《最終幻想16》制作人表示 游戲完全通關(guān)大約需要70-80個(gè)小時(shí)
2023-03-21 11:01:39編輯:jackey 如果玩家想掌握并升級(jí)所有技能,最終制作收集所有配件,幻想完成所有支線任務(wù),人表南京秦淮附近約美女上門vx《189-4143》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)并打敗所有怪物,示游玩家可能需要70-80個(gè)小時(shí)的戲完游戲時(shí)間。《最終幻想16》的全通制作人吉田直樹最近接受了日媒《Famitsu》的采訪,聊了該作的約需游戲時(shí)長(zhǎng)。吉田表示,最終制作《FF16》完全通關(guān)大約需要70-80個(gè)小時(shí)。幻想如果不跳過過場(chǎng)動(dòng)畫,人表主線大約需要35個(gè)小時(shí)。示游

吉田還在采訪中表示,戲完《FF16》中還加入了一個(gè)“最終幻想模式”的全通二周目模式,將會(huì)繼承一周目所有的約需數(shù)據(jù),玩家通關(guān)一周目之后,最終制作南京秦淮附近約美女上門vx《189-4143》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)也能愉快的開始二周目。
吉田直樹:當(dāng)游戲開發(fā)剛開始的時(shí)候,我就有一個(gè)想法,那就是現(xiàn)在的玩家非常忙碌,所以我希望他們至少能夠完成故事。我認(rèn)為讓游戲能夠在大約20小時(shí)內(nèi)完成是有意義的,但是后來越來越多的東西被加入了進(jìn)來。
吉田直樹還表示,對(duì)于這個(gè)游戲,我們真的希望玩家能夠從頭到尾地體驗(yàn)整個(gè)故事。但是如果故事長(zhǎng)度太長(zhǎng),那么玩起來可能會(huì)感到疲憊。這就是為什么我們希望《FF16》能夠給人一種像坐過山車一樣的體驗(yàn),當(dāng)玩家以為自己能看到前方的路時(shí),會(huì)被拉向另一個(gè)方向。
所以,游戲中真的充滿了故事、戰(zhàn)斗等等要素,如果你沒有跳過任何過場(chǎng)動(dòng)畫,了解大量劇情并完成游戲大約需要35個(gè)小時(shí)。現(xiàn)在,如果玩家想掌握并升級(jí)所有技能,收集所有配件,完成所有支線任務(wù),并打敗所有怪物,玩家可能需要70-80個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間。不僅如此,我們還加入了一個(gè)名為“最終幻想模式”的瘋狂難度新游戲+模式,允許玩家保留所有的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。這可能會(huì)增加更多的游戲時(shí)間。”
《FF16》的裝備、EIKON、屬性和能力菜單:




除此之外,吉田還提到《FF16》將有在線排行榜,玩家可以為了高分和/或通關(guān)時(shí)間進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)。
此前SE表示,和《FF15》不同,《FF16》不會(huì)是一個(gè)開放世界。吉田后來公開表示,如果用開放世界的設(shè)計(jì)來制作這個(gè)游戲,可能要花上15年時(shí)間。
《FF16》將更類似于重啟后的《戰(zhàn)神》,有大型可探索地區(qū),以及類似的動(dòng)作和角色扮演游戲元素的割裂感。
《FF16》將于6月22日發(fā)售登陸PS5。PC版已經(jīng)官宣,但發(fā)售時(shí)間更晚一點(diǎn)。
截圖:





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