發(fā)布時(shí)間:2025-11-23 01:00:00 來(lái)源:骨軟筋酥網(wǎng) 作者:熱點(diǎn)
最近一直在玩那種靈異或者是樹靈偵探解密之類的游戲,《樹靈》這個(gè)游戲還是解開機(jī)關(guān)讓我眼前一亮的,據(jù)說(shuō)有點(diǎn)像繡湖的隱藏感覺。今天給大家?guī)?lái)《樹靈》的古宅游戲感受,有興趣的種種重慶外圍(外圍預(yù)約)外圍女價(jià)格(微信181-8279-1445)提供一二線城市真實(shí)上門外圍上門外圍女,快速安排30分鐘到達(dá)可以來(lái)看看哦!

這個(gè)游戲主要是樹靈說(shuō)一個(gè)家庭成員間不和睦的故事。少爺在家里玩的解開機(jī)關(guān)時(shí)候發(fā)現(xiàn)了媽媽死亡的真相,十分氣憤。隱藏父親為了送女兒入宮,古宅想著有一天會(huì)在仕途上獲得成功,種種并選擇與他人講和。女兒練習(xí)鋼琴技巧和入宮禮儀,父親則抑制女兒的曖昧感情.每個(gè)人都有自己獨(dú)特的故事.
視覺:
水墨風(fēng)格。我很喜歡,有種中國(guó)風(fēng)的感覺,中國(guó)風(fēng)的解謎游戲也該崛起了。

道具和背景顏色有較明顯的色調(diào)區(qū)分。一是讓我想起了我國(guó)早期的動(dòng)畫片,二是起了一種引導(dǎo)作用。
故事性:
制作組很用心的講了一個(gè)有強(qiáng)烈的中國(guó)特色的故事,融合了多種傳統(tǒng)文化元素在里面,甚至還有比較正統(tǒng)的傳統(tǒng)文化,很不錯(cuò)。

如果做成了更為成熟的作品,我不懷疑它有打動(dòng)外國(guó)人的魅力,剝開游戲的外殼,內(nèi)在是有誘人的中華文化的。
游戲性:
里面的一些解謎游戲很有新意,是我沒有見過(guò)的船新版本。
氛圍營(yíng)造:
《樹靈》整體的游戲,不是恐怖的嚇人。而是有松有緊,搭配得當(dāng)。整體營(yíng)造了有些詭秘和壓抑的氛圍。整體玩下來(lái),心情輕松。

非常贊的地方是:這是一個(gè)真正的中國(guó)的推理游戲。比如游戲中的古詩(shī)摘字、算盤求數(shù)、華容道、中藥配置毒藥……這些都是獨(dú)有的中國(guó)元素,你讓一個(gè)外國(guó)人去玩這些肯定是玩不懂的。(不喜勿噴,沒說(shuō)外國(guó)人不好)
但是這也是一把雙刃劍,任何外國(guó)的因素都會(huì)變得很突兀。比如兩個(gè)密碼箱,一個(gè)是阿拉伯?dāng)?shù)字,一個(gè)是圖像,說(shuō)實(shí)話我真的覺得有點(diǎn)不好看,這其實(shí)和中國(guó)關(guān)系不大不是嗎?數(shù)字可以用漢字,圖案也可以用圖騰之類的,我覺得這樣會(huì)更符合游戲的整體風(fēng)格。
相對(duì)來(lái)說(shuō),我覺得難度已經(jīng)相當(dāng)?shù)土恕S螒虻拇蟛糠纸饷芤睾陀螒虮尘爱嬅嬗兄?hellip;…怎么說(shuō),畫風(fēng)精細(xì)度的差別,這使得你很容易找到解密要素。比較有難度的是馬象棋那里,雖然下面有提示“橫豎斜都不能同排”,但是這不是很明顯,玩家也難以辨別。其實(shí)建議可以改成有發(fā)光提示什么的,可行的位置不發(fā)光,錯(cuò)誤位置發(fā)紅光,這樣用戶就能很快領(lǐng)悟到。

游戲小高能,采用左右滑動(dòng)的方式真的愛了,減少了很多切換場(chǎng)景的時(shí)間,并且一段場(chǎng)景固定,不用來(lái)回?fù)v亂很簡(jiǎn)潔。畫面也是我喜歡的那種稍微帶點(diǎn)陰暗面的小感覺,動(dòng)畫和解謎也沒有很弱智,一環(huán)扣一環(huán),不至于亂點(diǎn)一通哈哈哈。
唯一我覺得解謎步驟有點(diǎn)少,一個(gè)場(chǎng)景可以多點(diǎn)解謎的成分,故事性本身也已經(jīng)很強(qiáng)啦,難度適中,對(duì)我來(lái)說(shuō)最難的是那個(gè)是的龍頭填藥材那,那些詩(shī)句我是真的沒分析出來(lái)(文學(xué)常識(shí)太低啦嘻嘻)
《樹靈》是一款畫風(fēng)謎題設(shè)置場(chǎng)景故事情節(jié)都很好的游戲,非常值得推薦給大家!
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