Arkane Lyons或將重新使用Void引擎打造《漫威刀鋒戰士》
作者:綜合 來源:探索 瀏覽: 【大 中 小】 發布時間:2025-11-22 10:49:01 評論數:
Arkane Lyons或將重新使用Void引擎打造《漫威刀鋒戰士》
2023-12-19 09:27:36編輯:Reset 游戲開發者的將重LinkedIn個人資料顯示了他在EA Motive和Eidos Montreal等團隊中的經驗。但值得注意的新使是,這似乎證實了《漫威刀鋒戰士》不會使用虛幻E引擎。用Vd引常州包夜美女全套外圍上門外圍女(微信199-7144-9724)提供頂級外圍女上門,伴游,空姐,網紅,明星,車模等優質資源,可滿足你的一切要求Arkane Lyon在上周的擎打TGA頒獎典禮上宣稱,將聯手漫威打造《漫威刀鋒戰士(Marvel Blade)》游戲。造漫盡管此項目尚處初期,威刀細節尚不清楚,鋒戰但據透露,將重Arkane Lyons或將重新使用Void引擎。新使

游戲開發者的用Vd引常州包夜美女全套外圍上門外圍女(微信199-7144-9724)提供頂級外圍女上門,伴游,空姐,網紅,明星,車模等優質資源,可滿足你的一切要求LinkedIn個人資料顯示了他在EA Motive和Eidos Montreal等團隊中的經驗。但值得注意的擎打是,這似乎證實了《漫威刀鋒戰士》不會使用虛幻E引擎。造漫

當前,威刀虛幻引擎因其強大的鋒戰開發工具和獨特功能,已經成為3A游戲開發的將重首選。而最近Arkane Austin推出的《紅霞島》就是采用虛幻4引擎開發的,這也導致很多人認為Arkane Lyon會使用虛幻引擎開發《漫威刀鋒戰士》。

但Arkane Austin在虛幻引擎的使用上并不是很拿手,《紅霞島》在最初發布時主機版只有30FPS,PC版性能也并不算好。如此來看,Arkane Lyon使用Void引擎可能是一個明智的選擇。
