暗黑破壞神3獵魔人多重流攻略 暗黑3獵魔人技能裝備淺析
暗黑破壞神3獵魔人多重流攻略 暗黑3獵魔人技能裝備淺析。暗黑暗黑3獵魔人原本被當做不潔套設計核心的破壞多重流淪為速刷打法,但是神獵東莞找妹子(大圈外圍)vx《749*3814》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達還有很多人仍然鐘愛于多重,99單機小編和大家一起分享獵魔人多重流的魔人魔人優劣與技巧。
DH不是多重動物飼養員,不是流攻略暗地精工程師,不是黑獵召喚箭雨的魔法師, DH是裝備獵魔人!憑手里一把弓弩獵殺惡魔的獵手! 孤身一人,來無影,淺析去無蹤,暗黑靜如處子,破壞動如脫兔,神獵騰轉挪移,魔人魔人一擊斃命的多重魂斗羅! 而多重套的特性,滿足了我對獵魔人的流攻略暗一切想象!
一周前用風之力+力士護腕過了55,隨后也陸續在打56-57,始終感覺傷害瓶頸了,只能換焚火投手和災劫。東莞找妹子(大圈外圍)vx《749*3814》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達
現在以單刷,不斷挑戰自我極限(只能挑戰自我了,那套太強,不平衡啊)為前提,談談個人對當前版本火多重單刷的一些理解和實戰細節!
一、屬性、裝備與技能的構建
1、武器分析與推薦
災劫最優,理由:多1詞綴,可出10減耗,對2.2多重來說,減耗就是輸出
火槍次之,理由:20%火傷且為獨立增傷,按項鏈+手腕已有40%火傷計算,火槍的20%實際收益為20/140=14.2%
風之力+力士護腕,優勢:除boss和黃JY外均可擊退,且擊退后A類增傷30%,由此boss與黃jy的擊殺速度偏慢。劣勢:不能帶小馬手腕,對續航有影響,被動技能必帶暗夜追蹤者。
啄目弓,優勢:特效為強控任意怪,包括boss與黃精英。劣勢:這4武器中輸出偏低的。
綜述:單手弩攻速快,走A更流暢,前搖時間短,利于躲避各種傷害;若用以上兩弓的話,推薦洗出7攻速;其他弓,優先洗出10減耗;至于雙手弩,由于前搖時間太長,影響走位及輸出節奏,故不推薦使用。
2、續航問題
解決方案1:奪魂者裹腕,實戰中可根據血瓶分布及數量,控制多重的連續釋放次數以及蝙蝠戰寵的使用時機,以達到憎恨回復量利用最大化。由于此手腕的特效,故巔峰中憎恨上限增加必點!
解決方案2:堆減耗,基本要求:武器10減耗+手套8減耗+肩膀8減耗+巔峰10減耗。 盡量爭取:死者遺物有8減耗; 可遇不可求:雙暴+8減耗對戒。
3、技能選擇與分析
閃避射擊 - 凝神射擊:觸發閃耀冰晶的減速效果,進而觸發恃強凌弱與困者之災寶石的增傷
多重射擊 - 多重火力:不解釋
影輪翻 - 翻滾高手:多重必備技能,6秒內再次翻滾消耗減半;可快速位移及躲避,尤其是連續翻滾進怪堆偵查及吸引仇恨,并退回至輸出位置,此技能的熟練使用是多重控場的基礎。
死亡印記 - 死敵之恨:既增傷又回憎,且可與災劫效果疊加,有效增加單個血厚白怪、JY與boss的擊殺速度
戰寵 - 蝙蝠戰寵:在肩膀、巔峰、頭上寶石出了cdr后,回憎效果明顯,收益大于狼寵的A類增傷
蓄勢待發 - 激昂:戒律上限增加,不解釋
煙霧彈的劣勢:消耗戒律太多,在極限距離風箏的情況下,怪物技能無法傷害到你;反之如果怪物技能能傷害到你,你就算用煙霧彈躲避了幾次,但是戒律消耗嚴重,傷害下降很多,怪物擊殺時間更長,你需要躲避的傷害次數更多,導致使用煙霧彈次數增加,進一步消耗戒律導致惡性循環。
復仇的劣勢:CD過長,且在挑戰自己的極限層數時,幾乎都是走A,以保持距離與躲避,很難做到站擼
被動技能優先級:瀕死本能>彈道學>恃強凌弱(獨立增傷,必帶)>伏擊>暗夜追蹤者>穩固瞄準
由于被動技能收益巨大,強烈推薦地獄火項鏈:孔>火傷>爆傷>暴擊>敏
4、寶石
困者之災:獨立增傷,必帶
賊神的復仇之石:獨立增傷,必帶
閃耀冰晶:多重嚴重缺控制,必帶
二、實戰技巧與細節
1、地圖與控場
地圖開闊且盡可能少岔路最佳,山洞圖最次;
控場:盡可能讓多重覆蓋最多的目標數量且盡可能讓目標處于50碼距離外(賊神增傷最大), 至少保證怪堆前排目標全被減速, 養成向前翻滾2-3屏距離并回歸的習慣,以此做到對怪物的了解與吸引仇恨。
2、輸出細節
目標減速觸發(目標被減速才能使困者和恃強凌弱生效!):首次遭遇怪堆時,優先1閃避1多重的節奏,視怪堆數量及當前場景寬度,循環數次(切忌無腦連續釋放多次多重),盡可能保證前方所有怪均被減速,即可快速連續多重輸出。在翻滾躲避的同時,勿忘冰晶觸發的減速效果持續時間只有3秒。
單發冰閃避實際命中目標數:多次實戰結果顯示,冰閃避表現特效的左右兩射線,僅可各自命中1個目標;但中間的較粗射線,可同時命中中間前方一個小范圍的多個目標,由此觸發減速。故在釋放冰閃避時,可故意改變攻擊方向,盡可能使中間射線命中怪堆。
走位:躲避一般遠程彈道,利用普通走A方式,切忌貪戀1次技能釋放而錯過走位時機。不要吝嗇翻滾所消耗的戒律,活著才是進度超前的保證!
極限距離輸出:1閃避1多重循環,以對戒兩個buff圖標是否起效為判斷標準,在向下方前進的地圖走向中尤為重要。
風箏細節:盡量利用走A風箏,在無生存憂患時,盡可能不使用翻滾拉開距離。此舉的好處是能有效使魔女控制目標。
3、較大威脅白怪應對
飛翼、豹人:眼疾手快,提前后翻,隨后優先擊殺;
幽魂:一旦進入視野,第一時間后翻拉開距離,隨后擊殺;
叛天靈:起沖鋒一旦發起,幾乎就已命中你,提前拉開距離,并盡可能適中保持最遠距離擊殺。
4、黃、藍JY及boss應對
反傷:盡量別撕票,進可能的去記憶反傷的持續時間與cd時間,利用間隔輸出;
雷暴、監禁、冰凍、漩渦:若地圖開闊,具備一定的縱深風箏距離,則盡可能將目標控制在有效輸出距離的最遠處;若不具備遠距離控制條件,則大概記憶住此幾個技能cd時間,在JY釋放這幾個技能的同時,翻滾!(翻滾的短暫持續期內,角色是無敵的);
絕大部分boss:絕大部分boss對于多重都無任何威脅,利用翻滾躲避各種技能即可,總之盡可能將boss控制在有效輸出距離的最遠處;
絕滅、骷髏王:若地圖無條件極限距離風箏,在網絡好的情況下,讓boss進入視野,在其施法動作的末尾同時釋放翻滾,利用短暫的無敵時間躲過傷害。









