最新游戲CPU頻次影響力測試
測試利用一顆Core 2 Duo E6700去降頻或超頻,摹擬1.6GHz到3.0GHz的各款Core 2 Duo措置器,考查一樣建設一樣辯白率下的游戲幀速辨別。
測試仄臺:
CPU:E6700 Intel Core 2 Duo
主板:P5W DH Deluxe
內存:2GB OCZ Flex XLC PC2-9200 DDR2 RAM (4-4-4-12)
隱卡:XFX GeForce 8800 GTS 512 Alpha Dog XXX Edition
電源:OCZ 850W GXS
硬盤:250GB希捷Barracuda 7200.10 SATA 16MB緩存
CPU散熱器:Noctua NH-U 12
操縱體系:Windows Vista
為制止其他身分的影響,測試利用的隱卡戰內存皆比較下端,降降它們成為體系瓶頸的概率。測試中CPU倍頻一背設置為8,正在保持體系穩定性的前提下內存頻次盡能夠接遠900MHz。別的,除《Crysis》繪量為中中,其他游戲皆設置為下繪量,翻開4x抗鋸齒。
《狂家西部》
該游戲的要供建設為2.2GHz的奔騰4措置器,真正在沒有算下。但果為游戲的效力題目,即便8800 GTX也出法達到30幀的穩定速率。并且,CPU頻次對幀速的影響幾遠能夠忽視沒有計。即便1.6GHz的頻次也沒有會讓CPU成為體系瓶頸,而即便達到3GHz的頻次也沒有會有任何機能晉降。
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