發布時間:2025-11-22 18:34:47 來源:骨軟筋酥網 作者:探索
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英雄
時間刺客 艾克
W 時光交錯
被動附加傷害:目標5%的版本更補丁已損失生命值 ? 目標3%的已損失生命值
被動附加傷害的收益方式:每50法術強度+1% ? 每33法術強度+1%
新增現在會對小兵和野怪造成15最小傷害
E 相位俯沖
基礎傷害:50/80/110/140/170 ? 40/65/90/115/140
收益方式:0.2x法術強度 ? 0.4x法術強度
高玩點評:W斬殺和E基礎傷害降低,較大削弱了上單肉裝艾克的新內傷害,中期打團能力減弱。更新但提高了AP加成,內容中單出輸出裝備的版本更補丁就還好,上單肉艾克的新內玩法收益降低。
哨兵之殤 加里奧
E 正義罡風
消耗:70/75/80/85/90法力 ? 60/65/70/75/80法力
移動速度:20/28/36/44/52% ? 30/35/40/45/50%
高玩點評:一般是更新副E加點,藍耗減少,內容低等級移速增高。版本更補丁麗江外圍預約流程(電話微信199-7144-9724)麗江外圍真實可靠快速安排故前期獲得增強。新內
法外狂徒 格雷福斯
普攻傷害降低,更新但暴擊更具價值。
被動-新命運
首次命中的收益方式:0.75 – 1.1總攻擊力(于1-18級) ? 0.7 – 1.0總攻擊力(于1-18級)
暴擊時的彈丸數:8 ? 6
新增每顆暴擊彈丸造成140%傷害(【無盡之刃】會將這個傷害提升至160%)
高玩點評:削弱中后期傷害,特別是后期出更多AD和暴擊裝備后的收益降低
深淵巨口 克格莫
Q 腐蝕唾液
護甲/魔抗擊碎效果:12/16/20/24/28% ? 20/22/24/26/28%
W 生化彈幕
基礎附加傷害:10/15/20/25/30 ? 4/8/12/16/20
高玩點評:W直接削弱了傷害,Q是前期增強。現在大嘴加點一般是主W副E,有些甚至不學Q。加強后,值得學1級Q了。
無極劍圣 易
R 高原血統
冷卻時間:75秒 ? 85秒
持續時長:10秒 ? 7秒
擊殺或助攻的持續時間延長:4秒 ? 7秒
高玩點評:整體削弱。單純利用R逃生能力下降,鼓勵去擊殺獲得收益。冷卻的提高,導致前期,特別是11級前,劍圣不能利用其它英雄R沒好的情況下,再次去擊殺。
賞金獵人 厄運小姐
W 大步流星
攻擊速度持續時間:3 秒? 4 秒
冷卻時間:8 秒 ? 12 秒
移除激活【厄運的眷顧】不再延長持續時間
新增冷卻時間會在法術開始施法后計算,而不再是增益效果消失后
新增當【大步流星】處于冷卻狀態時,觸發【厄運的眷顧】將減少它現有的2秒冷卻時間(這個效果受到冷卻縮減影響)
高玩點評:增強,W的藍耗很低,如能靈活利用被動,持續刷新W收益會很大。
狂戰士 奧拉夫
W 殘暴打擊
生命偷取:9/12/15/18/21% ? 14/16/18/20/22%
R 諸神黃昏
被動護甲/魔抗:10/20/30 ? 20/30/40
高玩點評:較大增強,R直接加了抗性,且奧拉夫一般是最后加滿W,前期增加了5%的吸血,線上對拼和續航更猛了。
機械公敵 蘭博
現在為打野蘭博加入了推薦裝頁面。
Q 縱火盛宴
對小兵的傷害:50% ? 100%
R 恒溫灼燒
冷卻時間:120/110/100秒 ? 110/100/90秒
高玩點評:R增強,Q推兵線更快了,做好視野后,對陣推線慢的英雄更有優勢了。
裝備道具
冰脈護手
額外傷害下調
咒刃:125%基礎攻擊力 ? 100%基礎攻擊力
高玩點評:削弱了傷害和爆發,對伊澤瑞爾和法坦們來說是一個不好的消息。
水銀彎刀
花費和攻擊力下調。
總費用:3700金 ? 3600金
合成費用:625金 ? 525金
攻擊力:75 ? 65
高玩點評:削弱了傷害和裝備收益,少了10點攻擊力,但只便宜了100塊,長劍等于10點攻擊力,但要350塊呢:)
腐敗藥水
生命值下調,法力值上調。
生命回復:每層充能150生命值 ? 每層充能125生命值
法力回復:每層充能50法力值 ? 每層充能75法力值
高玩點評:平衡了生命和藍的恢復力,影響范圍不大。但會稍微區分英雄。例如:刀妹自身帶吸血,缺藍,所以收益增高。泰坦,皎月自身帶護盾,藍就等于血,影響也不大。泰隆沒吸血,藍耗低,收益就稍微降低。
天賦
盛宴
冷卻時間:25秒 ? 30秒
高玩點評:削弱,降低了線上續航能力。
秘密儲備
餅干瞬間回復生命:20 ? 15
餅干瞬間回復法力:10 ? 15
高玩點評:小削弱,也許剛好沒這5點血導致被點燃燙死。
不滅之握
生命偷取:3%最大生命值? 2.5%最大生命值。
高玩點評:削弱,前期影響不大,后期肉裝坦克英雄收益降低。
法術護盾
眾所周知,法術護盾可以同時抵擋多個技能在同一時間段的命中——基本上說,法術護盾能夠在短暫的時間窗里保護你,無論那段時間內你被什么擊中。基于服務器的刷新率,這個窗口有稍微的不連貫性。導致的結果就是,一些游戲中特定的技能(例如庫奇的【R火箭轟炸】)會破壞多部分代碼串,這意味著在罕見的場合下,這些部分的“多次命中”技能被錯誤的刷新并“穿過”法術護盾。我們已經重構了這個時間窗來保證一致性,因此之前的場合應該不會再度發生了。
修復了一個BUG,該BUG曾導致特定的技能可以在打破法術護盾后繼續生效。
BUG修復
【附魔-熔渣巨人】和【日炎斗篷】的燃燒光環不再疊加。
劫在激活【W影奧義!分身】時將不再獲得20額外攻擊力。
卡爾薩斯的【W痛苦之墻】又能正確地提供視野了。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:在【被動-藐視死亡】的持續期間,卡爾薩斯的技能有時會無法施加來自【瑞萊的冰晶節杖】的減速效果。
艾克的【Q時間卷曲器】在折返時的命中音效已恢復。
【深寒懲戒】會正確地中斷【R深入敵后】狀態下的奎因的飛行狀態。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:雷克頓的【W冷酷捕獵】有時無法施加正確數量的【黑色切割者】效果。
拉莫斯的【Q動力沖刺】的自我擊飛效果不再覆蓋其它擊飛/擊退效果(例如波比的大招,阿利斯塔的【W野蠻沖撞】。
【探云手】天賦不再于敵方英雄的寵物(例如提伯斯,伊莉絲的小蜘蛛)死亡時提供金幣。
如果厄加特在引導【R超動力定位轉換器】時中途死亡,那么這個技能不再會完成換位。
在嚎哭深淵上,可以在死亡時正確地購買【神諭精粹】。
對主音量滑動器進行取消靜音操作,將不再導致個別已被靜音的音效變得可以播放了。
恢復了科加斯的【戰地機甲】皮膚和【紳士】皮膚的個性化【R盛宴】的音效。
提升了【喵凱】皮膚的【E樹苗投擲】音效的音量。
提升了【源計劃:林】在移動時的語音的音量。
恢復了【黯晶鳳凰 艾尼維亞】在引導被動技能的復活效果時的冰風聲效。
【幽冥領主 阿茲爾】不再有時播放阿茲爾的基礎語音。
當燼和卡爾瑪在一局中出現時,燼的【Q曼舞手雷】的彈跳將不再播放卡爾瑪的【Q心靈烈焰】的音效。
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