《戰(zhàn)匠杜沃》一款傳奇塔防地牢RPG游戲
2023-11-20 16:45:26編輯:嘉言 《戰(zhàn)匠杜沃》的戰(zhàn)匠故事從一次怪物襲擊開(kāi)始,然后在自己的杜沃床上醒來(lái),學(xué)習(xí)如何種塔,款傳溫州找外圍(外圍主播)找外圍vx《1662-044-1662》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)村子被屠殺,奇塔巨魔栽贓,防地爸爸受了委屈,游戲解救族人等等。戰(zhàn)匠《戰(zhàn)匠杜沃》是杜沃一款傳奇塔防地牢RPG!在烏鴉山巨大的款傳中空山脈之中,曾經(jīng)居住著偉大的奇塔矮人民族。天有不測(cè)風(fēng)云,防地暗黑部落、游戲巨魔和怪物組成了可怖的戰(zhàn)匠軍隊(duì)入侵,矮人們只能逃離家園。杜沃玩家們將扮演杜沃,款傳冒險(xiǎn)進(jìn)入地牢,探索那些遺跡廢墟中的遠(yuǎn)古的科技與武器,拯救自己的族群。

一、溫州找外圍(外圍主播)找外圍vx《1662-044-1662》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)移動(dòng)塔防玩法、擊殺的快感
從塔防來(lái)說(shuō),通常的塔防游戲分為兩種,一種是設(shè)計(jì)一條跑道,讓小怪和boss從頭到尾的行進(jìn),像《保衛(wèi)蘿卜》一樣,就是在跑道上防御敵人,這種玩法很有限,就是把敵人的速度和攻擊特點(diǎn)或者塔的傷害都控制在關(guān)卡里,不可能設(shè)計(jì)出什么新穎的地方,而幾年的《明日方舟》也可以從這款設(shè)計(jì)出新意。另一種就是像《植物大戰(zhàn)僵尸》一樣,用植物抵抗僵尸路線,這種玩法似乎更有迫切感。

《戰(zhàn)匠杜沃》制作人把塔防和RPG結(jié)合起來(lái),不得不說(shuō)這是一個(gè)很有勇氣的選擇。游戲的核心玩法是進(jìn)入一個(gè)遭遇戰(zhàn)關(guān)卡,有新生指導(dǎo)教程,把塔種在地上,在小怪身上看效果,然后移動(dòng)隱藏攻擊,這里的小怪只會(huì)攻擊杜沃,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),就是通過(guò)移動(dòng)杜沃來(lái)減少對(duì)塔的傷害。 如果你不動(dòng)的話(huà),嚴(yán)苛的懲罰機(jī)制會(huì)逼著你動(dòng),當(dāng)你試圖用塔把自己堵在死胡同里的時(shí)候,一個(gè)有拆塔能力的小怪會(huì)沖進(jìn)來(lái),一波小怪跟著沖進(jìn)來(lái),三下五除二解決了你。

《戰(zhàn)匠杜沃》的塔分為防御塔、攻擊塔和陷阱。防御塔好像只有轉(zhuǎn)刀塔,轉(zhuǎn)刀塔本身也有攻擊效果,周?chē)木鸥駥儆诠舴秶瑢?duì)史萊姆有奇效,所以也可以看作是攻擊塔,就會(huì)有更多的攻擊塔。箭塔,唯一真神,后期升級(jí)完全部,射速快,傷害高,還帶毒buff,電球塔,發(fā)出閃電,有傷害也有定身效果,所以還是半個(gè)陷阱。陷阱是固定閃電,持續(xù)傷害的尖刺等。

塔本身沒(méi)有什么魔法消耗設(shè)定,而是使用了可以立即回收的能源石,在快速遭遇戰(zhàn)中無(wú)疑是省時(shí)省力的,其實(shí)你玩的時(shí)候會(huì)很享受看著小怪蜂擁而入,被各種塔殺死后,到處都是斷肢和血紅,看著會(huì)很過(guò)癮。這里要記得,應(yīng)該在設(shè)置中檢查出血效果。

二、重復(fù)的關(guān)卡、無(wú)聊的跑圖
《戰(zhàn)匠杜沃》的關(guān)卡重復(fù)度太高, 感覺(jué)就是大量的堆砌。遭遇戰(zhàn)的關(guān)卡,在地圖上游蕩,突然進(jìn)入一個(gè)暫時(shí)封閉的地牢,消滅所有敵人,才能離開(kāi),最難受的是玄關(guān)那種關(guān)卡,范圍和空間都很有限,把自己堵在一個(gè)死胡同里,相當(dāng)于給敵人包餃子。
無(wú)聊的輕解謎,首先看到一個(gè)寶箱,先找鑰匙,然后拉杠桿機(jī)關(guān),再注意腳下的踏板機(jī)關(guān),如果過(guò)不去,就只好繞道地下城外了,“無(wú)軌橋”稍微有點(diǎn)意思,但是因?yàn)椴恢滥睦锬苷业匠隹冢詭缀豕浔榱怂蟹种А?/p>

脫離玩法的Boss法,近戰(zhàn)塔幾下就被Boss消滅了,只能種遠(yuǎn)程塔,而且除了用來(lái)對(duì)付最終Boss的太陽(yáng)塔和用來(lái)對(duì)付機(jī)器Boss的迫擊炮,唯一的真神就是箭塔的速射和高傷,就是把射擊武器換成一種塔,還是走位射擊,釋放技能躲避Boss。
想問(wèn)一下潛伏關(guān)的意義是什么?即使吸引了小怪,也會(huì)讓小怪敲鐘警告,這里的小怪不可能被徹底消滅,二周目滿(mǎn)級(jí)塔也不能,但是可以吸引他過(guò)來(lái)放個(gè)轉(zhuǎn)刀塔慢慢消耗他,這樣他就不會(huì)敲鐘,或許更像刺客游戲的暗殺?總之這個(gè)是非常多余的。在關(guān)卡各種前進(jìn),無(wú)疑是無(wú)聊的跑圖。玩起來(lái)就一個(gè)字“累”。

三、冗余的數(shù)值系統(tǒng)
《戰(zhàn)匠杜沃》的數(shù)值系統(tǒng)更多的體現(xiàn)在塔的升級(jí)上,第一檔只有一個(gè)欄位,單價(jià)20幣;第二檔有三個(gè)欄位,單價(jià)40幣;第三檔也有三個(gè)欄位,總共需要320個(gè)幣才能達(dá)到滿(mǎn)級(jí)。有的塔只有二檔和三檔兩個(gè)欄位,所以只需要220個(gè)幣,那么四個(gè)塔最多需要1280個(gè)幣,游戲通關(guān)后,還有2000多硬幣,相當(dāng)于這個(gè)數(shù)值基本沒(méi)啥用,游戲中所有的箱子都打開(kāi)硬幣,散幣和打敗怪的幣,可以說(shuō)是取之不盡,用之不竭。出售欄位也不會(huì)損失金幣,相當(dāng)于免費(fèi)重置技能,應(yīng)該是為了降低升級(jí)難度,把不用的塔清空,添加到下次要用的塔里就行了。

四、俗套的劇情
《戰(zhàn)匠杜沃》的故事從一次怪物襲擊開(kāi)始,然后在自己的床上醒來(lái),學(xué)習(xí)如何種塔,村子被屠殺,巨魔栽贓,爸爸受了委屈,解救族人等等。故事設(shè)定在一個(gè)由矮人、精靈和巨魔組成的魔法世界,主角杜沃因被巨魔女皇屠村,爸爸被陷害展開(kāi)序章,在探索的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)巨魔有一個(gè)非常神秘的攻擊計(jì)劃,一場(chǎng)大戰(zhàn)不可避免,杜沃所能做的就是盡可能的阻止這場(chǎng)陰謀,但不幸的是,因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)的爆發(fā),很多人死去,而杜沃一家也與巨魔有著血海深仇,因?yàn)槎盼值哪赣H也被巨魔殺死,城市最終被攻破,矮人軍隊(duì)?wèi)?zhàn)死,杜沃誓死捍衛(wèi)城市,打敗了女皇,故事就此結(jié)束。

五、總結(jié)
總的來(lái)說(shuō),《戰(zhàn)匠杜沃》還是不錯(cuò)的作品,相信很多人都被這種“移動(dòng)”的塔防所吸引,其實(shí)體驗(yàn)真的差強(qiáng)人意,各方面都有問(wèn)題,可以說(shuō)上限非常高的玩法是受關(guān)卡限制的,但是還是可以試試。