《黑暗孢子》IGN評(píng)測(cè):趣味性高但劇情單薄

 人參與 | 時(shí)間:2025-11-23 11:25:18

  自從開發(fā)了《模擬都會(huì)》和全球大賣特賣的黑暗《模擬人生》系列,Maxis就變成了一個(gè)極具影響力的孢I薄事情室。

  Maxis曾表現(xiàn)該作計(jì)劃時(shí)旨在讓玩家舉行互助,評(píng)測(cè)南昌外圍大圈資源預(yù)約(微信199-7144=9724)提供頂級(jí)外圍女上門,伴游,空姐,網(wǎng)紅,明星,車模等優(yōu)質(zhì)資源,可滿足你的一切要求他們并沒有開頑笑。趣味情單

  《暗中孢子》的性高另一個(gè)弊端在于競(jìng)爭(zhēng)性的對(duì)多人模式。只管名字里照舊有“孢子”,但劇但該作和《孢子》卻有著天壤之別。黑暗《暗中孢子》是孢I薄個(gè)“暗黑”氣勢(shì)派頭的砍殺式ARPG游戲。這對(duì)付Maxis來說是評(píng)測(cè)個(gè)值得贊賞的大膽嘗試。

  最終宣傳視頻:

  有一些情景還不錯(cuò),趣味情單剩下的性高就很一樣平常了。在你休眠了無數(shù)個(gè)世紀(jì)后,但劇有一天飛船的黑暗休眠系統(tǒng)發(fā)出了一條喚醒資訊:E-DNA已經(jīng)穩(wěn)固了。如今你將進(jìn)入初期的孢I薄南昌外圍大圈資源預(yù)約(微信199-7144=9724)提供頂級(jí)外圍女上門,伴游,空姐,網(wǎng)紅,明星,車模等優(yōu)質(zhì)資源,可滿足你的一切要求原始模式,升級(jí)一批基因戰(zhàn)士來對(duì)抗暗中孢子。評(píng)測(cè)

你的好漢自己不會(huì)升級(jí),而是你獲得的物品能升級(jí),而你好漢的級(jí)別是由其裝備的級(jí)別決定的。大多數(shù)日期AI在給你報(bào)告配景故事,為你報(bào)告你將探索的星球的零散知識(shí)。由于都是解說性的,。以是并不是很誘人。你與AI和你的生物并沒有互動(dòng)。劇情不外是游戲把你推向下一個(gè)星球和更多場(chǎng)戰(zhàn)斗的一種工具罷了幸虧游戲玩上去比劇情好多了。《暗中孢子》的重要特點(diǎn)是能解鎖可定制的25個(gè)不同的基因好漢,每個(gè)都有四個(gè)變種。這也反應(yīng)了該作的“孢子”元素。《暗中孢子》利用了一個(gè)版本的“孢子生物修改器”來定制生物。只管你不能從零開初創(chuàng)造生物,不過你能議決添加或移除物品改變生物的表面和顏色。像《孢子》一樣,不同的身體部位能改變你好漢的參數(shù)。即使游戲故事略顯單薄,但數(shù)量浩繁的自定義選擇項(xiàng)和簡(jiǎn)略卻非常風(fēng)趣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)照舊可以或許吸引住玩家。利用現(xiàn)有的“孢子生物修改器”讓好漢自定義功能非常簡(jiǎn)略。

  你同時(shí)只能控制一個(gè)好漢,只管你能隨時(shí)在3個(gè)好漢之間切換。每個(gè)好漢都能從5個(gè)起源范例中選擇一種,從3個(gè)職業(yè)中選一。和你的好漢有同樣起源范例的暗中孢子會(huì)造成雙倍損害,所以你每關(guān)選擇好漢時(shí)都要有肯定的策略性。除了起源范例和職業(yè),每個(gè)好漢在戰(zhàn)斗中還擁有4種奇特的技能。這個(gè)系統(tǒng)相比同范例的其它游戲來說要簡(jiǎn)略得多,讓每個(gè)水平的玩家都能方便上手。

  《暗中孢子》的最大好處便是多種不同范例的好漢和自定義元素。每類起源和職業(yè)的好漢都分近身格斗和遠(yuǎn)程打擊兩種,便是說你能很容易地組成切合你本身游戲氣勢(shì)派頭的好漢小隊(duì)。只管找到每個(gè)好漢符合的技能必要你不停探索,但就選擇的多樣性來看,會(huì)讓游戲在很長一段日期內(nèi)玩起來都非常風(fēng)趣。

  《暗中孢子》中我喜好的其它部分包括可選擇的分支任務(wù)和可以或許提高有數(shù)物品爆率的連擊系統(tǒng)。在完成每關(guān)后,你能選擇獲得嘉獎(jiǎng)物品回到基地進(jìn)一步革新好漢,或是直接進(jìn)入下一關(guān),如此能獲得更多獎(jiǎng)牌。如此你能議決自我挑釁而有更大的機(jī)會(huì)獲得強(qiáng)力物品。

  玩好《暗中孢子》的要害在于物品,在戰(zhàn)役中會(huì)大量掉落。

  《暗中孢子》的劇情并沒有什么的別風(fēng)趣的地方。隨著你的升級(jí),你能漸漸解鎖更多好漢,并為它們購置多項(xiàng)升級(jí)。

  只管《暗中孢子》的基調(diào)比力嚴(yán)肅,但照舊包羅了一些Maxis標(biāo)記性的幽默元素。你的好漢會(huì)在戰(zhàn)斗時(shí)發(fā)出一些噪音。只管大多數(shù)都是咕嚕聲,然而有些好漢會(huì)說“Sue Me”和“Crybaby”之類略帶挑釁和諷刺的垃圾話。Maxis在這類元素的添加上不多不少,恰到利益。完善地連結(jié)了游戲的整體氣勢(shì)派頭。

  但只管有上面的浩繁特性,但《暗中孢子》照舊有能革新的余地。即使游戲的某些地區(qū)看上去非常漂亮,但其它的地方就平庸甚至有些無聊了。Maxis必需盡快修正《暗中孢子》中的這些問題,否則競(jìng)爭(zhēng)性多人模式玩起來就毫偶然義了。這讓好漢們看上去更像是配景上的貼紙,而不是融入整個(gè)游戲情況的人物。

2008年他們發(fā)布銷售了《孢子》,能說是他們最為野心勃勃的游戲作品,我很喜好這部游戲。要是你一小我私家單干,戰(zhàn)役模式很快就變得非常困難。我本身就不得不重新玩頻頻前面的關(guān)卡,并奪取得到更多裝備和履歷,如此我才樂成議決背面的關(guān)卡。我以為稍微練一下級(jí)刷些裝備是功德,但這些在《暗中孢子》中顯然做得太甚了。這次Maxis沒有循規(guī)蹈矩地連續(xù)開發(fā)本身最熟習(xí)的游戲范例,而因此最新的《暗中孢子》走上了全新的開發(fā)偏向。《暗中孢子》并不包羅多人模式排名系統(tǒng)。而缺少了排名系統(tǒng)的競(jìng)爭(zhēng)性多人模式也就變成了大災(zāi)禍。我發(fā)明本身要不便是面對(duì)一個(gè)不費(fèi)吹灰之力就可以克服的對(duì)手,要么便是一個(gè)水平顯著高過我的玩家,不一會(huì)我就完敗了。這可一點(diǎn)兒也不風(fēng)趣,而這個(gè)問題是顯而易見的,然而Maxis卻忽略了。我聽說游戲誹謗害水平的平衡性不錯(cuò),但就我本身的上手履歷來看,這點(diǎn)并不顯著。別的,你的好漢在某些情況下與四周的情況很不和諧,表面顯著有一圈黑色輪廓線。

  總評(píng):

  《暗中孢子》中有許多不錯(cuò)的地方。別的好漢還能裝備武器和盔甲。不外游戲糟糕的多人模式和一些必要重復(fù)舉行以升級(jí)的單人關(guān)卡評(píng)釋,Maxis照舊必要更多的履歷才氣做出更好的這類作品。

  評(píng)分:

  整體:7.0

  故事劇情太甚單薄,不過種類繁多的自定義選擇項(xiàng)很好的補(bǔ)充了這一點(diǎn)。

  畫面:7.5

  《暗中孢子》的故事配景是:在一次有緊張失誤的科學(xué)實(shí)行中,一個(gè)名為“Exponential DNA”的超級(jí)DNA逃出實(shí)行室后制作出了海量的暗中孢子,在秘密生物腐化者(Corruptor)的帶領(lǐng)下從而霸占了整個(gè)星系。

  聲音:8.0

  一些風(fēng)趣的語音結(jié)果甚佳,音樂還不錯(cuò),但沒什么另外之處。

  可玩性:7.0

  游戲親身實(shí)踐非常風(fēng)趣,但一些折磨人的關(guān)卡和糟糕的多人模式照舊令人掃興。

  印象:7.5

  玩家能從《暗中孢子》中獲得不少的興趣,大門要是本身玩的話肯定會(huì)被一些關(guān)卡折磨的夠嗆

  總評(píng)7.0分

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