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狂戰傳說soul系統解析: soul系統與減傷有關,戰傳比如生存本能的系析魔風晶,這個魔水晶可以將只有1soul的統解角色受到的傷害減半。 系統設定是狂戰soul越多被傷害越高,soul越多被打出氣絕、傳說異常狀態的有什用狂確率越高,soul越少打出敵人氣絕、戰傳北京豐臺外圍女模特平臺高端外圍vx《189=4143》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達異常狀態的系析確率越高。 很多對戰的統解時候都會吃soul太多的虧,面對這種情況實現準備就可以了,狂戰裝備和稱號可以減少氣絕時間和傷害。傳說 戰斗開始時能通過回避或者破防飛出來的有什用狂soul只有1個,當一個滿soul的角色(不論敵我)再次通過氣絕、異常、擊破或者被對方soul break鎖定這種互相交換的手段達到了增加soul的條件時,那個soul不會被浪費,而是計入了可以通過回避、破防飛出soul的那個數量,包括地圖上消失的soul也是。 游戲中大家需要利用好soul在敵我及場地三方的轉換過程中去找到一個合適的點,這個點找對了可以獲得更加流暢的戰斗體驗,soul少的時候也要冷靜,soul少也不是只有不利的地方,找機會照樣可以翻身。 |