
暴風(fēng)魔鏡 2016年第一季度,通過2萬家實(shí)體店構(gòu)成的網(wǎng)絡(luò),售價30美元的暴風(fēng)魔鏡銷量達(dá)到100萬個。該公司計劃到今年底使銷量達(dá)到1000萬。作為對比,谷歌Cardboard在發(fā)布的前19個月中銷量為500萬。目前,中國廠商正在根據(jù)市場反饋迅速進(jìn)行產(chǎn)品迭代,有可能在這一市場超過美國的對手。例如,暴風(fēng)目前正在開發(fā)第五代虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備。過去6個月,中興、樂視和華為等主流品牌都在推出自主產(chǎn)品,進(jìn)軍這一市場。

大朋VR 隨著硬件市場的快速發(fā)展,中國用戶需要的將是有吸引力的內(nèi)容。中國互聯(lián)網(wǎng)巨頭,例如BAT,并未推出虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備,但在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域都有著各自的計劃。這些公司開放了平臺,向虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)業(yè)公司,尤其是內(nèi)容創(chuàng)業(yè)公司提供種子輪投資。與此同時,BAT的視頻業(yè)務(wù)都在尋求內(nèi)容合作,投資制作虛擬現(xiàn)實(shí)影片、電視劇和游戲。國際機(jī)構(gòu)也試圖推動中國虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的發(fā)展。孵化器500 Startups將投資20家中國這一領(lǐng)域的初創(chuàng)公司。上海文廣與美國Jaunt合作,成立了Jaunt中國,并計劃在未來2年時間里制作500部虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容。 虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展的另一個領(lǐng)域在于非家用、基于位置的娛樂體驗(yàn),而這也將在短期內(nèi)帶來商業(yè)化的機(jī)會。“虛擬現(xiàn)實(shí)商店”,例如購物中心內(nèi)票價6美元的虛擬現(xiàn)實(shí)過山車,從去年開始在中國出現(xiàn)。由于PC端的高端虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)很難普及給大部分中國人,因此非家用體驗(yàn)將可以幫助普通人接觸到高質(zhì)量的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容。網(wǎng)吧、購物中心、其他商業(yè)場所,以及主題樂園都有可能提供這樣的體驗(yàn)。 近期,HTC宣布與蘇寧和國美合作,在中國全國范圍內(nèi)提供超過1萬處非家用虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。來自洛杉磯的SPACES和宋城演藝近期也宣布將成立合資公司,將虛擬現(xiàn)實(shí)帶入主題樂園,并在中國開發(fā)專門的樂園。除此之外,中國還將出現(xiàn)許多非家用的虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目,向普通人普及虛擬現(xiàn)實(shí)。 隨著虛擬現(xiàn)實(shí)平臺,以及非家用虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容制作者將迎來絕佳機(jī)會。