暗黑破壞神3冰七星輔助武僧裝備與技能攻略
???? 《暗黑破壞神3》國服現已開啟公測,暗黑相信不少玩家都已經有多個角色滿級了。破壞下面99單機小編就分享一篇冰七星輔助武僧裝備與技能攻略,神冰僧裝貴陽烏當怎么找酒店上門資源vx《134+8006/5952》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達希望對大家有幫助。星輔
最近一直在和基友雙人下大米,助武因為巫醫太丑沒人愿意練,備技所以思前想后還是暗黑練了個武僧來輔助……
其實對于高等級大米,已經不是破壞“在死之前干掉對方”就可以了的戰斗模式了,要上55+的神冰僧裝話一個好的控場那是必備的。但是星輔作為現在巫醫大行其道的版本中,依然有人堅持不想玩巫醫怎么辦?助武也許萌萌的尼姑可以給你另外一條選擇道路:冰七星單控流
由于NGA似乎還沒有冰七星武僧的攻略,而凱恩上的備技冰七星攻略似乎有些細節也沒說得很明白,所以這里過來寫個通俗些的暗黑東西安利一下冰七星尼姑算是積攢人品吧!
首先是冰七星武僧的適用情況:
1、你組不到巫醫來控場的破壞時候,冰七星武僧可以提供比巫醫略微差一些的神冰僧裝貴陽烏當怎么找酒店上門資源vx《134+8006/5952》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達控場
2、你的隊伍想嘗試3DPS+1輔助的配置來打的時候,冰七星武僧可以一人飾演控場+拉怪兩個角色
然后是冰七星武僧的核心姿勢:

聚怪:颶風破配合32碼符文,超大范圍聚怪,近乎無限使用
控場:冰七星超短CD地釋放,達到時刻完控7只怪的效果;而斷筋訣可以用來平時控制白字怪,范圍也相當大。
免傷:黑人絕對的無縫銜接,全程50%免傷;金輪陣的絕對無縫釋放,再增加全程55%免傷;七星閃期間的無敵也可以規避大部分地板技能。
走位:由于CDR很高,所以疾風擊的CD也很短,走位基本都靠疾風擊。
增傷:給隊伍輔助的增傷有常駐的被動3*5%,金輪陣30%,力士護腕30%
CDR的調配:由黃道黑曜石戒指為核心,黑人的高回精為基礎,超快速地刷颶風破,迅速減少各技能CD并且極快地疊起勾玉的效果。
裝備選擇上的幾個注意點以及細節:


1、首先是核心裝備永恒之 塔 悟:由于這把坑爹杖的特效隨機范圍巨大(45%-60%),所以給整個build的成型帶來一定看臉的成分:我們需要一把至少50%以上的特效才夠,最好能達到55%以上。因為其他部位的CDR幾乎是恒定的,所以武器上的特效數字直接決定了在副本里精英怪是否能完控或者控制間隙到底有多長。
PS:精英怪的控制技能遞減非常嚴重,你控制時間必須>BOSS最低昏迷時間,否則不能無限控制:BOSS最低被控時間為0.75秒。而金怪和BOSS的控制減免最高為70%,藍怪為65%,所以冰斷筋和電腿分別是1秒和2秒的控制在遞減70%之后只剩0.3秒和0.6秒,是無法對金怪以及boss起效的。
2、然后是全身CDR的選擇: 其他部位有CDR的必須要上CDR就不多說了 由于殷娜套沒有肩膀,所以無論你是否想出殷娜套裝效果,博恩套的10%CDR以及20%額外經驗永遠是首選(肩膀+衣服)。
接著是關于殷娜套和船長的選擇:我在這里強烈建議選擇船長而非殷娜,原因有三:
首先,冰七星武僧只要熟練上手并且操作得當,在副本中的受傷機會非常少:當初我在剛湊出一套可以用的裝備的時候只有600萬的面板堅韌,但是進了大秘境后實際上頂到48層也沒有明顯的生存壓力。所以沒有必要為了增加自己的硬度而去強行選擇殷娜+粗糙鞋。
其次,冰七星非常依賴CDR,非常依賴CDR,因為很重要所以必須說兩遍。在杖55%+全身72%的情況下也沒辦法保證不靠黑曜石戒指可以做到完控,所以一旦運氣不好,很有可能造成控制鏈中斷,而且CDR缺口越大,越有可能崩盤。更不提CDR本身也是自己的生存屬性。
最后, 我的法師基友看到我穿殷娜出光環效果就不和我組隊了 ……

猜你喜歡:
其實防具的搭配有這么幾種方案:
1、博恩+船長+戰書手+行俠腰帶(也是我最推薦的方案,CDR最優并且附送戰書手的護盾)
2、博恩+殷娜2件套(手+褲子)+粗糙鞋(在你武器特效幾乎全滿的情況下可以選擇這個方案,殷娜2件套的效果配合粗糙鞋可以極大地增強韌性,只是技能需要換掉一個來帶上幻身,推薦把斷筋訣換掉,原因下面說)
3、博恩+殷娜3件套(手+褲子+腰帶)+粗糙鞋(這個方案并不推薦,為了隊伍增加4種光環效果犧牲了船長的10%CDR+行俠腰帶8%CDR+戰書手的盾)
技能的釋放以及戰斗中的細節:
1、首先是關于戰斗的核心:冰七星 (反正CD一到就放,numlock大法好)
冰七星是我們控場的核心技能,基本上與精英怪遭遇之后需要第一時間放出冰七星先控制一波,然后再使用颶風破來將已經昏迷的怪給聚集起來。
但是,冰七星的釋放會有大約1秒的無敵時間,這是個很牛的生存向特效,但同時也會也是個害死隊友技能:因為冰七星只有7hit,所以一旦怪物超過7只必定有漏掉的……漏掉的怪因為打不到你,所以會去找你隊友,而你因為那1秒無敵還沒落地又支援不上……
所以,在見面釋放的第一個技能的時候你需要作出首要判斷:是先放冰七星控制一波再聚怪?還是先聚怪再冰七星?這個請各位自行掌握分寸……
2、其次是關于聚怪的核心:颶風破
颶風破的范圍超級大,所以在放颶風破的時候幾乎是屏幕上“所見即所得——看到怪了按一下就過來了”。但是,需要注意的是颶風破拉怪非常容易被地形所阻擋:稍微窄一些的走廊一旦怪物與廊壁有一些摩擦就會拉不過來。所以必須時刻注意用疾風擊來調整自己的位置
然后是颶風破釋放非常重要的一點:颶風破不光是聚怪技能,也是這個build用來刷新黃道黑曜石特效的唯一手段。在拉到怪之后,只要七星閃釋放完畢,空擋時間請使用颶風破來填滿!
這也是為什么上面在選擇幻神的替換技能的時候選擇將斷筋訣替換掉的道理:我們幾乎沒有時間來釋放斷筋訣……斷筋訣的唯一功用就是在開闊地型上用來控制大批白字怪的,七星閃幾乎可以勝任90%的控怪場合(哪怕是大量白字怪,在狹窄地形中被七星冰到的怪會阻礙其余的怪的移動,一般不會造成問題)
3、精氣的獲取以及免傷: 黑人 靈光悟 (反正CD一到就放,numlock大法好)
由于上面說過,我們的空擋時間幾乎全是由颶風破來進行填充的,那勢必我們需要大量的精氣才夠支撐這樣的頻繁技能使用。所以,我們獲取精氣的核心就是靈光悟了。
因為在戰斗中,其實約有一半的時間我們處于七星閃的無敵狀態下,只有剩下的一半時間用來刷颶風破,所以其實精氣的消耗并不是特別大。再加上我們并不是一直處于戰斗中,而靈光悟卻可以全程保持,所以每次開打時精氣總是滿的
所以,精氣的獲取我們幾乎靠的全是靈光悟。也正因為這樣,千萬不要因為不在戰斗中而忘記開靈光悟了,請讓自己的靈光悟始終處于激活狀態。
接著是免傷:這是個要寫可以寫非常多內容的地方……不過總結來說,冰七星武僧的硬免傷主要是通過黑人+金輪陣達成的。但實際上,哪怕處于黑人狀態并且腳下有金輪陣,站著被50+層的怪攻擊,幾乎3秒都站不到就得見神仙姐姐去了。
所以,冰七星武僧一般都是以 不受傷害 規避傷害為主要免傷手段的:冰凍+七星閃無敵+疾風擊走位。 其中奧妙無窮,請各位盡量自行體會,以后可能單開一章講這個……
所以說,冰七星武僧受到的物理攻擊非常少,大部分的傷害來源多為地板技以及怪物的自爆等....所以這類傷害也主要靠七星以及走位來規避了。這也是為什么需要馬拉萬花筒:滿地板的毒和岡姆沒馬拉真的沒辦法……
最后是預防針
冰七星武僧的控場相對于巫醫來說不穩定因素太多……在boss戰以及平時的打怪路上經常會因為CD轉不過來而讓怪物有那么一瞬間脫控,然后dps們就要陣亡了……
但是冰七星武僧的優點也非常明顯:4人隊可以多一個DPS,進度的推進可以增加很多,這樣就有更高的可能性去突破原先的成績
總之:加油吧
骨軟筋酥網



