Insider Gaming表露,達萬《沒有羈聯盟》尾收2.5個小時玩家達到100萬,沒有盟闡48小時(2天)獨立玩家數量翻了三倍,羈聯去到300萬。揚明眼尾
但Insider Gaming也指出,“獨立玩家”數量正在團體上真正在沒有料味甚么。正在與動靜人士扳講后,項目組的一些開辟者也表達了一樣的觀面,但他們表示正正在主動處理游戲當前存正在的題目,支散代碼是尾要劣先事項。
“同時正在線玩家”數據能夠講是最閉頭的衡量目標,正在5月27日禮拜一達到峰值約為70萬玩家。但《沒有羈聯盟》可可保持如此下的玩家數量借有待沒有雅察。當然,有一件事能夠必定:那是一個非常明眼的數據。
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