《盾之勇者成名錄:浪潮》“活著的活著的”小盾勇
2022-01-17編輯:業(yè) 游戲中過場(chǎng)動(dòng)畫也沒有太多使用動(dòng)畫原作,對(duì)于劇情的盾之盾勇推進(jìn)更多是cg,而這些cg是成名潮石家莊美女上門預(yù)約(微信180-4582-8235)提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求游戲重新繪制的。首先從游戲各個(gè)畫面與立繪上來說,毋庸置疑,活著的是盾之盾勇細(xì)細(xì)用心花了功夫的。這邊各位玩家可以放心,成名潮雖然這次測(cè)試中立繪還有些許問題,錄浪但總的活著的來說還原度較高。在人物模型方面沒有很大的盾之盾勇問題,也就是成名潮石家莊美女上門預(yù)約(微信180-4582-8235)提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求說,崩壞,錄浪動(dòng)作僵硬這些問題基本不存在,活著的這對(duì)于一個(gè)首次測(cè)試的盾之盾勇動(dòng)畫改游戲是多么難能可貴。唯一需要調(diào)整我認(rèn)為是成名潮的不同評(píng)級(jí)的卡,其立繪的華麗程度。這當(dāng)然在后期也會(huì)慢慢解決。

游戲中過場(chǎng)動(dòng)畫也沒有太多使用動(dòng)畫原作,對(duì)于劇情的推進(jìn)更多是cg,而這些cg是游戲重新繪制的。雖然目前推出的章節(jié)較少,但其中所包含的cg還是讓我感到非常驚喜和喜愛。
然后說說戰(zhàn)斗,形似fgo。從音效來說,打擊感還是很強(qiáng)的,而且各個(gè)技能的樣式,雖然不是很華麗,但是中規(guī)中矩,沒有違和感。
肝度,就目前的情況來看肝度適中,不是惡肝才能變強(qiáng)的那種。材料的爆率相對(duì)較高,只要你愿意刷,幾次就刷到了。副本的難度也不高,狗糧,本之類,只要有中等練度都是沒有問題的。唯一存在的問題就是體力,自然回體實(shí)在慢如龜爬。希望之后能夠有所改進(jìn)。
再來說說爆率,那些因?yàn)楸式o差評(píng)的實(shí)在是讓人覺得不可理喻。本次測(cè)試,ssr的爆率為2.5%,卡池內(nèi)有詳細(xì)給出。2.5%的爆率,我相信在玩過各種抽卡養(yǎng)成類游戲的玩家眼里,可以說是業(yè)界良心的爆率。

真是百感交集。還有更多需要擔(dān)心的。
我開心的是我喜歡的作品可以變成手機(jī)游戲,可以充分了解世界觀和故事。
讓我擔(dān)心的是作品本身和手機(jī)游戲性質(zhì)的爭(zhēng)議,——回合制卡牌游戲還是大IP。
另外,盾勇的作品在網(wǎng)上確實(shí)很有爭(zhēng)議,有觀眾把對(duì)動(dòng)畫的不滿轉(zhuǎn)移到了新的手機(jī)游戲上,評(píng)分自然也就低了。
但是,在我看來,這種做法是極其幼稚和不負(fù)責(zé)任的。
先不說以游戲內(nèi)容還沒有發(fā)布為由給一星評(píng)價(jià)是多么不負(fù)責(zé)任,因?yàn)閯?dòng)畫問題而把它傳遞給這款手機(jī)游戲,也是幼稚可笑的。
是的,作品本身有問題。我認(rèn)為這是表演中的一個(gè)致命問題。我看過漫畫,了解過一些原創(chuàng)作品。原著雖然文筆不好,有編字?jǐn)?shù)的嫌疑,但有一些伏筆和清晰的結(jié)構(gòu),在原著中可以找到一些關(guān)于動(dòng)畫的疑點(diǎn)。比如,為什么三勇如此失意,智商離線,似乎只有盾勇智商在線;為什么國(guó)內(nèi)的這些人就是不喜歡盾勇等等,原著中有相關(guān)的解釋或者暗示。

但是動(dòng)畫在這方面顯然做得還不夠,只簡(jiǎn)單提到了很多東西。一些背景提示非常模糊。在當(dāng)今快節(jié)奏的時(shí)代,很少有人仔細(xì)研究故事,這導(dǎo)致越來越多的人對(duì)情節(jié)感到困倦和不滿。這些都是性能問題。不過,可以說盾勇半年25集在制作上從未懈怠。整個(gè)在線畫面質(zhì)量,對(duì)seiyuu的出色詮釋和一些令人驚嘆的配樂。就生產(chǎn)而言,盾勇這作品至少可以在中游甚至中上游,并不像有些人說的那么過分。




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