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在以“看”為主要屬性的打破電視產(chǎn)品中,游戲電視這一細(xì)分品類始終處于不溫不火的硬件云游狀態(tài)。 其實不難理解,壁壘深圳南山約炮(約大學(xué)生服務(wù))約炮vx《365-2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)受制于電視本身的戲或硬件條件和國內(nèi)的游戲環(huán)境,想在電視這塊大屏上呈現(xiàn)出專業(yè)級游戲效果,成智對大部分電視廠商來說,視標(biāo)是打破一件既賠本也賺不來吆喝的事兒。 ![]() 然而,硬件云游云游戲的壁壘出現(xiàn)和5G的提前商用,或許會徹底改變這一尷尬局面。戲或深圳南山約炮(約大學(xué)生服務(wù))約炮vx《365-2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá) 云游戲,成智顧名思義是視標(biāo)以云計算為基礎(chǔ)的游戲方式,所有復(fù)雜的打破游戲運(yùn)算都在云端運(yùn)行,終端設(shè)備只負(fù)責(zé)收發(fā)、硬件云游解碼以及顯示,壁壘這與現(xiàn)在電視的基本屬性幾乎完美契合。 上月,海信正式宣布成為“騰訊START云游戲首家官方內(nèi)測合作伙伴”,并于近日上線了騰訊START云游戲平臺。這一動作也被外界解讀為“海信在電視細(xì)分市場上的又一次發(fā)力”。 無獨有偶,另一家傳統(tǒng)電視品牌TCL近期也上線了“TCL電視游戲頻道”,同樣依托于云游戲,提供多款3A大作在線試玩。 事實上,游戲與智能電視的組合早在幾年前就已經(jīng)出現(xiàn),但更多時候,游戲只是作為電視的附加賣點。一方面,精品電視游戲內(nèi)容稀缺,用戶無法在電視上享受到與PC、手機(jī)同等的游戲體驗。另一方面,大型游戲往往對配置有較高要求,且下載和存儲都需要付出較大成本。 為了解決這一問題,不管是運(yùn)營商還是互聯(lián)網(wǎng)公司都在積極布局“云游戲”。據(jù)ZNDS智能電視網(wǎng)不完全統(tǒng)計,目前僅國內(nèi)云游戲平臺至少有14家,其中就包括中國移動的咪咕快游、中國電信的天翼云游戲以及騰訊START云游戲、網(wǎng)易云游戲等知名平臺。 ![]() 毫無疑問,發(fā)展到今天,云游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)初具規(guī)模。艾媒咨詢發(fā)布的《2019中國云游戲行業(yè)專題研究報告》預(yù)計,到2023年,中國云游戲用戶規(guī)模將突破6億人,市場規(guī)模有望沖擊千億元大關(guān)。 云游戲的出現(xiàn)真正打破了硬件設(shè)備的壁壘,使得游戲場景得到了進(jìn)一步拓展和延伸。在家庭娛樂需求日益增多的當(dāng)下,云游戲平臺們不謀而合地將目光瞄準(zhǔn)了電視大屏。 智能電視作為現(xiàn)階段普及率最高的產(chǎn)品之一,用戶群體龐大且獨立付費能力強(qiáng),他們無需支付額外的硬件購置成本就可以在家暢玩各類3A大作。同時,大屏幕的沉浸式體驗和不斷進(jìn)階的畫質(zhì)技術(shù),也能讓游戲呈現(xiàn)提升一個檔次,吸引更多潛在用戶。 而對于電視廠商來說,在產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重的今天,更希望能通過云游戲展開差異化競爭,為產(chǎn)品增加新的賣點。在某種意義上,智能電視與云游戲可以說是相互依傍,各取所需。 目前,海信、TCL、長虹、海信、夏普等多家智能電視廠商都已接入云游戲平臺,為用戶提供免下載、免安裝、即點即玩的3A主機(jī)游戲。不難預(yù)見,未來還會有更多電視廠商與云游戲平臺合作,我們也將在市場中看到更多游戲電視產(chǎn)品,而隨著整個產(chǎn)業(yè)鏈的成熟,更可能出現(xiàn)的情況是,云游戲?qū)⒊蔀橹悄茈娨曔@個大品類的標(biāo)配。 |


