作為這個(gè)舉動(dòng)小編表示贊同。罰惡不過在實(shí)踐操作中可能會(huì)有些困難,意不游戲畢竟惡意玩家要想說話、和諧好玩臺(tái)州外圍預(yù)約上門(微信189-4469-7302)提供高端外圍上門真實(shí)靠譜快速安排不收定金見人滿意付款玩其他游戲只用花錢就可以了。玩家玩而不是免費(fèi)真正意義上的隔離和凈化

眾人皆知,Gabe Newell是罰惡一名天才,這名前微軟雇員曾經(jīng)負(fù)責(zé)前三代微軟Windows系統(tǒng)的意不游戲發(fā)布,而如今,和諧好玩他以旗下的玩家玩游戲工作室Valve和數(shù)字平臺(tái)Steam而為人所知。福布斯近日為Newell估值大約為15億美元,免費(fèi)這意味著他的罰惡話語在業(yè)界有舉足輕重的地位。
在2011年的意不游戲開發(fā)者采訪會(huì)議上,Newell考慮游戲的和諧好玩臺(tái)州外圍預(yù)約上門(微信189-4469-7302)提供高端外圍上門真實(shí)靠譜快速安排不收定金見人滿意付款收費(fèi)應(yīng)該基于玩家為游戲社區(qū)帶來多大的好處。
舉個(gè)例子 -- 而作為一項(xiàng)產(chǎn)業(yè),玩家玩我們應(yīng)該該這方面做得更好,免費(fèi)我們的收費(fèi)應(yīng)該基于玩家為游戲社區(qū)帶來多大的好處。某些玩家來到服務(wù)器里面,會(huì)有大量的玩家一起進(jìn)行游戲,從而形成良好的氣氛;而某些玩家卻會(huì)引起一些玩家流失。我們應(yīng)該對(duì)那種情況有所察覺。我們應(yīng)該有一種方式來獎(jiǎng)勵(lì)那些對(duì)我們游戲社區(qū)有幫助的玩家。
比如一名玩家在《軍團(tuán)要塞2》中行為良好,那他將可以免費(fèi)暢玩《Dota2》。而那些惹惱其他玩家導(dǎo)致玩家流失的人,理應(yīng)得到懲罰,他必須為游戲全額付費(fèi),如果想開口說話還必須額外支付一筆費(fèi)用。
天才?還是瘋子?這可能是采訪中Newell最驚人的言論。過去游戲的玩家或許會(huì)被一些人所惹惱而離開游戲,小編也不例外,而那種人無疑會(huì)對(duì)廠商的生意造成影響。
真正讓人難以理解的是,Valve如何把Newell的這一理論放到實(shí)踐中去?
本周早些時(shí)候,備受矚目的《Dota2》的Beta測試人員從游戲的補(bǔ)丁包中解壓出一個(gè)重要的游戲消耗品。文件提到的那個(gè)消耗品道具名為“Repentant Soul”(悔過之魂)。其目的是什么?這個(gè)消耗品道具的作用和去年Newell所提到的計(jì)劃似乎很吻合。雖然Valve官方目前仍未對(duì)此事作出評(píng)論,但《Dota2》似乎是這一革命性想法的最佳試驗(yàn)田。
Newell的這一信念是否可以得到其他發(fā)行商的支持?應(yīng)該不會(huì),因?yàn)檫@會(huì)影響多數(shù)大型發(fā)行商的利潤,并和他們的商業(yè)策略不吻合。不過Valve是一家獨(dú)特的公司,他們往往可以把看似不可能的事變成現(xiàn)實(shí)。Valve資源豐富,擁有強(qiáng)力的基礎(chǔ),大量的知名游戲,充足的資金,這一切足以讓他們嘗試這一革命性的想法,并付諸實(shí)踐。
今年我們或許可以看到Valve作出一些偉大的嘗試,而《Dota2》就是其中的關(guān)鍵。
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Valve:懲罰惡意不和諧玩家 好玩家可免費(fèi)玩其他游戲
人參與 | 時(shí)間:2025-11-23 16:13:12
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