn)題
現(xiàn)在自定義游戲也可以使用ALT+鍵位的形式,在addoninfo.txt的鍵位定義中使用ALT+即可
現(xiàn)在加入一個(gè)隊(duì)伍會(huì)將頻道切換到隊(duì)伍的頻道
戰(zhàn)隊(duì)管理的彈出面板上加入了戰(zhàn)隊(duì)積分
默認(rèn)的死亡音效現(xiàn)在會(huì)無(wú)視音樂(lè)設(shè)置進(jìn)行播放(增加了相應(yīng)選項(xiàng),可以將其關(guān)閉)
修復(fù)了點(diǎn)擊比賽歷史設(shè)置卻轉(zhuǎn)到其他地方的問(wèn)題
增加了全新的“立刻反握鏡頭”功能,可以在設(shè)置菜單中啟用——這個(gè)功能可以在鏡頭反握鍵按下時(shí)立刻拉動(dòng)鏡頭,而不是在按下鏡頭反握鍵后再左鍵點(diǎn)擊才能拉動(dòng)鏡頭
修復(fù)了timedemoquit指令
修復(fù)房間搜索區(qū)分大小寫(xiě)的問(wèn)題
修復(fù)門票名稱會(huì)帶上錯(cuò)誤標(biāo)簽的問(wèn)題
修復(fù)在查看個(gè)人資料中的門票時(shí)互動(dòng)指南按鈕有時(shí)候不會(huì)顯示的問(wèn)題
修復(fù)TI3門票卡在左上角的問(wèn)題
調(diào)整了雕像文字的輸入框,現(xiàn)在輸入過(guò)長(zhǎng)文字后不會(huì)顯示游戲內(nèi)不顯示的部分
游戲性
修復(fù)在長(zhǎng)時(shí)間比賽中內(nèi)存碎片化導(dǎo)致的崩潰問(wèn)題
修正了暈眩施加的時(shí)間,現(xiàn)在不會(huì)再傳送回泉水后處于暈眩狀態(tài)
修復(fù)施法后自動(dòng)攻擊在多個(gè)非施法活動(dòng)后(如放置守衛(wèi))觸發(fā)的問(wèn)題
修復(fù)未見(jiàn)證信使死亡,而在之后查看該區(qū)域時(shí)會(huì)看到信使死亡動(dòng)作的問(wèn)題
修復(fù)機(jī)器人在高臺(tái)上放置守衛(wèi)會(huì)卡住的問(wèn)題
修復(fù)目標(biāo)進(jìn)出戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧時(shí)多個(gè)特效顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題(如目標(biāo)反復(fù)出現(xiàn)時(shí)妖術(shù)效果會(huì)多次顯示)
現(xiàn)在對(duì)敵方英雄施加負(fù)面狀態(tài)也會(huì)計(jì)入助攻
現(xiàn)在對(duì)友方英雄施加狀態(tài)后也會(huì)計(jì)入助攻
修復(fù)了噬魂鬼感染遠(yuǎn)古生物后血條顏色錯(cuò)誤的問(wèn)題
修復(fù)了烈日炙烤在更新射線地點(diǎn)時(shí)會(huì)有延遲的問(wèn)題
修復(fù)了寒冰之墻效果在英雄進(jìn)入技能免疫后不會(huì)消失的問(wèn)題
修復(fù)了不可侵犯效果在攻擊魅惑魔女之外的單位時(shí)不會(huì)消失的問(wèn)題
修復(fù)狼人在變狼后死亡時(shí)會(huì)變成無(wú)頭模型的問(wèn)題
增加了使召喚單位永遠(yuǎn)自動(dòng)攻擊的全新設(shè)置選項(xiàng)
現(xiàn)在以戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧內(nèi)的防御塔為目標(biāo)時(shí)不會(huì)再提示為無(wú)敵的錯(cuò)誤信息
現(xiàn)在攻擊過(guò)程中攻擊速度的變化會(huì)使攻擊動(dòng)作和間隔進(jìn)行動(dòng)態(tài)更新
修復(fù)有時(shí)單位在傳送完畢后會(huì)走回之前地點(diǎn)的問(wèn)題
修復(fù)同時(shí)收到組隊(duì)邀請(qǐng)和匹配比賽時(shí)的多個(gè)問(wèn)題
修復(fù)多個(gè)攻擊動(dòng)作預(yù)判漏洞(如恩賜解脫)
對(duì)非英雄單位和中立生物啟用快速施法
修復(fù)熊靈無(wú)法使用魔瓶、魔法芒果和樹(shù)之祭祀的問(wèn)題
修復(fù)使用施法后自動(dòng)攻擊會(huì)在反補(bǔ)友方單位后不自動(dòng)攻擊的問(wèn)題
修復(fù)遠(yuǎn)行鞋在傳送過(guò)程中升到2級(jí)時(shí)會(huì)取消傳送的問(wèn)題
現(xiàn)在已裝備的嘲諷動(dòng)作會(huì)在若干罕見(jiàn)游戲內(nèi)情境下自動(dòng)播放
修正了Roshan受到妖術(shù)作用后的模型大小
修復(fù)了友方掉線英雄的傳統(tǒng)鍵位
修復(fù)了前后傳送至相同防御塔卻不會(huì)增加傳送時(shí)間的問(wèn)題
修復(fù)了陳勸化小兵后可以偷塔的問(wèn)題
現(xiàn)在小蜘蛛和幼蛛可以被設(shè)為兩組不同的編隊(duì)
現(xiàn)在狼人、維薩吉和術(shù)士的召喚單位可以分開(kāi)綁定鍵位
增加了部分英雄的奧術(shù)神符配音(其余的會(huì)逐漸增加)
增加了空魔瓶的地面模型
修復(fù)了多個(gè)以睡眠為基礎(chǔ)的技能在睡眠結(jié)束后與暈眩的行為排列不符的問(wèn)題
修復(fù)了相同光環(huán)的多個(gè)擁有者施加時(shí)光環(huán)不會(huì)更新的多個(gè)系統(tǒng)問(wèn)題
修復(fù)了快速施法對(duì)樹(shù)之祭祀無(wú)效的問(wèn)題
修復(fù)了動(dòng)力鞋拆分時(shí)不產(chǎn)生原合成配件的問(wèn)題
修復(fù)了幽冥守衛(wèi)的傷害不禁用閃爍匕首的問(wèn)題
修復(fù)了信使被驅(qū)散時(shí)會(huì)失去指令的問(wèn)題
增加了使用Shift+Ctrl鍵來(lái)選擇/反選單位的功能
現(xiàn)在按住Alt鍵并點(diǎn)擊具有等級(jí)的物品,如達(dá)貢之神力和死靈書(shū)時(shí)會(huì)顯示其等級(jí)
修復(fù)了滿級(jí)的超震聲波不會(huì)從指針的方向開(kāi)始的問(wèn)題
修復(fù)了信使在與儲(chǔ)藏處互動(dòng)時(shí)走進(jìn)泉水深處的問(wèn)題
現(xiàn)在取消先知的傳送會(huì)打斷相應(yīng)的音效
修復(fù)了Roshan的血量,現(xiàn)在會(huì)根據(jù)時(shí)間立刻更新,而不是等到下次重生時(shí)
修復(fù)了屏幕傷害指示會(huì)對(duì)非傷害事件觸發(fā)(如切換動(dòng)力鞋)的問(wèn)題
修復(fù)了在施放鳳凰沖擊時(shí)烈日炙烤的射線會(huì)追蹤的問(wèn)題
修復(fù)了小蜘蛛死亡時(shí)會(huì)摧毀周圍樹(shù)木的問(wèn)題
修復(fù)了目標(biāo)已被沖擊時(shí)才出現(xiàn)雪球的視覺(jué)特效不一致問(wèn)題
修復(fù)了同化/感染(放出單位)與降臨/召回/忠誠(chéng)考驗(yàn)的相互作用
增加了對(duì)巨石沖擊和滌罪之焰的禁用幫助支持
修復(fù)了雪球的視覺(jué)特效沒(méi)有跟隨隱身單位的問(wèn)題
修復(fù)了出現(xiàn)技能免疫或無(wú)敵小兵后不會(huì)移除偷塔保護(hù)的問(wèn)題
修復(fù)了艾歐的幽光之魂不會(huì)傷害熊靈的問(wèn)題
修復(fù)了傭獸會(huì)無(wú)視召喚后自動(dòng)選定的設(shè)置
現(xiàn)在傭獸會(huì)正確地受到影響移速的技能以及暈眩等控制類技能
修復(fù)了赤紅甲的疊加間隔在近期改動(dòng)后未更新的問(wèn)題
修復(fù)了叢林之眼會(huì)阻止周圍樹(shù)木重生的問(wèn)題
修復(fù)了殘廢對(duì)熊靈無(wú)效的問(wèn)題
修復(fù)了黑暗沖刺過(guò)程中因冰晶爆轟死亡后不會(huì)結(jié)束的問(wèn)題
修復(fù)了觸發(fā)多重施法的引燃與林肯法球的相互作用
修復(fù)了狼人在變身期間陣亡后重生時(shí)會(huì)保留移速加成的問(wèn)題
修復(fù)了麻痹之咬不會(huì)作用于幻象的問(wèn)題
修復(fù)了冰晶爆轟的視覺(jué)范圍有時(shí)不精確的問(wèn)題
修復(fù)了閃電之鏈的狀態(tài)持續(xù)時(shí)間在使用降臨后目標(biāo)身上顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題
修復(fù)了重新施放驅(qū)使惡靈不會(huì)使已有惡靈回到自身并進(jìn)行治療的問(wèn)題
修復(fù)了紫苑的靈魂燃燒效果在又一個(gè)靈魂燃燒施加到相同單位時(shí)不會(huì)正確結(jié)算傷害的問(wèn)題
修復(fù)了清蓮寶珠與吸魂巫術(shù)的相互作用
修復(fù)了地獄烈刃會(huì)被破壞禁用的問(wèn)題
修復(fù)了法力汲取與以太之鏡的相互作用
增加了3D skybox的支持
修復(fù)了烈焰焚身和以太之鏡的相互作用
修復(fù)了對(duì)相同單位施放多次原力法杖的效果
修復(fù)了在神秘商店范圍內(nèi)死亡時(shí)售回物品的效果
修復(fù)了拉比克在施放火焰飛行/嚴(yán)寒燒灼時(shí)的飛行效果
修復(fù)了引燃在目標(biāo)進(jìn)入技能免疫狀態(tài)后才到達(dá)目標(biāo)時(shí)范圍效果消失的問(wèn)題
修復(fù)了拉比克在施放嚴(yán)寒燒灼時(shí)不會(huì)使用騎法杖動(dòng)作的問(wèn)題
修復(fù)了刷新來(lái)自不同擁有者的狀態(tài)會(huì)在源效果消失后該狀態(tài)效果不再生效的問(wèn)題
修復(fù)了ARDM模式中玩家在復(fù)活過(guò)程中掉線就不會(huì)獲得新英雄的問(wèn)題
修復(fù)了ARDM模式中銀月之晶的狀態(tài)不會(huì)轉(zhuǎn)移到新英雄的問(wèn)題
修復(fù)了ARDM模式中阿哈利姆神杖的狀態(tài)不會(huì)轉(zhuǎn)移到新英雄的問(wèn)題
修復(fù)了敵人在反補(bǔ)友方單位時(shí)也能獲得魔靄詛咒效果的問(wèn)題
修復(fù)了無(wú)光之盾在部分技能(如穿刺、裂地尖刺)的施放過(guò)程中施加將無(wú)法抵擋其傷害的問(wèn)題
修復(fù)了無(wú)光之盾的傷害吸收量在遇到負(fù)傷害后會(huì)增加的問(wèn)題
修復(fù)了裂地溝壑會(huì)給予地圖中央的視野的問(wèn)題
修復(fù)了裂地溝壑與以太之鏡的相互作用
修復(fù)了觸發(fā)多重施法的引燃會(huì)作用于戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧內(nèi)單位的問(wèn)題
修復(fù)了吸魂巫術(shù)和清蓮寶珠的相互作用
修復(fù)了技能竊取會(huì)對(duì)子技能有效的問(wèn)題(如扔出不穩(wěn)定化合物等等)
修復(fù)了回程卷軸的傳送在目標(biāo)防御塔被摧毀后會(huì)中斷的問(wèn)題
修復(fù)了防御符文會(huì)中斷相位轉(zhuǎn)移的問(wèn)題
修復(fù)了清蓮寶珠在反彈以下技能時(shí)會(huì)無(wú)視技能免疫的問(wèn)題:戰(zhàn)斗饑渴、蝕腦、噩夢(mèng)、實(shí)相裂隙、忠誠(chéng)考驗(yàn)、惡念瞥視、神龍擺尾、巨石沖擊、殘巖魔咒、法力流失、X標(biāo)記、魅惑、寒霜爆發(fā)、撕裂傷口、法力燃燒、衰老、寄生種子、暗言術(shù)、薩特的凈化、薩特的發(fā)力燃燒、死靈書(shū)的法力燃燒、Eul的神圣法杖
修復(fù)了神杖升級(jí)的黑洞造成的傷害低于預(yù)期的問(wèn)題
修復(fù)了林肯法球?qū)τ逊接⑿凼┓藕罄鋮s時(shí)間會(huì)變長(zhǎng)的問(wèn)題
修復(fù)了爆頭的傷害無(wú)視技能免疫的問(wèn)題
修復(fù)了發(fā)條技師的備用死亡動(dòng)作不播放的問(wèn)題
現(xiàn)在自然的呼喚在沒(méi)有轉(zhuǎn)化的樹(shù)木時(shí)會(huì)提示錯(cuò)誤信息
修復(fù)了小末日使者在擊殺英雄時(shí)不會(huì)算作己方單位的問(wèn)題
修復(fù)了被致命鏈接后的米波克隆體死亡的問(wèn)題
修復(fù)了星體游魂在游魂的時(shí)間到了之后不會(huì)把控制返回到英雄身上的問(wèn)題
修復(fù)了技能免疫單位對(duì)模糊的反應(yīng)
修復(fù)了遠(yuǎn)行鞋的傳送效果可以被驅(qū)散的問(wèn)題
修復(fù)了織網(wǎng)的子技能可以觸發(fā)魔棒的問(wèn)題
修復(fù)了秘術(shù)異蛇在擊中隱身單位后會(huì)立刻停止的問(wèn)題
修復(fù)了清蓮寶珠和神杖升級(jí)粘稠鼻液的相互作用
修復(fù)了在攻擊到達(dá)已陣亡單位時(shí)也會(huì)使靜謐之鞋破損的問(wèn)題
修復(fù)了在攻擊到達(dá)已陣亡單位時(shí)也能觸發(fā)靈能之刃的問(wèn)題
修復(fù)了冰晶爆轟的子技能會(huì)觸發(fā)魔棒的問(wèn)題
修復(fù)了無(wú)敵斬會(huì)被傷害格擋類效果作用
修復(fù)了嗜血術(shù)不能對(duì)無(wú)敵的隊(duì)友/建筑施放的問(wèn)題
修復(fù)了小蜘蛛召喚幼蛛失敗的罕見(jiàn)問(wèn)題
修復(fù)了攻擊特效目標(biāo)規(guī)則和檢測(cè)施法、彈道產(chǎn)生和彈道到達(dá)的多種不一致問(wèn)題
修復(fù)了被傷害加深等提供視野的技能影響后暗影之舞無(wú)法給予被動(dòng)加成的問(wèn)題
活血術(shù)現(xiàn)在能正確地對(duì)非英雄單位施加非屬性的基礎(chǔ)治療效果
修復(fù)了奔襲沖撞不會(huì)施加給無(wú)敵友軍的問(wèn)題
修復(fù)了0點(diǎn)能量的韌鼓依然可以施放的問(wèn)題(盡管沒(méi)有效果)
修復(fù)了在使用鳳凰沖擊時(shí)可以施放烈日炙烤的問(wèn)題
修復(fù)了傭獸在落地過(guò)程中死亡而石像形態(tài)依然可以對(duì)單位造成暈眩和傷害的問(wèn)題g
修復(fù)了黑暗沖刺過(guò)程中切換守衛(wèi)會(huì)導(dǎo)致沖刺被中斷的問(wèn)題
修復(fù)了犧牲有時(shí)會(huì)使哈斯卡死亡的問(wèn)題
修復(fù)了清蓮寶珠相關(guān)的若干崩潰問(wèn)題
修復(fù)了黑暗沖刺在沖刺結(jié)束時(shí)不會(huì)摧毀樹(shù)木的問(wèn)題
修復(fù)了風(fēng)暴之拳在主目標(biāo)被擊中時(shí)隱身的行為
修復(fù)了伐木機(jī)在鏈鋸沒(méi)有碰到樹(shù)木時(shí)會(huì)鉤向背后的樹(shù)的問(wèn)題
修復(fù)了沙塵暴會(huì)被驅(qū)散打斷的問(wèn)題
修復(fù)了刷新靜電沖擊狀態(tài)的若干問(wèn)題
修復(fù)了夢(mèng)境纏繞在目標(biāo)被驅(qū)散后鏈接顯示會(huì)錯(cuò)誤的問(wèn)題
修復(fù)了重新施放絕緣不會(huì)重設(shè)絕緣的傷害吸收量的問(wèn)題
修復(fù)了絕殺秘技不會(huì)無(wú)視噩夢(mèng)下單位的問(wèn)題
修復(fù)了多重洪流的行為
修復(fù)了嗜血渴望的狀態(tài)暫時(shí)可以被驅(qū)散的問(wèn)題
修復(fù)了回音重踏不考慮遠(yuǎn)古生物的問(wèn)題
修復(fù)了暗影波有時(shí)會(huì)把戴澤也計(jì)入單位上限的問(wèn)題
修復(fù)了虛靈體被勸化到敵方陣營(yíng)后還是會(huì)產(chǎn)生謎團(tuán)可以操控的虛靈體的問(wèn)題
修復(fù)了不可侵犯的減速效果在敵人先攻擊魅惑魔女的幻象再攻擊魅惑魔女時(shí)會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤的問(wèn)題
修復(fù)了殘焰會(huì)觸發(fā)魔棒的問(wèn)題
修復(fù)了鋼背獸的戰(zhàn)意持續(xù)時(shí)間可以達(dá)到無(wú)限的問(wèn)題
修復(fù)了墓碑產(chǎn)生的僵尸對(duì)幻象的作用錯(cuò)誤的問(wèn)題
修復(fù)了德魯伊的熊形態(tài)灰度效果卡住的問(wèn)題
修復(fù)了燃燒枷鎖的傷害效果可以被驅(qū)散的問(wèn)題
修復(fù)了神行太保的效果會(huì)中止的罕見(jiàn)問(wèn)題
修復(fù)了小蜘蛛的毒刺不會(huì)算作英雄擊殺的問(wèn)題
修復(fù)了忽悠的音效在技能中止后不會(huì)停止的問(wèn)題
修復(fù)了清蓮寶珠反彈枷鎖的視覺(jué)特效
修復(fù)了戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中熱導(dǎo)飛彈的視覺(jué)特效問(wèn)題
修復(fù)了多個(gè)洪流效果不疊加的問(wèn)題
修復(fù)了幻影沖鋒在死亡時(shí)可以觸發(fā)的問(wèn)題
修復(fù)了工程師的擊殺計(jì)數(shù)
修復(fù)了毒刺的狀態(tài)圖標(biāo)
修復(fù)了烈日炙烤會(huì)被驅(qū)散終止的問(wèn)題
修復(fù)了破壞效果下多重施法不會(huì)被禁用的問(wèn)題
修復(fù)了破壞效果不會(huì)禁用支配死靈的收集靈魂的問(wèn)題
修復(fù)了靈能陷阱的子技能會(huì)觸發(fā)魔棒的問(wèn)題
修復(fù)了驅(qū)使惡靈不會(huì)自動(dòng)攻擊技能免疫單位的問(wèn)題
修復(fù)了黯滅的效果施加時(shí)間,現(xiàn)在是在攻擊到達(dá)時(shí),而不是攻擊發(fā)動(dòng)時(shí)——傷害的計(jì)算依然是在施加效果后
修復(fù)了食人魔魔法師被驅(qū)散后嗜血術(shù)的自動(dòng)施放無(wú)效的問(wèn)題
修復(fù)了模糊的狀態(tài)可以被驅(qū)散的問(wèn)題
修復(fù)了破壞狀態(tài)下戰(zhàn)意不會(huì)被禁用的問(wèn)題
修復(fù)了ARDM模式中所有英雄都死亡但是依然還有重生機(jī)會(huì)時(shí)游戲會(huì)結(jié)束的問(wèn)題
修復(fù)了虛化沖擊可以對(duì)技能免疫的隊(duì)友施放的問(wèn)題(盡管沒(méi)有任何效果)
修復(fù)了星體游魂不考慮遠(yuǎn)古生物的問(wèn)題
修復(fù)了海妖之歌的子技能會(huì)觸發(fā)魔棒的問(wèn)題
修復(fù)了防御塔會(huì)每3秒進(jìn)入一次無(wú)敵的小漏洞
修復(fù)了自然秩序在目標(biāo)屬性變化后不會(huì)動(dòng)態(tài)更新護(hù)甲降低效果的問(wèn)題
修復(fù)了多個(gè)技能免疫單位(信使、遠(yuǎn)古雷隱獸、遠(yuǎn)古黑龍、瘟疫守衛(wèi))可以被驅(qū)散的問(wèn)題
修復(fù)了拉比克在死亡后依然保留血肉傀儡狀態(tài)的問(wèn)題
修復(fù)了鬼影重重的幻象的鬧鬼狀態(tài)可以被驅(qū)散的問(wèn)題
修復(fù)了若干1級(jí)遠(yuǎn)行鞋的目標(biāo)行為不一致問(wèn)題
修復(fù)了地獄烈刃能以技能免疫狀態(tài)敵人為目標(biāo)的問(wèn)題(盡管沒(méi)有效果)
修復(fù)了戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中極寒之觸的視覺(jué)特效問(wèn)題
修復(fù)了可以將守衛(wèi)放置在建筑里面的問(wèn)題
修復(fù)了聊天室中多個(gè)復(fù)制和粘貼問(wèn)題
修復(fù)了竊取的引燃不會(huì)獲得多重施法加成的問(wèn)題
修復(fù)了玲瓏心與靜謐之鞋的相互作用
修復(fù)了阿哈利姆神杖在未擁有時(shí)不顯示其加成屬性的問(wèn)題
修復(fù)了食人魔冰霜法師的寒冰護(hù)甲不會(huì)觸發(fā)魔棒的問(wèn)題
修復(fù)了靜電連接的視野效果可以被驅(qū)散的問(wèn)題
修復(fù)了玲瓏心與離子外殼的相互作用
修復(fù)了割裂會(huì)持續(xù)造成0點(diǎn)傷害的問(wèn)題
修復(fù)了不穩(wěn)定化合物的子技能會(huì)給予魔棒點(diǎn)數(shù)的問(wèn)題
修復(fù)了海妖之歌的子技能會(huì)觸發(fā)魔棒的問(wèn)題
修復(fù)了噬魂鬼和負(fù)攻擊傷害的相互作用
修復(fù)了魔抗光環(huán)和龍隱光環(huán)可以被驅(qū)散的問(wèn)題
修復(fù)了腐尸毒和米波克隆體的相互作用
修復(fù)了犧牲的免疫效果持續(xù)時(shí)間過(guò)短的問(wèn)題
修復(fù)了力丸的刀光諜影只有部分效果會(huì)被破壞禁用的問(wèn)題
修復(fù)了遠(yuǎn)行鞋的傳送效果是負(fù)面狀態(tài)而且可以被驅(qū)散的問(wèn)題
修復(fù)了神杖升級(jí)的回光返照效果過(guò)長(zhǎng)的問(wèn)題
經(jīng)濟(jì)
修補(bǔ)匠加入物品創(chuàng)意工坊
禍亂之源加入物品創(chuàng)意工坊
暗夜魔王加入物品創(chuàng)意工坊
物品創(chuàng)意工坊中下列英雄的參照文件已經(jīng)更新:亞巴頓、水晶室女、發(fā)條技師、死亡先知、龍騎士、上古巨神、主宰、拉席克、巫妖、德魯伊、食人魔魔法師和恐怖利刃。
修復(fù)了虛空神錘的粒子特效位置
修復(fù)了多個(gè)簽名的顯示
修復(fù)了部分軍團(tuán)指揮官物品的至寶貼圖顯示——如果未提供細(xì)節(jié)貼圖則還是不會(huì)顯示至寶貼圖
修復(fù)了拉比克的巧詐占卜師法杖的粒子特效火焰
修復(fù)了綻放樹(shù)精頭上的粒子特效
修復(fù)了數(shù)個(gè)信使死亡時(shí)粒子特效沒(méi)有正確顯示的問(wèn)題
修復(fù)了綻放樹(shù)精、常青潛行者和古樹(shù)的召喚的大樹(shù)人沒(méi)有正確變大的問(wèn)題
修復(fù)了混沌騎士的邪王先鋒和混沌崛起物品的眼部粒子特效
修復(fù)了劇毒術(shù)士的死亡使者的守衛(wèi)原地循環(huán)動(dòng)作
修復(fù)了所有英雄的物品透明度支持——解決了幻影刺客的一刀封喉套裝物品,部分軍團(tuán)指揮官物品等等的相關(guān)問(wèn)題
修復(fù)了部分靜態(tài)潮汐獵人武器的貼圖
修復(fù)了TI2的咬人箱羅克的金幣特效
修復(fù)了部分守衛(wèi)在預(yù)覽放置時(shí)會(huì)播放死亡動(dòng)作的問(wèn)題
修復(fù)了打鐵小惡魔信使的款式解鎖問(wèn)題
修復(fù)了多個(gè)蒙皮貼圖問(wèn)題,包括不朽尸王的牙齒和風(fēng)行者的金輝獵鷹斗篷
修復(fù)了水晶室女至寶和其他披風(fēng)的布料問(wèn)題
修復(fù)了狼人、暗夜魔王的暗之空寂、維薩吉的鐘鳴之影和主宰的庫(kù)爾石像治療守衛(wèi)的肖像問(wèn)題
修復(fù)了露娜的月蝕騎手戰(zhàn)刃的方向
修復(fù)了龍騎士的真龍形態(tài)的攻擊動(dòng)作層次
修復(fù)了戴澤默認(rèn)袖子上貼花缺失的問(wèn)題
修復(fù)了多個(gè)信使的轉(zhuǎn)向姿勢(shì)、極速動(dòng)作和碰撞體積
修復(fù)了斧王的血之追逐者在反擊螺旋技能觸發(fā)時(shí)鏈條伸展過(guò)長(zhǎng)的問(wèn)題
修復(fù)了亞巴頓的默認(rèn)和自定義物品上的布料問(wèn)題
修復(fù)了德魯伊靜寂之靈的重傷動(dòng)作
修復(fù)了全能騎士的裝備動(dòng)作的手部貼圖和姿勢(shì)問(wèn)題
修復(fù)了死亡先知的裙子物品缺失碎片或碎片動(dòng)作的問(wèn)題
修復(fù)了多個(gè)守衛(wèi)的裝備頁(yè)面問(wèn)題
德魯伊的數(shù)個(gè)真熊形態(tài)增加了缺失的死亡和野蠻咆哮動(dòng)作
數(shù)個(gè)英雄默認(rèn)物品增加了LOD0的背面,提升在裝備頁(yè)面的顯示效果
啟用了數(shù)個(gè)歿境神蝕者、發(fā)條技師和風(fēng)行者頭部物品的面部收縮
剃刀的閃電帝王套裝中加入Team Empire的戰(zhàn)隊(duì)品牌信息
更新了多個(gè)物品的圖標(biāo),使其按照正方形圖標(biāo)格式居中,與其他圖標(biāo)更為一致
已更新/調(diào)整了主宰治療守衛(wèi)的碰撞體積
修復(fù)了虛靈寶石黯淡幻象以及其他渲染半透明模型的虛靈寶石的顯示
修復(fù)了放逐之晶的星體禁錮效果,使其可以正確顯示出禁錮結(jié)束
物品創(chuàng)意工坊工具:英雄技能模型現(xiàn)在可以在工具中“英雄物品...”下進(jìn)入——他們與每個(gè)英雄的飾品列在一起
物品創(chuàng)意工坊工具:創(chuàng)意工坊模型和動(dòng)作不再支持SMD文件格式——已有的SMD提交文件依然會(huì)被處理,但是新的提交文件必須使用FBX或DMX文件格式
物品創(chuàng)意工坊工具:調(diào)整了新的創(chuàng)意工坊信使應(yīng)用的材質(zhì)
物品創(chuàng)意工坊工具:對(duì)混沌騎士的頭盔和坐騎附著點(diǎn)增加了編輯支持
物品創(chuàng)意工坊工具:全新和已更新的創(chuàng)意工坊英雄參照文件采用FBX二進(jìn)制,可以兼容
物品創(chuàng)意工坊工具:戰(zhàn)隊(duì)旗幟已加入戰(zhàn)隊(duì)Logo的提交類型
創(chuàng)意工坊工具:在粒子特效系統(tǒng)中加入了系統(tǒng)的名稱,方便調(diào)試渲染
創(chuàng)意工坊工具:提升了調(diào)試渲染中的性能
創(chuàng)意工坊工具:修復(fù)了嘗試預(yù)覽或打開(kāi)phantomlancer_spirtlance粒子特效系統(tǒng)會(huì)導(dǎo)致崩潰的問(wèn)題
創(chuàng)意工坊工具:修復(fù)了創(chuàng)意工坊導(dǎo)入工具中無(wú)法預(yù)覽信使的飛行版本的問(wèn)題
創(chuàng)意工坊工具:在創(chuàng)意工坊導(dǎo)入預(yù)覽中啟用動(dòng)作刷洗
創(chuàng)意工坊工具:增加了在創(chuàng)意工坊導(dǎo)入預(yù)覽中隱藏窗格的選項(xiàng)
創(chuàng)意工坊工具:增加了在創(chuàng)意工坊導(dǎo)入預(yù)覽中隱藏默認(rèn)粒子特效的選項(xiàng)
創(chuàng)意工坊工具:修復(fù)了表文件無(wú)法在工具中刷新的問(wèn)題
創(chuàng)意工坊工具:修復(fù)了粒子特效編輯工具有時(shí)使用渲染模型工具進(jìn)行活動(dòng)覆蓋不會(huì)顯示正確動(dòng)作的問(wèn)題
(責(zé)任編輯:時(shí)尚)
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