《決戰之地》創新玩法的決戰策略塔防roguelike游戲2024-02-02 14:59:53編輯:Reset 《決戰之地》游戲融合了多種玩法,比較新穎有趣,創新打塔防也能打牌,玩法杭州江干區美女啪啪啪(外圍資源)崴信159+8298+6630提供外圍女小姐上門服務快速安排面到付款簡單易上手,略塔但游戲體驗方面有待提升。游戲 《決戰之地》是決戰一款策略塔防roguelike游戲,融合了休閑游戲的創新碎片化體驗、割草游戲的玩法爽快感和塔防游戲的刺激感。 
一、略塔可玩性 《決戰之地》商業化數值塔防手游,游戲在塔防的決戰核心戰斗中有經典的肉鴿元素,但戰斗支持自動化,創新就成為純數值比拼戰力的玩法游戲。具體的略塔戰斗規則介紹不是很清晰,士兵刷出看起來有點隨意,游戲杭州江干區美女啪啪啪(外圍資源)崴信159+8298+6630提供外圍女小姐上門服務快速安排面到付款英雄兵不能移動,大大降低了戰斗策略性。 
二、養成內容 單個英雄有三條養成線,除主英雄外,最多上陣位置有九個,橫向養成廣度較好。另外有天賦屬性可以提升,是非常常見的輕度養成設計。 三、商業化 《決戰之地》商業化內容是常見的主流混合變現方式,大量的付費點和少量的廣告點。說是免費的但實際上還要看廣告。英雄基本靠抽,整體付費深度不淺。 
四、畫面音樂 《決戰之地》3DQ版畫風常見于小游戲或輕度游戲。美術品質一般,在角色建模中可以看到很多經典IP。敵人甚至用的是《植物大戰僵尸》中的多種造型,有一種混搭的感覺,第一眼印象很一般。戰斗的效果還不錯。擁有大量的英雄,戰斗有爽點有看點,放置有觀賞性。 
五、不足之處 1.隨機性不能太隨機。每個英雄都有這么多技能可以選擇,而且有很多英雄。一場比賽中的等級就那么高,以至于最后都沒有升起來的。 2.局外養成的資源很少。 3.68免廣告一個月有點貴,建議廣告放在局外。在局內看廣告抽技能非常影響游戲體驗。 4.英雄的定位不準確,像大雜燴一樣,建議不同的技能只能由不同的職業抽到。 5.每次拿局外升級的箱子都很麻煩,不如直接彈出來選,不然還得自己點。 6.英雄不能自己走位,需要削弱遠程怪物,站得這么遠,不能及時清理的話攢了一堆就沒法打了。 
六、總結 《決戰之地》游戲融合了多種玩法,比較新穎有趣,打塔防也能打牌,簡單易上手,但游戲體驗方面有待提升。 |