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時(shí)間:2025-11-23 04:11:44 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 編輯:探索
dota2阿哈利姆迷宮英雄天賦和關(guān)卡詞綴是什么?阿哈利姆迷宮是dota2在7月15日上線的TI10勇士令狀活動(dòng)游戲,玩家們參與可以獲取積分隨機(jī)至寶等獎(jiǎng)勵(lì),一些玩家不清楚活動(dòng)中的英雄天賦和關(guān)卡詞綴,不知 南京外圍女兼職伴游服務(wù)崴信159-8298-6630提供外圍女小姐上門(mén)服務(wù)快速安排面到付款
dota2阿哈利姆迷宮英雄天賦和關(guān)卡詞綴是阿哈什么?阿哈利姆迷宮是dota2在7月15日上線的TI10勇士令狀活動(dòng)游戲,玩家們參與可以獲取積分隨機(jī)至寶等獎(jiǎng)勵(lì),利姆略一些玩家不清楚活動(dòng)中的迷宮姆迷南京外圍女兼職伴游服務(wù)崴信159-8298-6630提供外圍女小姐上門(mén)服務(wù)快速安排面到付款英雄天賦和關(guān)卡詞綴,不知道該怎么應(yīng)對(duì)各關(guān)卡,英雄下面小編帶來(lái)了dota2阿哈利姆迷宮英雄天賦和關(guān)卡詞綴,天賦一起來(lái)看看吧。和關(guān)哈利
dota2阿哈利姆迷宮攻略

關(guān)卡:
迷宮全程 18 關(guān)
1-4,卡詞 7-10, 14-16 為戰(zhàn)斗關(guān)卡,可出現(xiàn)普通敵人、宮攻精英敵人、阿哈小BOSS、利姆略陷阱關(guān)
6、迷宮姆迷13 為獎(jiǎng)勵(lì)關(guān),英雄獲取金幣;11、天賦17 為商店關(guān)
5、和關(guān)哈利12、卡詞18 為BOSS關(guān)
小BOSS
寂靜殺手(第2關(guān))
砍刀先生(第8關(guān))
壞事使者波格達(dá)格(第10關(guān))
術(shù)士,煉金(第14關(guān))
炸彈小隊(duì)(第15關(guān))
大帝歸來(lái)(第15關(guān))
熔山山和寒山山(第16關(guān))
BOSS
魔洛奇重拳(第5關(guān))
剃鋸機(jī)瑞茲瑞克(第5關(guān))
豐滿巨人石托瑞嘉(第12關(guān))
紫影(第12關(guān))
法師之巔(最終BOSS)
陰森陵墓(未實(shí)裝,BOSS為死靈龍)
陷阱關(guān)
痛苦門(mén)廳(第2-4關(guān))
獻(xiàn)祭山崖(第2-4關(guān))
漫漫前路(第7-10關(guān))
和平宜人的花園(第7-10關(guān))
吹毛求疵(第14-16關(guān))
混沌長(zhǎng)廊(第14-16關(guān))
獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)
死亡之蟾的狂怒(第6關(guān))
寒冰知更鳥(niǎo)之怒(第6關(guān))
財(cái)源滾滾(第13關(guān))
飛禽盛宴(第13關(guān))
商店關(guān)
洞穴岔路(第11關(guān))
海邊市場(chǎng)(第17關(guān))
其他(第X關(guān))
(對(duì)應(yīng)敵人待補(bǔ)充)
歡迎來(lái)到阿哈利姆的天地迷宮!(0)
神秘遭遇戰(zhàn)(非BOSS的隨機(jī)關(guān)卡)
分裂小隊(duì)(1)
粗暴松樹(shù)(1)
一些不高興的狗(1)
來(lái)自另一維度的西紅柿人(1)
優(yōu)雅的冰舞選手(2)
盲眼投彈手和他們的弟兄(2)
叢林奇譚(2)
快樂(lè)蝙蝠(3)
野蠻寶貝(3)
奇異變體(3)
疾行城圣甲蟲(chóng)(3)
尖牙怪(4)
魔山魔海(4)
最后的肥仔殺手(4)
明月神箭(7)
贏不了的僵局(7)
麻痹思維的要求(7)
時(shí)空操縱者(8)
糟糕的交易站(8)
瘟疫森林的拳擊妖精(8)
我的石頭藏品(9)
贏得你的陪伴(9)
海妖的治愈之音(9)
他們說(shuō)的是幽靈語(yǔ)(9)
海洋男孩(10)
卡蒂?gòu)?fù)仇記(10)
你的朋友格蘭奇(10)
有翅膀的狂暴玩意兒(14)
荒原匪徒(15)
小小與艾歐 - 元素冒險(xiǎn)(15)
戰(zhàn)斗尖叫(16)
沒(méi)時(shí)間養(yǎng)育(16)
關(guān)卡詞綴
縱火狂人:敵方首領(lǐng)會(huì)產(chǎn)生火焰路徑
請(qǐng)安靜!:敵方首領(lǐng)偶爾會(huì)沉默附近玩家。
泡泡中的生活:當(dāng)在泡罩內(nèi)時(shí),敵方首領(lǐng)會(huì)閃避來(lái)自外界的攻擊。
神廟守衛(wèi)之怒:神廟守衛(wèi)會(huì)施放陽(yáng)炎沖擊
瑞茲拉克的刃舞:瑞茲拉克會(huì)扔出他的鋸齒飛輪
觸電式告別:敵方首領(lǐng)會(huì)在死亡時(shí)施放等離子場(chǎng)
冷眼相待:敵方首領(lǐng)正面受到的傷害有所降低
易爆個(gè)性:玩家偶爾會(huì)爆炸,對(duì)友軍造成傷害
魔法剛毅:所有敵人的魔法抗性提升
皮糙肉厚:所有敵人的護(hù)甲提升
幸運(yùn)一擊:所有敵人擁有致命一擊
極其致命:所有敵人造成的傷害提升
屹立不倒:敵方首領(lǐng)在低血量時(shí)短時(shí)間內(nèi)提升攻擊速度
奔騰不息:所有敵人的移動(dòng)速度提升
極寒之觸:所有敵人的攻擊對(duì)目標(biāo)造成減速
天神下凡:敵方首領(lǐng)偶爾獲得技能免疫
死亡詛咒:所有敵人對(duì)其擊殺者的護(hù)甲產(chǎn)生負(fù)面效果
吸血鬼化:敵方首領(lǐng)在低血量時(shí)短時(shí)間內(nèi)所有傷害均具有吸血效果
惡化力場(chǎng):敵方首領(lǐng)降低附近玩家的治療效果。
閃靈:敵方首領(lǐng)隨機(jī)傳送,凈化自身的負(fù)面狀態(tài)。
醉酒:敵方首領(lǐng)偶爾獲得移動(dòng)速度、閃避和致命一擊加成。
單位 BUFF/DEBUFF
殘陰
這個(gè)單位被拉向一個(gè)殘陰。
太虛之徑
移動(dòng)速度被減緩%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%,并且結(jié)束時(shí)受到傷害。
冷眼相待
正面承受的傷害降低
觸電式告別
被觸電式告別減速
破碎
死亡時(shí)破碎成較小的傀儡
狂暴
提升攻擊速度、移動(dòng)速度和吸血
睡眠
單位正在睡覺(jué)。受到傷害將被喚醒。
惡化加劇
提升移動(dòng)和攻擊速度。
英雄傳奇天賦
技能有的具體數(shù)值等我空了查了技能表再補(bǔ)上。
有的天賦在平衡性調(diào)整中被刪掉了,或者目前沒(méi)有被放出。我暫時(shí)沒(méi)有校對(duì),先全部都貼出來(lái)
冰龍
二度燒傷
每隔3.5秒嚴(yán)寒燒灼會(huì)產(chǎn)生兩次攻擊。南京外圍女兼職伴游服務(wù)崴信159-8298-6630提供外圍女小姐上門(mén)服務(wù)快速安排面到付款
嚴(yán)寒濺射
嚴(yán)寒燒灼攻擊目標(biāo)附近200范圍內(nèi)所有敵人。
嚴(yán)寒燒灼無(wú)魔耗
啟動(dòng)嚴(yán)寒燒灼不消耗魔法。
寒冬氣息
嚴(yán)寒燒灼額外攻擊射程內(nèi)最多4個(gè)目標(biāo),對(duì)次級(jí)目標(biāo)造成的傷害降低35%。
冷靜自若
碎裂沖擊將次級(jí)目標(biāo)朝主目標(biāo)牽引。
冰冷刺骨
次級(jí)目標(biāo)被擊中后,每個(gè)目標(biāo)的碎片將反彈回主目標(biāo),對(duì)其造成50%碎裂沖擊傷害。
冬日輕風(fēng)
碎裂沖擊治療目標(biāo)附近的友軍,治療量為50%碎裂沖擊傷害。
強(qiáng)化相擁
極寒之擁現(xiàn)在擁有2點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù)。
冰冷殺戮
極寒之擁結(jié)束時(shí)受作用的單位將放出當(dāng)前等級(jí)的碎裂沖擊。
鉆石化
極寒之擁的目標(biāo)還將獲得技能免疫狀態(tài)。
分享即是驚嚇
寒冬詛咒的主目標(biāo)死亡后剩余時(shí)間將轉(zhuǎn)移至附近的一個(gè)敵人身上。
寒冬法術(shù)
若寒冬詛咒的目標(biāo)在技能期間陣亡,寒冬飛龍和她所有友軍將回復(fù)目標(biāo)的50%最大生命值。
邪惡詛咒
受到作用的敵人對(duì)目標(biāo)的傷害提升50%。
猛犸
震蕩三波
現(xiàn)在放出3道震蕩波。次級(jí)震蕩波造成的傷害減少50%。
震懾掃蕩
被震蕩波擊中的敵人造成的傷害降低%damage_reduction_pct%%%,持續(xù)%value%秒。
震蕩回力
震蕩波在達(dá)到最大距離后朝相反方向放出一道次級(jí)震蕩波。
力量授予
授予力量沒(méi)有目標(biāo),施加于所有友軍。
快速滑步
降低巨角沖撞的冷卻時(shí)間、施法前搖和魔法消耗。
友善沖撞
使馬格納斯可以將友方英雄推離險(xiǎn)境。
威嚇
馬格納斯每沖撞一個(gè)目標(biāo)就會(huì)獲得%strength_gain%點(diǎn)力量,持續(xù)%buff_duration%秒。
合理沖撞
馬格納斯治療擊中的友軍,治療量為60%的巨角沖撞傷害。友軍不會(huì)發(fā)生移動(dòng)。
發(fā)射煙花
馬格納斯到達(dá)巨角沖撞的目的地時(shí)放出一道當(dāng)前等級(jí)的震蕩波。
吸血力量
授予力量的攻擊現(xiàn)在具有10%吸血效果。
大波過(guò)多
授予力量的攻擊現(xiàn)在擁有%value%%%幾率施放馬格納斯的震蕩波。
兩極反轉(zhuǎn)作用范圍
兩級(jí)反轉(zhuǎn)的作用范圍提升至%value%。
兩極反轉(zhuǎn)再反轉(zhuǎn)
馬格納斯反轉(zhuǎn)了兩極反轉(zhuǎn),獲得一個(gè)額外技能,將敵人拋離自身,而不是拖拽,施加兩極反轉(zhuǎn)的傷害和眩暈效果。
兩極反轉(zhuǎn)再反轉(zhuǎn)
馬格納斯反轉(zhuǎn)了兩極反轉(zhuǎn),獲得一個(gè)額外技能,將敵人拋離自身,而不是拖拽,施加兩極反轉(zhuǎn)的傷害和眩暈效果。
去物質(zhì)化
友軍的攻擊對(duì)兩極反轉(zhuǎn)眩暈效果下的敵人造成130%致命一擊傷害。
額外兩極
施放兩極反轉(zhuǎn)后,馬格納斯的移動(dòng)速度提升%move_speed_percent%%%,攻擊速度提升%attack_speed%,持續(xù)%buff_duration%秒。
幻影刺客
(該英雄目前沒(méi)有放出,可能已被廢棄,也可能今后會(huì)被添加)
無(wú)限窒礙短匕
移除次級(jí)目標(biāo)的數(shù)量限制
窒礙短匕破裂攻擊
幻影刺客在攻擊時(shí)有%strike_chance%%%幾率產(chǎn)生一把碎裂匕首,攻擊目標(biāo)身后的敵人
自動(dòng)窒礙短匕
每隔%fire_rate%秒,幻影刺客都會(huì)擲出一把匕首攻擊附近%range%距離內(nèi)最遠(yuǎn)的敵人
魅影恢復(fù)
主動(dòng)施放魅影無(wú)形后幻影刺客每秒恢復(fù)%value%%%最大生命值。
魅影突襲
魅影無(wú)形結(jié)束后幻影刺客對(duì)魅影無(wú)形的作用范圍內(nèi)每個(gè)目標(biāo)都擲出一把窒礙短匕。
瞬間無(wú)形
移除施法前搖,冷卻時(shí)間降低至%value%秒。
幻影突襲友軍效果
幻影刺客對(duì)友軍施放幻影突襲后將使他們獲得所有幻影突襲加成
幻影突襲大師
幻影突襲為即時(shí)生效,狀態(tài)效果的持續(xù)時(shí)間提升%bonus_duration%秒,施法距離提升%bonus_range%,閃避提升%bonus_evasion%。
幻影突襲降低傷害
被幻影突襲擊中的敵人造成的傷害降低%damage_reduction_pct%%%。
恩賜解脫流血狀態(tài)
幻影刺客發(fā)動(dòng)恩賜解脫的致命一擊時(shí),目標(biāo)及其身后的所有敵人造成的傷害降低%damage_reduction%%%,持續(xù)%debuff_duration%秒。
恩賜解脫斬殺
幻影刺客對(duì)生命值低于%health_percent%%%的目標(biāo)發(fā)動(dòng)恩賜解脫的致命一擊時(shí),有%kill_percent%%%幾率將其秒殺。
恩賜解脫擊殺刷新
幻影刺客發(fā)動(dòng)恩賜解脫的致命一擊將敵人擊殺時(shí),所有技能的冷卻時(shí)間都會(huì)重置。
恩賜解脫標(biāo)記目標(biāo)
恩賜解脫現(xiàn)在可以主動(dòng)施放,標(biāo)記一個(gè)敵人的死亡,持續(xù)%value%秒。所有友軍攻擊被標(biāo)記的目標(biāo)會(huì)繼承幻影刺客的恩賜解脫致命一擊概率和傷害加成。
薩爾
云層覆蓋
打擊間隔減少50%。打擊次數(shù)提升3次。
魔力風(fēng)暴
每次打擊都會(huì)使目標(biāo)附近%restore_radius%范圍內(nèi)友軍回復(fù)8%最大魔法值。
致命打擊
每次打擊均有25%幾率暴擊,造成175%傷害。
重裝武器
干擾者攻擊目標(biāo)時(shí)有%value%幾率對(duì)其施放風(fēng)雷之擊。
惡念瞥視范圍施法
惡念瞥視的施放范圍提升%value%
驚鴻一瞥
目標(biāo)到達(dá)最后的目的地時(shí),干擾者對(duì)他們附近250內(nèi)所有敵人造成150%干擾者智力的傷害。
驚嚇之旅
被瞥視的敵人在瞥視的持續(xù)時(shí)間內(nèi)每經(jīng)過(guò)75距離都會(huì)受到%value%%%干擾者智力的傷害。
高墻立現(xiàn)
動(dòng)能力場(chǎng)即時(shí)設(shè)立完畢。
導(dǎo)電圍欄
動(dòng)能力場(chǎng)每0.5秒對(duì)困在其中的敵人造成干擾者50%基礎(chǔ)攻擊傷害。
極樂(lè)區(qū)域
動(dòng)能力場(chǎng)內(nèi)友軍每0.5秒受到4%干擾者智力的治療。
主場(chǎng)優(yōu)勢(shì)
動(dòng)能力場(chǎng)提升友軍60攻擊速度。
環(huán)環(huán)相扣
創(chuàng)造第二個(gè)動(dòng)能力場(chǎng),作用范圍比原來(lái)的大%value%倍。
完美風(fēng)暴
靜態(tài)風(fēng)暴在施放時(shí)自動(dòng)創(chuàng)造一個(gè)動(dòng)能力場(chǎng)。
夢(mèng)境力場(chǎng)
所有攻擊對(duì)作用下的敵人都有%crit_chance%%%幾率產(chǎn)生%crit_damage%%%傷害的致命一擊。
太平洋風(fēng)暴
受到靜態(tài)風(fēng)暴作用的敵人造成的傷害降低50%。
老奶奶
雙筒火槍
電光石火擁有2點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù)。
阻滯威力
電光石火將擊中的敵人擊退250距離。
長(zhǎng)筒獵槍
電光石火對(duì)所有擊中的敵人造成平射傷害,不論遠(yuǎn)近。
散彈槍
除了主槍彈之外電炎絕手額外發(fā)射兩道炮火攻擊她的側(cè)翼。
十三餅干
電炎絕手向主目標(biāo)周?chē)?00區(qū)域內(nèi)所有目標(biāo)喂食龍炎餅干。只有主目標(biāo)向前跳躍,次級(jí)目標(biāo)原地跳躍。
龍炎葡萄干
龍炎餅干現(xiàn)在可以喂給敵人,讓他們飛到半空中,并受到傷害。吃下餅干的敵人將受到兩次傷害。
新鮮烤制
龍炎餅干給予友軍250攻擊距離加成(僅遠(yuǎn)程)和50點(diǎn)攻擊力,持續(xù)6.5%秒。
爆裂彈殼
霹靂鐵手的攻擊在150范圍內(nèi)造成傷害。
霹靂友善鐵手
霹靂鐵手可以對(duì)友軍施放。
跳彈
霹靂鐵手的攻擊彈射給500距離內(nèi)額外3個(gè)目標(biāo)。
絕吻碎片
絕吻在擊中時(shí)爆裂,在初始區(qū)域附近%split_radius%范圍內(nèi)發(fā)射%split_projectiles%個(gè)碎片。
蜥蜴絕吻火焰之徑
?
自動(dòng)火炮
在施放蜥蜴絕吻時(shí)電炎絕手每2秒用電光石火轟擊450距離內(nèi)所有敵人。
安全第一
在施放蜥蜴絕吻時(shí)電炎絕手所受傷害降低80%
海民
寒冰碎片圓環(huán)
產(chǎn)生兩倍的碎片,在目標(biāo)區(qū)域形成一個(gè)完整的圓環(huán)。
破冰者
每個(gè)碎片每隔%explosion_interval%秒發(fā)生爆炸,對(duì)%radius%范圍內(nèi)敵人在碎片持續(xù)時(shí)間內(nèi)造成%damage_pct%%%寒冰碎片初始傷害。
深度凍結(jié)
寒冰碎片擊中目標(biāo)時(shí)還會(huì)造成眩暈,持續(xù)2秒。
寒冰碎片延長(zhǎng)
寒冰碎片的彈道在經(jīng)過(guò)施法目標(biāo)后還會(huì)繼續(xù)行進(jìn),對(duì)最遠(yuǎn)%value%距離以外的敵人造成傷害。寒冰碎片依然會(huì)在平常位置生成屏障。
白雪堡壘
雪球內(nèi)所有友軍額外獲得每秒%value%%%最大生命值的回復(fù)效果
雪球沖擊
雪球結(jié)束時(shí)%value%范圍內(nèi)所有敵人都將額外受到雪球的爆發(fā)傷害。
全球變冷
雪球的施法距離為全圖,友方單位可以從任何地點(diǎn)加入雪球。最大滾動(dòng)時(shí)間不會(huì)增加。
冰冷派對(duì)
友軍攻擊摔角行家作用下的敵人將獲得8%吸血效果。
摔角簽到
摔角行家現(xiàn)在可以開(kāi)關(guān),沒(méi)有持續(xù)時(shí)間,但開(kāi)啟后每秒消耗15點(diǎn)魔法。
大伙兒打起來(lái)
摔角行家施加于所有敵人,與巨牙海民的位置無(wú)關(guān)。
再來(lái)一拳!
海象神拳擊殺敵人后將重置冷卻時(shí)間。
巨牙-海民
海象神拳落地后,落地點(diǎn)附近%radius%范圍內(nèi)所有敵人受到%damage_pct%%%初始神拳傷害。
海象猛擊
海象神拳將敵人擊退最多%distance%距離。該單位撞到其他敵人時(shí),該敵人也將受到較低的致命一擊傷害,比原來(lái)減少%fall_off_pct%%%,并且被擊退較短距離,被擊退時(shí)撞到其他單位還將使效果傳遞下去。一個(gè)單位每次只能被海象猛擊擊中一次。
拍拍
深藏不露
震撼大地落地后將進(jìn)入深度隱身狀態(tài),施法或攻擊均不會(huì)顯形。持續(xù)2.5秒。
震懾行動(dòng)
震撼大地對(duì)擊中的所有敵人施加怒意狂擊。
炮彈
震撼大地施加250距離的擊退,和%value3%秒眩暈。
利爪變鈍
震撼大地施加30%攻擊落空幾率。
撕成碎片
超強(qiáng)力量的攻擊造成130%致命一擊。
難以捉摸
超強(qiáng)力量提供30%閃避,持續(xù)3.5秒。
怒發(fā)沖冠
超強(qiáng)力量提供6點(diǎn)護(hù)甲,并嘲諷350范圍內(nèi)所有非首領(lǐng)敵人,持續(xù)2.5秒。
不顧一切
超強(qiáng)力量對(duì)目標(biāo)身后錐形區(qū)域內(nèi)最遠(yuǎn)650距離的所有敵人造成35%攻擊傷害的物理傷害。
撕裂護(hù)甲
怒意狂擊每次疊加1點(diǎn)減甲效果。
保護(hù)幼崽
激怒為700范圍內(nèi)友軍提供所有激怒的加成效果。
皮糙肉厚
激怒為500范圍內(nèi)友軍提供3點(diǎn)護(hù)甲。
兇殘成性
激怒為700范圍內(nèi)友軍提供80攻擊速度。
火槍
爆裂榴霰彈
在榴霰彈效果下陣亡的單位會(huì)爆炸,對(duì)300范圍內(nèi)敵人造成所受榴霰彈傷害的50%。
呵呵哈哈!
每有一個(gè)敵人在榴霰彈效果下陣亡,狙擊手都將獲得10臨時(shí)攻擊速度。
火力壓制
敵人在榴霰彈效果下攻擊落空幾率增加15%。
子彈舞蹈
狙擊手在榴霰彈效果下獲得150移動(dòng)速度。
給你的腦袋說(shuō)拜拜吧!
觸發(fā)爆頭時(shí)造成135%致命一擊傷害。
阻滯力
爆頭每3秒可以對(duì)目標(biāo)造成眩暈。
凈化與沖刺
主動(dòng)施放瞄準(zhǔn)將對(duì)狙擊手施加弱驅(qū)散,并且移動(dòng)速度提升250,持續(xù)2.5秒。
鎮(zhèn)壓眾敵
瞄準(zhǔn)變成以范圍為目標(biāo)的技能,將攻擊%value%區(qū)域內(nèi)所有敵人。
戰(zhàn)術(shù)后仰
主動(dòng)施放瞄準(zhǔn)時(shí),狙擊手向后跳躍400距離,并且擊退前方的敵人。
護(hù)甲穿透
瞄準(zhǔn)施加6點(diǎn)護(hù)甲降低效果,持續(xù)10秒。
速射
瞄準(zhǔn)提供400攻擊速度加成,持續(xù)3次攻擊。
鉛彈
暗殺會(huì)擊中主目標(biāo)后錐形區(qū)域內(nèi)所有敵人,造成60%暗殺傷害。
腰射
降低暗殺的瞄準(zhǔn)時(shí)間,對(duì)主目標(biāo)施加眩暈。
職業(yè)獵人
暗殺每次擊殺首領(lǐng)后狙擊手都將獲得3點(diǎn)永久敏捷。暗殺的傷害類型改為純粹。
瑪爾斯
烤肉串
迅矛可以同時(shí)刺上最多7個(gè)敵人。
火棍
迅矛在目的地爆炸,對(duì)%value%范圍內(nèi)敵人額外造成一次當(dāng)前傷害。
開(kāi)路先鋒
迅矛留下一道燃燒路徑。路徑持續(xù)%trail_duration%秒,每4秒燒灼一次敵人,造成15%迅矛傷害。
全圓環(huán)
神之譴戒對(duì)瑪爾斯周?chē)粋€(gè)整圓的敵人造成傷害。
振聾發(fā)聵
神之譴戒對(duì)敵人造成眩暈,持續(xù)2秒。
強(qiáng)力訓(xùn)誡
神之譴戒每擊中一名敵人,瑪爾斯就會(huì)獲得4點(diǎn)力量,持續(xù)10秒。
強(qiáng)力訓(xùn)誡
每有一名敵人受到神之譴戒作用,瑪爾斯都會(huì)獲得力量。
護(hù)身甲盾反擊
正面受到攻擊時(shí)有%value%%%幾率以當(dāng)前等級(jí)的神之譴戒進(jìn)行反擊。
護(hù)身甲盾治療
主動(dòng)開(kāi)啟護(hù)身甲盾期間,瑪爾斯每秒回復(fù)%value%%%最大生命值。
護(hù)身甲盾反彈
主動(dòng)開(kāi)啟護(hù)身甲盾期間,瑪爾斯對(duì)攻擊他的敵人造成35%攻擊傷害。
堡壘
護(hù)身甲盾開(kāi)啟期間每隔1.25秒瑪爾斯獲得一點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù),最多3點(diǎn)。關(guān)閉護(hù)身甲盾后,瑪爾斯向前方的半圓形放出數(shù)量與能量點(diǎn)數(shù)相同的迅矛。
密集方陣
主動(dòng)開(kāi)啟護(hù)身甲盾期間,瑪爾斯召喚3名無(wú)敵、不可移動(dòng)的士兵至身旁。士兵的攻擊距離為300,每次攻擊造成25+25%瑪爾斯基礎(chǔ)攻擊傷害。士兵在護(hù)身甲盾開(kāi)啟期間一直存在。
恐懼競(jìng)技場(chǎng)
熱血競(jìng)技場(chǎng)使其中的所有敵人恐懼,持續(xù)%value%秒。
遠(yuǎn)程工作
熱血競(jìng)技場(chǎng)的施法距離為全圖,冷卻時(shí)間減少25%
大角斗場(chǎng)
競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)友軍獲得25攻擊力加成和35攻擊速度加成
不管怎樣,矛墻在此。
熱血競(jìng)技場(chǎng)的士兵還將攻擊場(chǎng)外最遠(yuǎn)%value%距離的敵人。
毒龍
毒素中斷
敵人受到毒性攻擊%value%點(diǎn)傷害時(shí)都會(huì)被短暫眩暈。
劇毒排放
毒性攻擊惡化,持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí)會(huì)爆炸,對(duì)%value%范圍內(nèi)敵人造成傷害,傷害量等于敵人根據(jù)當(dāng)前負(fù)面狀態(tài)效果所受總傷害的%damage_multiplier%x。
傳染病
一個(gè)單位在毒性攻擊作用下陣亡后%value%范圍內(nèi)所有敵人獲得當(dāng)前負(fù)面狀態(tài)。
幽冥劇毒能量點(diǎn)數(shù)
幽冥劇毒擁有%value%點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù)。
毒性滲透
幽冥劇毒使冥界亞龍回復(fù)%value%%%造成的傷害。
瘴氣遺毒
幽冥劇毒殺死的敵人會(huì)使毒池的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)%value%秒。
分泌物
目標(biāo)受到腐蝕皮膚作用時(shí)冥界亞龍將獲得其失去的25%%攻擊速度,提升自身的攻擊和移動(dòng)速度。
龍擊長(zhǎng)空
可以主動(dòng)施放腐蝕皮膚,獲得飛行移動(dòng)狀態(tài),持續(xù)%flight_time%秒,并且自動(dòng)對(duì)%radius%距離內(nèi)所有敵人施加腐蝕皮膚的負(fù)面效果。毒素傷害加倍。%cooldown%秒冷卻時(shí)間,%mana_cost%點(diǎn)魔法消耗。
皮膚脫落
腐蝕皮膚變成光環(huán)效果,影響%value%距離內(nèi)隊(duì)友,數(shù)值為自身的一半。
腐蝕皮膚
抗毒素
蝮蛇突襲可以對(duì)友軍施放,以相同的傷害量治療友軍,并且以相同的減速數(shù)值提供移動(dòng)速度和攻擊速度加成。
毒蛇撕咬
蝮蛇突襲將彈跳至額外%value%個(gè)目標(biāo)。
持續(xù)蝮蛇突襲
蝮蛇突襲變成無(wú)目標(biāo)持續(xù)施法型技能,冷卻時(shí)間加倍。持續(xù)施法期間進(jìn)入900距離內(nèi)的所有敵人每0.5秒受到一次蝮蛇突襲作用。
污染
蝮蛇突襲變成無(wú)目標(biāo)技能。在技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)進(jìn)入蝮蛇突襲施法距離的目標(biāo)每%value%秒都將受到一次蝮蛇突襲作用。技能的持續(xù)時(shí)間與蝮蛇突襲的總負(fù)面效果持續(xù)時(shí)間相同。
螞蟻
蟲(chóng)友
甲蟲(chóng)附著于友軍,根據(jù)基礎(chǔ)技能的數(shù)值進(jìn)行治療,并提升其護(hù)甲。
爆爆蟲(chóng)
當(dāng)甲蟲(chóng)陣亡后將會(huì)爆炸,對(duì)%value%范圍內(nèi)敵人造成傷害,傷害量等于對(duì)目標(biāo)造成的傷害。
蟲(chóng)巢思維
所有受到蟲(chóng)群作用的敵人會(huì)將%value%%%所受傷害轉(zhuǎn)移至附近其他受到作用的單位
千針萬(wàn)線
編織者的額外攻擊會(huì)額外擊中編織者攻擊距離+%bonus_range%距離內(nèi)%attack_count%個(gè)目標(biāo)。
蟲(chóng)滿為患
編織者的額外攻擊將使當(dāng)前等級(jí)的蟲(chóng)群附著在目標(biāo)身上。
給一些,拿一些
編織者的額外攻擊具有%value%%%吸血效果。
后退
編織者的額外攻擊擊退目標(biāo)%value%距離。
現(xiàn)實(shí)裂縫
縮地在編織者身后留下一道尾跡,持續(xù)%trail_duration%秒,每%burn_interval%秒造成%damage_pct%%%縮地傷害。尾跡作用范圍為%path_radius%。
有益穿行
縮地對(duì)編織者穿行的所有友軍進(jìn)行治療,治療量為%heal_pct%%%縮地傷害。
黑名單
完成縮地后,編織者對(duì)所有觸碰到的敵人發(fā)動(dòng)一次攻擊。
縮地蟲(chóng)群
被縮地觸碰的單位自動(dòng)受到當(dāng)前等級(jí)的蟲(chóng)群作用。
超級(jí)縮地
攻擊或施法不會(huì)使縮地結(jié)束。
返璞歸真
時(shí)光倒流可以對(duì)友軍施放。
大家好才是真的好
施放時(shí)光倒流時(shí)自動(dòng)將目標(biāo)回復(fù)至滿血滿魔狀態(tài)。
爆炸性現(xiàn)實(shí)
時(shí)光倒流的單位會(huì)在起始和結(jié)束地點(diǎn)產(chǎn)生爆炸,對(duì)%radius%范圍內(nèi)單位造成%damage_pct%%%目標(biāo)缺失生命的傷害。
全能
天國(guó)洗禮
施放天國(guó)恩賜時(shí)治療目標(biāo)當(dāng)前等級(jí)的洗禮。
狂熱
天國(guó)恩賜作用下的單位造成的傷害提升%value%%%。
散播信仰
天國(guó)恩賜作用下的單位還將對(duì)附近敵人施加全能騎士當(dāng)前等級(jí)的退化光環(huán)效果。
天國(guó)屏障
天國(guó)恩賜幫助友方目標(biāo)格擋%damage_instances%次傷害。
審判
天國(guó)恩賜在施放時(shí)擊退%knockback_radius%范圍內(nèi)的敵人,并對(duì)受到作用的敵人造成%knockback_damage_pct%%%全能騎士基礎(chǔ)攻擊的傷害。
正義之道
退化光環(huán)還能作用于友軍,提升%value%%%退化光環(huán)數(shù)值的移動(dòng)和攻擊速度。
譴責(zé)
退化光環(huán)每隔%damage_interval%秒對(duì)作用范圍內(nèi)敵人造成%attack_damage_pct%%%全能騎士基礎(chǔ)攻擊傷害。
赦免
在退化光環(huán)作用范圍內(nèi)陣亡的敵方單位將使全能騎士回復(fù)%value%%%最大生命和魔法。
療傷天使
每當(dāng)守護(hù)天使作用下的單位被攻擊時(shí),有%purification_trigger_chance%%%幾率該單位將被全能騎士當(dāng)前等級(jí)的洗禮進(jìn)行治療。
天使翱翔
守護(hù)天使在持續(xù)時(shí)間內(nèi)提供%value%%%魔法抗性和飛行移動(dòng)狀態(tài)。
個(gè)人救星
全能騎士獲得一個(gè)獨(dú)立技能,可以對(duì)單體目標(biāo)施放當(dāng)前等級(jí)的守護(hù)天使。魔法消耗減少百分之%mana_cost_modifier%。
個(gè)人救星
全能騎士獲得一個(gè)獨(dú)立技能,可以對(duì)單體目標(biāo)施放當(dāng)前等級(jí)的守護(hù)天使。魔法消耗減少百分之%mana_cost_modifier%。
神圣之地
洗禮現(xiàn)在治療%value%范圍內(nèi)所有友方單位。
仁愛(ài)
洗禮現(xiàn)在擁有%value%點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù)。
健將
每當(dāng)全能騎士受到傷害時(shí),洗禮的冷卻時(shí)間都會(huì)減少%cooldown_reduction_per_hit%秒。
天佑療法
洗禮有%multicast_chance%%%幾率兩次作用于目標(biāo)。
巫醫(yī)
并發(fā)藥劑
麻痹藥劑對(duì)施法距離內(nèi)目標(biāo)額外放出%value%個(gè)藥劑。
不良藥品
麻痹藥劑擊中時(shí)施加當(dāng)前等級(jí)的巫蠱咒術(shù)。
精細(xì)骨粉
麻痹藥劑在%value%范圍內(nèi)造成傷害。
一片狼藉
巫醫(yī)擁有%cask_chance%%%幾率在攻擊時(shí)擲出當(dāng)前等級(jí)的麻痹藥劑。
邪惡之地
?
傷病不斷
巫蠱咒術(shù)結(jié)算爆發(fā)傷害時(shí)對(duì)%value%范圍內(nèi)所有敵人造成傷害。
怪誕巫術(shù)
巫蠱咒術(shù)每次爆發(fā)傷害都會(huì)治療巫醫(yī)所造成傷害的%value%%%。
奇異恩惠
友軍可受到巫蠱咒術(shù)作用。對(duì)其治療所受法術(shù)傷害的%value%%%,并且根據(jù)承受的傷害額外進(jìn)行爆發(fā)性治療。
疫病傳染
每次巫蠱咒術(shù)結(jié)算爆發(fā)傷害時(shí)都會(huì)傳染%value%范圍內(nèi)敵人相同等級(jí)的巫蠱咒術(shù)。
騙人戲法
巫毒療法也可作用于敵人,對(duì)其造成與治療量相同的傷害。
激勵(lì)符咒
巫毒療法作用下的友軍還將獲得%value%%%吸血。
詛咒光環(huán)
巫毒療法作用范圍內(nèi)的敵人承受的所有傷害提升%value%%%。
靈魂撫慰
巫毒療法消耗的所有魔法平分給范圍內(nèi)所有友軍,巫醫(yī)自身除外。
入魔
死亡守衛(wèi)不需要持續(xù)施法。死亡守衛(wèi)的持續(xù)時(shí)間為%value%%%最大持續(xù)時(shí)間。
散布痛苦
死亡守衛(wèi)額外攻擊%split_shot_count%個(gè)敵人。這些額外攻擊不會(huì)彈射。
明智法術(shù)
死亡守衛(wèi)生效時(shí),巫醫(yī)受到的傷害降低%value%%%。
守衛(wèi)彈射
?
以上就是小編為大家?guī)?lái)的dota2阿哈利姆迷宮攻略,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
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