發(fā)布時(shí)間:2025-11-23 10:31:10 來源:骨軟筋酥網(wǎng) 作者:探索
發(fā)布時(shí)間:2022-01-19 09:05:06來源:逗游作者:逗游
伏魔傳仙俠游戲2024玄幻唯美原以為在《伏魔傳》沉寂了幾年之后就會(huì)一直消逝而去,魔傳杭州外圍預(yù)約(外圍上門)外圍外圍上門外圍女(微信180-4582-8235)一二線城市外圍預(yù)約、空姐、模特、留學(xué)生、熟女、白領(lǐng)、老師、優(yōu)質(zhì)資源沒想到在2021年末的不忘時(shí)候,收到聯(lián)眾游戲邀請,初心讓我體驗(yàn)一下他們與上海創(chuàng)游共研的大膽新《伏魔傳》。
起初我對(duì)于這種古董級(jí)端游是探索不太看好的,因?yàn)榇蟛糠止哦螒虻那閼旬嬶L(fēng)和各種系統(tǒng)的架構(gòu)都已經(jīng)是固定的了,一般的歸伏情況下不會(huì)再有太大的調(diào)整,但出乎我意料的魔傳杭州外圍預(yù)約(外圍上門)外圍外圍上門外圍女(微信180-4582-8235)一二線城市外圍預(yù)約、空姐、模特、留學(xué)生、熟女、白領(lǐng)、老師、優(yōu)質(zhì)資源是他們對(duì)《伏魔傳》的喜愛,也感嘆于他們對(duì)《伏魔傳》的不忘堅(jiān)持,同時(shí)也敬佩他們的初心不忘初心的情懷。
《伏魔傳》整體設(shè)定延續(xù)了之前的大膽世界觀,但對(duì)游戲的探索很多系統(tǒng)進(jìn)行了顛覆性的重制工作,他們保持了一些基本的情懷元素,但又未拘泥于這些元素的限制,這個(gè)的工作可謂是既大膽的探索新可能,又腳踏實(shí)地的照顧到老玩家的感受。
這次改動(dòng)主要是:“畫面”、“職業(yè)”、“裝備”、“妖獸”等非常龐大而紛雜的系統(tǒng)。
【畫面調(diào)整】
為了更加貼近修仙世界的風(fēng)格,制作組把以前暗黑元素的畫風(fēng)全部進(jìn)行了重做,重做后的游戲畫面出現(xiàn)了翻天覆地的變化,人物造型更加的細(xì)膩,同時(shí)環(huán)境光照和物體反光也更加的自然。
在這些基礎(chǔ)之上,傷害創(chuàng)游通過對(duì)物理引擎的不斷優(yōu)化,讓游戲中的角色、坐騎、妖獸等在施展各類動(dòng)作的時(shí)候更加靈動(dòng)。

【新增職業(yè)】
新《伏魔傳》共有五個(gè)職業(yè)分別是:修羅、藥師、天劍,戰(zhàn)巫(新)、血影(新),在本次體驗(yàn)中小編主要體驗(yàn)了新職業(yè)“戰(zhàn)巫”,在創(chuàng)建角色的時(shí)可以通過右下方的五維屬性圖看到各職業(yè)擅長的戰(zhàn)斗方式,戰(zhàn)巫的控制能力是被拉滿的,這一點(diǎn)在游戲中也得到了充分的驗(yàn)證。
在對(duì)戰(zhàn)中一般我會(huì)先使用攝魂幡技能,召喚出來的攝魂幡擁有主動(dòng)攻擊的作用,在敵人接近的時(shí)候,選擇好釋放時(shí)機(jī)釋放骨牢技能,盡量讓目標(biāo)處于多個(gè)攝魂幡都可以攻擊到的范圍內(nèi),這樣可以把攝魂幡的攻擊效果最大化,并且可以在這個(gè)時(shí)間段釋放毒瘴技能,該技能不僅能持續(xù)傷害對(duì)方,還能使目標(biāo)被減速。
如果在戰(zhàn)斗中被偷襲近身,那么可以選擇使用倒旋乾坤技能,眩暈?zāi)繕?biāo),拉開距離過程中可以選擇使用骨牢或毒瘴技能,讓目標(biāo)持續(xù)收到控制。再選擇召喚攝魂幡,在周圍布置一個(gè)小型的攻擊環(huán)境。
在技能系統(tǒng)中還可以通過鑲嵌不同的咒文來增加傷害或控制效果,咒文可以通過擊殺小怪、擊殺BOSS、探索副本獲取。
在本次測試中由于只開放了前50級(jí)的內(nèi)容,所以這次沒有機(jī)會(huì)使用召喚圣獸的技能略感遺憾。相信在不遠(yuǎn)的將來《伏魔傳》會(huì)開啟更多的等級(jí)以及相應(yīng)的內(nèi)容,帶給大家更好的游戲體驗(yàn)。

【裝備系統(tǒng)】
在裝備系統(tǒng)中提升品質(zhì)的設(shè)定,讓我感受到這個(gè)團(tuán)隊(duì)在重做裝備系統(tǒng)的時(shí)候誠意滿滿,大家可以通過探索副本,擊殺小怪獲取極多不同品質(zhì)的裝備,在之前只能是在商店賣掉或者交易給其他的玩家以獲取更多的收益,重做之后大家可以通過吞噬相同品質(zhì)不同類型的3-4件裝備來提升本裝備的品質(zhì),以追求更高的屬性。
在裝備品質(zhì)提升之后,裝備的鑒定屬性將會(huì)被重置,這點(diǎn)可以分成兩方面來說,一方面對(duì)于已經(jīng)鑒定出來屬性不佳的裝備肯定是有非常大的效果的,但另一方面對(duì)于已經(jīng)有極品屬性的裝備來說有一些得不償失,不過在重新鑒定時(shí)屬性池里面的最低屬性倒是有所提升這也算是比較好的消息了。
小編不建議在紫色裝備的時(shí)候投入過多的資源,可以嘗試多下一些副本積攢一些紫色裝備,在升級(jí)到橙色品質(zhì)的時(shí)候再去鑒定的話是可以達(dá)到最佳的資源利用率的。

在游戲中還有各種副本、活動(dòng)、妖獸系統(tǒng)的重大革新,且聽小編下回分解。
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