DNF希洛克團(tuán)本苦難之境Ⅱ怎么通關(guān) DNF希洛克攻堅(jiān)戰(zhàn)苦難之境Ⅱ通關(guān)攻略
DNF希洛克團(tuán)本苦難之境Ⅱ怎么通關(guān)?希希洛苦難之境Ⅱ區(qū)域是DNF希洛克攻堅(jiān)戰(zhàn)P1階段追擊希洛克需要攻略的副本之一,這個(gè)區(qū)域內(nèi)有無形之門、洛克略幻影之城、團(tuán)本Ⅱ通Ⅱ通廣州荔灣(援交小姐)援交vx《365-2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)懸空城三個(gè)地下城,苦難克攻苦難需要注意慈悲之維塔和公義之奈克斯兩個(gè)boss。境之境以下是關(guān)D關(guān)攻小編帶來的DNF希洛克攻堅(jiān)戰(zhàn)法則之境通關(guān)攻略,一起來看看吧。堅(jiān)戰(zhàn)
DNF希洛克攻堅(jiān)戰(zhàn)苦難之境Ⅱ通關(guān)攻略
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【苦難之境Ⅱ】區(qū)域(建議重點(diǎn)關(guān)注)
當(dāng)通關(guān)【苦難之境Ⅰ】區(qū)域后,希希洛將進(jìn)入P1階段第四層,洛克略同時(shí)也是團(tuán)本Ⅱ通Ⅱ通該階段最后一層—【苦難之境Ⅱ】,

該區(qū)域有3類總計(jì)6個(gè)地下城:第一類,苦難克攻苦難決定該層通關(guān)的境之境地下城:兩個(gè)“無形之門”和“懸空城”。第二類,關(guān)D關(guān)攻輔助類地下城:“幻影之城”。堅(jiān)戰(zhàn)第三類,希希洛限制類地下城:兩個(gè)“痛苦之境”。
因此,該區(qū)域有多種通關(guān)方式:
方式一:無視限制類地下城
由最強(qiáng)的兩支隊(duì)伍分別進(jìn)入兩個(gè)“無形之門”地下城,較強(qiáng)的一支隊(duì)伍進(jìn)入“懸空城”地下城,最后一支隊(duì)伍進(jìn)入輔助類地下城。在“痛苦之境”地下城的限制時(shí)間內(nèi),四支隊(duì)伍相互配合,完成該區(qū)域攻堅(jiān)。(此方式要求各個(gè)隊(duì)伍配置很高,并且由于“痛苦之境”地下城特殊的計(jì)算方式,強(qiáng)烈不建議此方式)
方式二:無視輔助類地下城
由最強(qiáng)的兩支隊(duì)伍分別進(jìn)入兩個(gè)“無形之門”地下城,較強(qiáng)的一支隊(duì)伍進(jìn)入“懸空城”地下城,最后一支隊(duì)伍進(jìn)入限制類地下城。通過循環(huán)壓制“痛苦之境”地下城,防止因限制時(shí)間,而導(dǎo)致該層通關(guān)失敗。
方式三:攻堅(jiān)所有地下城
由最強(qiáng)的兩支隊(duì)伍分別進(jìn)入一個(gè)“無形之門”地下城和“懸空城”地下城,保證先通關(guān)“懸空城”,使輔助類地下城的增益效果不受影響。較強(qiáng)的一支隊(duì)伍進(jìn)入輔助類地下城,最后一支隊(duì)伍進(jìn)入限制類地下城。循環(huán)壓制“痛苦之境”地下城,防止因限制時(shí)間,而導(dǎo)致該層通關(guān)失敗。當(dāng)有一支隊(duì)伍從“懸空城”地下城成功返回后,再進(jìn)入另一個(gè)“無形之門”地下城即可。
在此不對該區(qū)域的副本進(jìn)行詳細(xì)介紹,請點(diǎn)擊對應(yīng)副本查看副本機(jī)制等詳細(xì)介紹。

部分地下城詳細(xì)說明:
1.“幻影之城”地下城增益計(jì)算方式:
當(dāng)?shù)谝淮瓮P(guān)時(shí),會(huì)提供傷害+40%,持續(xù)60s的增益BUFF。當(dāng)在BUFF持續(xù)時(shí)間內(nèi),再次通關(guān),
則增益效果累加(每次累加40%),且持續(xù)時(shí)間刷新。若在每次的持續(xù)時(shí)間過后通關(guān),則BUFF效果回到上次一通關(guān)后的60s,以此類推,直到BUFF效果完全消失。
2.“痛苦之境”地下城:
“痛苦之境”地下城限制的是整個(gè)【苦難之境】區(qū)域的限制時(shí)間,即痛苦之境的時(shí)間會(huì)繼承。舉個(gè)例子,若【苦難之境Ⅰ】區(qū)域通關(guān)時(shí),“痛苦之境”地下城剩余2分鐘,則【苦難之境Ⅱ】區(qū)域內(nèi)的限制時(shí)間會(huì)從2分鐘開始倒數(shù)而非5分鐘。當(dāng)“痛苦之境”地下城倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí),強(qiáng)制將攻堅(jiān)進(jìn)度重置到【苦難之境Ⅰ】區(qū)域。
“無形之門”地下城

“無形之門”地下城位于【苦難之境Ⅱ】區(qū)域,廣州荔灣(援交小姐)援交vx《365-2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)是該區(qū)域的通關(guān)的決定性地下城。

作為P1階段的最終通關(guān)地下城之一,“無形之門”是兩張孿生地下城,擁有類似的副本布局和部分相似的領(lǐng)主機(jī)制。
該地下城一共有3個(gè)房間,兩個(gè)地下城在布局上除了有著對立的方向外,其余均一致。
以領(lǐng)主慈悲之維塔(白無常)所在地下城為例,介紹如下:
第一個(gè)房間為準(zhǔn)備房間,可以進(jìn)行加BUFF、切裝等操作,此圖不刷新怪物。

第二個(gè)房間刷新小怪,難度極低,直接打掉即可。

領(lǐng)主--慈悲之維塔出現(xiàn)在第3個(gè)房間。

關(guān)于怪物機(jī)制的介紹請點(diǎn)擊對應(yīng)的子目錄查看。
領(lǐng)主--公義之奈克斯(黑無常)所在地下城與上述僅存在地圖方向的差別,即為從右向左探索。
領(lǐng)主--慈悲之維塔(建議重點(diǎn)關(guān)注)

“慈悲之維塔”鎮(zhèn)守著其中一個(gè)“無形之門”地下城,因其外觀為白色,且其孿生兄弟“公義之奈克斯”外觀為黑色,因此被玩家戲稱為“白無常”。
“無形之門”地下城作為P1階段的最終鑰匙地下城之一,也就決定了維塔在整個(gè)攻堅(jiān)戰(zhàn)中的重要地位,需要玩家熟練掌握破解她的機(jī)制。
地下城內(nèi)無專屬限制時(shí)間,限制時(shí)間為當(dāng)前階段剩余攻堅(jiān)時(shí)間。
維塔擁有很多類型的機(jī)制。接下來,重點(diǎn)介紹維塔的所有機(jī)制。
喚醒機(jī)制:
當(dāng)玩家來到領(lǐng)主房時(shí),并不會(huì)直接看到維塔,此時(shí)的維塔在房間的另一端,屬于沉睡狀態(tài)。
當(dāng)任意一名玩家穿過房間,來到維塔身邊時(shí),維塔進(jìn)入被喚醒狀態(tài)。此時(shí),屏幕中提示“是誰想走進(jìn)我的內(nèi)心”,

疲勞值上方會(huì)出現(xiàn)“維塔強(qiáng)制蘇醒”的讀條,開始進(jìn)入機(jī)制狀態(tài)。

玩家需要在讀條結(jié)束前,通過機(jī)制,主動(dòng)使維塔蘇醒。
在地圖上,會(huì)生成x軸主導(dǎo)、y軸偏移的黑白交替的地板,玩家需要通過不斷跳躍,確保自己每次都踩在白色地板上,前行,來到維塔身邊使她蘇醒。

若玩家不慎踩到黑色地板,則會(huì)被重置回起點(diǎn)。同時(shí),地圖中會(huì)生成白色花朵。玩家觸碰后,會(huì)產(chǎn)生爆炸,將玩家擊飛,若玩家不慎被擊飛到黑色地板,則會(huì)被重置回起點(diǎn)。
任意一名玩家在讀條結(jié)束前來到維塔身邊,觸碰她即可使她蘇醒。此時(shí),維塔出現(xiàn),可以開始接下來的攻略。
若玩家在讀條結(jié)束前未能主動(dòng)喚醒維塔,則維塔強(qiáng)制蘇醒。強(qiáng)制蘇醒后,維塔將給予全隊(duì)較高的傷害,需要奶系職業(yè)及時(shí)回血。(動(dòng)圖)
維塔蘇醒后,開始進(jìn)入基礎(chǔ)機(jī)制。

機(jī)制一:
維塔進(jìn)行引導(dǎo),隨后從空中掉落大量能量球進(jìn)行攻擊,對范圍內(nèi)的玩家造成傷害,

能量球落地后會(huì)生成持續(xù)數(shù)秒的沼澤區(qū)域,短暫延遲后,維塔引爆沼澤區(qū)域,對其中的玩家造成傷害,走位躲避即可。
機(jī)制二:
維塔進(jìn)行引導(dǎo),隨后從空中召喚數(shù)次激光雨進(jìn)行攻擊,對范圍內(nèi)的玩家造成傷害,

傷害較高,需要走位躲避即可。
機(jī)制三:
維塔進(jìn)行短暫蓄力,隨后沿直線向前方釋放穿刺攻擊,對玩家造成傷害,

該機(jī)制會(huì)將玩家彈飛,需要走位躲避。
維塔還擁有大型機(jī)制,需要玩家謹(jǐn)慎應(yīng)對。
大型機(jī)制一:
維塔在屏幕中間喊話:“我對你已經(jīng)沒有慈悲了”,

隨后生成若干個(gè)白色花朵,并召喚數(shù)次激光雨進(jìn)行攻擊。
當(dāng)激光雨攻擊結(jié)束后,白花碎裂,同時(shí)震倒在場的所有玩家,之后維塔會(huì)以自身為中心,釋放出耀眼的光芒,造成大范圍秒殺級傷害。

玩家需要抓住震倒的時(shí)機(jī)進(jìn)行蹲伏,躲避光芒傷害。
機(jī)制要領(lǐng):
一定要注意走位躲避激光雨的攻擊,若被激光雨擊中,則會(huì)進(jìn)入眩暈狀態(tài),影響后續(xù)的蹲伏。若不慎被激光雨擊中,則可以使用世界儀等異常解除藥劑,解除眩暈狀態(tài),完成后續(xù)的機(jī)制蹲伏。
*大型機(jī)制二:
維塔在屏幕中間喊話:“光不會(huì)再庇護(hù)你”,

隨后維塔沿直線進(jìn)行閃現(xiàn)攻擊,同時(shí)釋放數(shù)次激光雨,對玩家進(jìn)行雙重追擊。

該機(jī)制傷害極高,需要玩家走位躲避。
機(jī)制要領(lǐng):
1.此機(jī)制攻擊范圍廣,且攻擊頻率較快,玩家需要精準(zhǔn)把握每次攻擊的間隔,進(jìn)行躲避。
2.隊(duì)長可使用“無之軌跡”鍵功能,降低此機(jī)制的攻擊頻率,使玩家擁有足夠時(shí)間差進(jìn)行躲避。
維塔會(huì)循環(huán)釋放上述基礎(chǔ)機(jī)制和大型機(jī)制。一段時(shí)間后,維塔釋放虛弱機(jī)制。
*虛弱機(jī)制:
維塔在屏幕中間喊話:“如果你們立即離開此地,我就賜予你們慈悲”,

疲勞值上方出現(xiàn)“慈悲的引導(dǎo)”讀條。

維塔以霸體可被攻擊的狀態(tài)站在屏幕中間,隨后在玩家腳下生成法陣,同時(shí)不斷從空中向玩家所在位置掉落能量球進(jìn)行攻擊。

其中,有一個(gè)玩家腳下的法陣被一個(gè)逐漸向內(nèi)收縮的紅色圓圈所包圍,

當(dāng)紅色圓圈收縮至法陣的外圍時(shí),會(huì)掉落一個(gè)特殊的能量球,玩家需要在機(jī)制限制時(shí)間內(nèi),引導(dǎo)特殊能量球砸向維塔。

無論維塔是否被砸到,接下來都會(huì)隨機(jī)選定玩家繼續(xù)進(jìn)行紅圈機(jī)制。
每次砸中維塔時(shí),維塔都會(huì)在屏幕中間喊“呃啊”、“不可饒恕”等話語,以表示自己被攻擊到。

在讀條時(shí)間內(nèi),成功砸中維塔3次后,則機(jī)制成功,維塔進(jìn)入虛弱狀態(tài)。

否則,維塔引發(fā)全屏秒殺級爆炸。
機(jī)制要領(lǐng):
1.由于能量球掉落十分頻繁,影響玩家視線,因此建議非引導(dǎo)機(jī)制玩家遠(yuǎn)離正在引導(dǎo)機(jī)制的玩家。
2.如果場面混亂,則隊(duì)長要有使用“無之軌跡”鍵功能的意識,延緩能量球掉落頻率,從而使球順利砸向維塔。
3.引導(dǎo)機(jī)制玩家并非一成不變,每次特殊能量球掉落后,都會(huì)切換引導(dǎo)玩家,因此需要玩家高度注意自己腳下是否有紅圈。
維塔虛弱時(shí),是對其進(jìn)行輸出的最佳時(shí)機(jī)。若沒有擊殺維塔,則從基礎(chǔ)機(jī)制開始進(jìn)行機(jī)制的循環(huán)。
注意事項(xiàng):
1.維塔整體機(jī)制難度中等,但在困難模式中每個(gè)機(jī)制幾乎都是秒殺級別的傷害,因此,需要玩家小心應(yīng)對,隊(duì)長要合理使用“無之軌跡”鍵功能。
2.維塔很少會(huì)無敵,因此可以對其進(jìn)行蹭血,等待虛弱機(jī)制的出現(xiàn)或者其他隊(duì)伍多次通關(guān)“幻影之城”地下城,把握時(shí)機(jī)進(jìn)行全力輸出,但一定不能貪傷害。
領(lǐng)主--公義之奈克斯(建議重點(diǎn)關(guān)注)

“公義之奈克斯”鎮(zhèn)守著其中一個(gè)“無形之門”地下城,因其外觀為黑色,且其孿生兄妹“慈悲之維塔”外觀為白色,因此被玩家戲稱為“黑無常”。
“無形之門”地下城作為P1階段的最終鑰匙地下城之一,也就決定了奈克斯在整個(gè)攻堅(jiān)戰(zhàn)中的重要地位,需要玩家熟練掌握破解他的機(jī)制。
地下城內(nèi)無專屬限制時(shí)間,限制時(shí)間為當(dāng)前階段剩余攻堅(jiān)時(shí)間。
奈克斯擁有很多類型的機(jī)制。接下來,重點(diǎn)介紹維塔的所有機(jī)制。
喚醒機(jī)制:
當(dāng)玩家來到領(lǐng)主房時(shí),并不會(huì)直接看到奈克斯,此時(shí)的在房奈克斯間的另一端,屬于沉睡狀態(tài)。
當(dāng)任意一名玩家穿過房間,來到奈克斯身邊時(shí),奈克斯進(jìn)入被喚醒狀態(tài)。此時(shí)屏幕中提示“是誰想看透我”。

疲勞值上方會(huì)出現(xiàn)“奈克斯強(qiáng)制蘇醒”的讀條,開始進(jìn)入機(jī)制狀態(tài)。

玩家需要在讀條結(jié)束前,通過機(jī)制,主動(dòng)使奈克斯蘇醒。
在地圖上,會(huì)生成x軸主導(dǎo)、沿y軸偏移的上下浮動(dòng)的地板,玩家需要精準(zhǔn)判斷地板浮動(dòng)的時(shí)機(jī)與位置,確保自己每次都踩在地板上,前行,來到奈克斯身邊使他蘇醒。若玩家不慎踩空地板,則會(huì)被重置回起點(diǎn)。同時(shí),奈克斯會(huì)化身幻影,沿X軸隨機(jī)攻擊,將玩家擊飛,若玩家不慎被擊飛到地板以外,則會(huì)被重置回起點(diǎn)。任意一名玩家在讀條結(jié)束前來到奈克斯身邊,觸碰他即可使他蘇醒。此時(shí),奈克斯出現(xiàn),可以開始接下來的攻略。
若玩家在讀條結(jié)束前未能主動(dòng)喚醒奈克斯,則奈克斯強(qiáng)制蘇醒。強(qiáng)制蘇醒后,奈克斯將給予全隊(duì)較高的傷害,需要奶系職業(yè)及時(shí)回血。
奈克斯蘇醒后,開始進(jìn)入基礎(chǔ)機(jī)制。

機(jī)制一:
奈克斯舉劍進(jìn)行短暫蓄力,隨后向前方紅色范圍進(jìn)行斬?fù)簦瑢Ψ秶鷥?nèi)的玩家造成傷害,

走位躲避即可。
機(jī)制二:
奈克斯蓄力向前方釋放大量地刺,對玩家造成傷害,

此攻擊方式無范圍提示,但有起手動(dòng)作,玩家需要注意,走位躲避即可。
機(jī)制三:
奈克斯進(jìn)行短暫蓄力,隨后向前方大范圍釋放連續(xù)旋風(fēng)斬,對玩家造成傷害,

此攻擊方式無范圍提示,但有起手動(dòng)作,玩家需要注意,走位躲避即可
奈克斯還擁有大型機(jī)制,需要玩家謹(jǐn)慎應(yīng)對。
大型機(jī)制一:
奈克斯在屏幕中間喊話:“把你們?nèi)壳兴椤保?/p>

隨后生成覆蓋全圖的紅色陰影,并在陰影中生成若干法陣,奈克斯會(huì)以法陣為落腳點(diǎn)對玩家進(jìn)行斬?fù)簦?/p>
當(dāng)斬?fù)艚Y(jié)束后,會(huì)引發(fā)一次地震,震倒在場的所有玩家,之后奈克斯會(huì)扔出帶有吸附效果的鎖鏈攻擊,造成大范圍秒殺級傷害。

玩家需要抓住震倒的時(shí)機(jī)進(jìn)行蹲伏,躲避爆炸傷害。
機(jī)制要領(lǐng):
一定要注意走位躲避斬?fù)艄簦舯粩負(fù)魮糁校瑒t會(huì)進(jìn)入禁錮狀態(tài),影響后續(xù)的蹲伏。若不慎被斬?fù)魮糁校瑒t可以使用世界儀等異常解除藥劑,解除禁錮狀態(tài),完成后續(xù)的機(jī)制蹲伏。
大型機(jī)制二:
奈克斯在屏幕中間喊話:“不能在讓你猖狂下去了”,

隨后在圖中生成有吸附效果的鎖鏈,同時(shí),奈克斯會(huì)在沿X軸隨機(jī)向玩家釋放旋風(fēng)斬,

玩家需要注意走位躲避,鎖鏈傷害很高且攻擊頻率很快(攻擊頻率快意味著難以蹲伏)。
機(jī)制要領(lǐng):
1.遠(yuǎn)離鎖鏈生成位置,此機(jī)制大量傷害來源于鎖鏈,斬?fù)魝^少。
2.當(dāng)有玩家被鎖鏈吸附,隊(duì)長可使用【無之軌跡】系統(tǒng),降低鎖鏈的攻擊頻率,使玩家擁有足夠時(shí)間差可以蹲伏。
奈克斯會(huì)循環(huán)釋放上述基礎(chǔ)機(jī)制和大型機(jī)制。一段時(shí)間后,維塔釋放虛弱機(jī)制。
*虛弱機(jī)制:
奈克斯在屏幕中間喊話:“接受死亡的試煉吧”,

疲勞值上方出現(xiàn)“公義的引導(dǎo)”讀條。

奈克斯以霸體可被攻擊的狀態(tài)站在屏幕中間,隨后在玩家腳下生成法陣,同時(shí)不斷從空中向玩家所在位置掉落能量球進(jìn)行攻擊。

其中,有一個(gè)玩家腳下的法陣被一個(gè)逐漸向內(nèi)收縮的白色圓圈所包圍,

當(dāng)白色圓圈收縮至法陣的外圍時(shí),會(huì)掉落一個(gè)特殊的能量球,玩家需要在機(jī)制限制時(shí)間內(nèi),引導(dǎo)特殊能量球砸向奈克斯。

無論奈克斯是否被砸到,接下來都會(huì)隨機(jī)選定玩家繼續(xù)進(jìn)行白圈機(jī)制。
每次砸中奈克斯時(shí),奈克斯都會(huì)在屏幕中間喊“呃啊”、“呃”等話語,以表示自己被攻擊到。

在讀條時(shí)間內(nèi),成功砸中奈克斯3次后,則機(jī)制成功,奈克斯進(jìn)入虛弱狀態(tài)。

否則,奈克斯引發(fā)全屏秒殺級爆炸。
機(jī)制要領(lǐng):
1.由于能量球掉落十分頻繁,影響玩家視線,因此建議非引導(dǎo)機(jī)制玩家遠(yuǎn)離正在引導(dǎo)機(jī)制的玩家。
2.如果場面混亂,則隊(duì)長要有使用“無之軌跡”鍵功能的意識,延緩能量球掉落頻率,從而使球順利砸向維塔。
3.引導(dǎo)機(jī)制玩家并非一成不變,每次特殊能量球掉落后,都會(huì)切換引導(dǎo)玩家,因此需要玩家高度注意自己腳下是否有白圈。奈克斯虛弱時(shí),是對其進(jìn)行輸出的最佳時(shí)機(jī)。若沒有擊殺奈克斯,則從基礎(chǔ)機(jī)制開始進(jìn)行機(jī)制的循環(huán)。
注意事項(xiàng):
1.奈克斯整體機(jī)制難度中等,但在困難模式中每個(gè)機(jī)制幾乎都是秒殺級別的傷害,因此,需要玩家小心應(yīng)對,隊(duì)長要合理使用“無之軌跡”鍵功能。
2.奈克斯很少會(huì)無敵,因此可以對其進(jìn)行蹭血,等待虛弱機(jī)制的出現(xiàn)或者其他隊(duì)伍多次通關(guān)“幻影之城”地下城,把握時(shí)機(jī)進(jìn)行全力輸出,但一定不能貪傷害。
“幻影之城”地下城

區(qū)別于別的模式,在困難模式中,【苦難之境Ⅱ】區(qū)域的能量地下城僅由“幻影之城”一個(gè)地下城承擔(dān)。

每通關(guān)一次“幻影之城”地下城,可以同時(shí)給兩個(gè)“無形之門”地下城賦予增傷40%的BUFF。增傷BUFF可疊加,最多可增加200%。即在確保“痛苦之境”地下城不出現(xiàn)爆炸的前提下,最多可以通關(guān)5次“幻影之城”地下城。每次通關(guān)“幻影之城”地下城時(shí),增傷BUFF僅存在60s。在60s內(nèi),再次通關(guān)幻影之城,則增傷BUFF疊加,增傷持續(xù)時(shí)間重置為60s,繼續(xù)倒計(jì)時(shí)。即使增傷BUFF可疊加的必要條件為【每次都在60s內(nèi)通關(guān)“幻影之城”地下城】。
該地下城一共有2個(gè)房間,

介紹如下:
第一個(gè)房間為準(zhǔn)備房間,可以進(jìn)行加BUFF、切裝等操作,此圖不刷新怪物。

領(lǐng)主--破壞之洛多斯出現(xiàn)在第二個(gè)房間。

關(guān)于怪物機(jī)制的介紹請點(diǎn)擊對應(yīng)的子目錄查看。
領(lǐng)主--破壞之洛多斯

破壞之洛多斯是“幻影之城”地下城的領(lǐng)主。每次通關(guān)“幻影之城”時(shí),都可以給兩個(gè)“無形之門”地下城賦予增傷40%的BUFF。

破壞之洛多斯機(jī)制簡單,血量低,攻擊低,非常容易通關(guān)。
下面介紹領(lǐng)主的相關(guān)機(jī)制。
*首先介紹領(lǐng)主的特殊機(jī)制--舉斧機(jī)制。
領(lǐng)主聚起斧子進(jìn)行蓄力,同時(shí)面前出現(xiàn)一個(gè)小型紫色法陣,同時(shí)產(chǎn)生吸附力,玩家需要快速反向移動(dòng)防止被吸附。
此機(jī)制分“單手舉斧”和“雙手舉斧”。
單手聚斧,

吸附力較小,錘擊地面時(shí)地面沒有地裂。

雙手舉斧,

短暫延遲后領(lǐng)主斧頭力量凝聚完畢發(fā)出紫色閃光,然后會(huì)錘擊紫色法陣位置,地面會(huì)迸發(fā)出巨大地裂夾雜地震,玩家未在紫圈內(nèi)則會(huì)被震飛。

無論領(lǐng)主如何舉斧,被斧砸中的玩家會(huì)被錘進(jìn)地面中,被錘進(jìn)地面的玩家頭頂會(huì)出現(xiàn)HELP字樣,

此時(shí)需要隊(duì)友站在被錘進(jìn)地面的玩家上方進(jìn)行解救,在此期間,領(lǐng)主會(huì)隨機(jī)攻擊干擾玩家。
推薦隊(duì)長使用“無之軌跡”鍵功能,可以使解救更加的容易。
此攻擊方式雖然傷害不高,但是會(huì)束縛玩家,若所有玩家都被錘進(jìn)地面,則需要等待一名隊(duì)友先死亡重置,然后依次救出其他隊(duì)友,十分浪費(fèi)時(shí)間。
接下來介紹領(lǐng)主的基礎(chǔ)機(jī)制。
機(jī)制一:
領(lǐng)主進(jìn)行類似于充能的動(dòng)作,隨機(jī)全身煥發(fā)出巨大的影子,

快速移動(dòng)追蹤玩家,移動(dòng)時(shí)身上帶有幻影,移動(dòng)路徑也有傷害。

被選定的玩家會(huì)與領(lǐng)主之間有一條黃線相連。

該攻擊方式為追蹤攻擊,但是速度低,傷害一般,容易躲避。
機(jī)制二:
領(lǐng)主向前揮擊,并帶起半圈的黑紫色爆炸,

此攻擊范圍大,傷害一般,速遞一般,不較容易躲避,需要注意不要離領(lǐng)主太近。
*機(jī)制三:
領(lǐng)主快速多次錘擊地面,隨即地圖上隨機(jī)出現(xiàn)多個(gè)紫色法陣,

短暫延遲后紫色法陣會(huì)發(fā)生沖擊爆炸,

爆炸完畢后地圖上會(huì)出現(xiàn)紅色漸滿大圈,

圈滿后會(huì)掉落巨大的石塊。

此攻擊傷害高,范圍大,速度快。
推薦隊(duì)長使用“無之軌跡”鍵功能,可以更加方便地躲避機(jī)制。
機(jī)制四:
領(lǐng)主仿佛進(jìn)入慢動(dòng)作時(shí)間,雙手舉起斧子,慢動(dòng)作砸向玩家,并且動(dòng)作伴隨有幻影,

錘擊地面后,玩家屏幕會(huì)有類似碎裂的特效,

隨即領(lǐng)主腳下出現(xiàn)法陣,跳躍至空中,此時(shí)玩家會(huì)被強(qiáng)制震倒,領(lǐng)主從天而降用力錘擊地面,范圍為全屏。

玩家可以在被震倒時(shí)進(jìn)入蹲伏狀態(tài)躲避此攻擊。
此攻擊傷害高,范圍大,但是只要合理利用蹲伏就能很輕易的躲避所有傷害。
機(jī)制五:
領(lǐng)主選中一個(gè)玩家,此時(shí)領(lǐng)主與玩家之間會(huì)有一條紅色的警路徑,

領(lǐng)主會(huì)沿此路徑?jīng)_擊玩家,攻擊到玩家后會(huì)出現(xiàn)一整條X軸的攻擊。

該攻擊為指定攻擊,傷害低,但難以躲避。
*機(jī)制六:
領(lǐng)主前方出現(xiàn)三條紅色指示路徑,

隨機(jī)領(lǐng)主沿路徑發(fā)生三道沖擊波沖向玩家造成傷害,

該攻擊范圍大,速度快,傷害一般,
推薦隊(duì)長使用“無之軌跡”鍵功能,可以更加方便地躲避機(jī)制。
注意事項(xiàng):
1.玩家需要熟悉領(lǐng)主攻擊方式,若隊(duì)友被錘擊進(jìn)地面需要及時(shí)解救,不要發(fā)生所有隊(duì)友全部被錘進(jìn)地面的狀況,極大地浪費(fèi)時(shí)間。
2.該地下城需要多次通關(guān)以達(dá)到最大增傷,不要下意識以為打一次就行然后開始站在城鎮(zhèn)中等隊(duì)友通關(guān)。
3.領(lǐng)主雖然所有攻擊都比較容易躲避,傷害也不高,但是要秉性能蹲就蹲的原則,因?yàn)轭I(lǐng)主有些傷害極高的攻擊需要蹲伏才能躲避,不能頭鐵去硬抗。
“懸空城”地下城

“懸空城”是困難模式專屬的地下城。同“無形之門”地下城,“懸空城”地下城是【苦難之境Ⅱ】區(qū)域的鑰匙地下城。

必須同時(shí)通關(guān)該地下城和兩個(gè)“無形之門”地下城,才可以完成該區(qū)域的攻略。
同時(shí),該地下城還具有影響“幻影之城”地下城能量效果的作用,若不通關(guān)“懸空城”地下城,則“幻影之城”地下城對“無形之門”地下城的增傷BUFF效果持續(xù)時(shí)間減少20%。

因此無論如何,“懸空城”地下城都是必通關(guān)的。該地下城一共有三個(gè)房間,

介紹如下:
第一個(gè)房間為準(zhǔn)備房間,可以進(jìn)行加BUFF、切裝等操作,此圖不刷新怪物。

第二個(gè)房間有幾個(gè)小怪,擊殺即可。

領(lǐng)主--花郎道出現(xiàn)在第三個(gè)房間。

關(guān)于怪物機(jī)制的介紹請點(diǎn)擊對應(yīng)的子目錄查看。
領(lǐng)主--花郎道

花郎道是“懸空城”地下城的領(lǐng)主,也是【希洛克攻堅(jiān)戰(zhàn)】困難模式獨(dú)有的怪物。

同維塔、奈克斯一致,玩家需要成功擊殺花郎道才可以通關(guān)該區(qū)域。同時(shí),“懸空城”還會(huì)影響“幻影之城”增傷效果。具體內(nèi)容請點(diǎn)擊“懸空城”地下城目錄查看。
花郎道的機(jī)制較為簡單,攻擊方式也比較少,傷害不高,玩家可以比較輕松的將其擊殺。
玩家進(jìn)入領(lǐng)主房間之后,地圖右側(cè)出現(xiàn)一朵黑色的玫瑰,黑色玫瑰旁出現(xiàn)類似男機(jī)械的機(jī)械助手,機(jī)械助手散發(fā)光芒喚醒花郎道,黑色玫瑰變幻成花郎道。

接下來介紹領(lǐng)主的相關(guān)機(jī)制。
機(jī)制一:
領(lǐng)主向前方緩慢射出一道沖擊,攻擊玩家。

范圍中等,技能釋放速度較慢,比較容易躲避。
機(jī)制二:
領(lǐng)主召喚出機(jī)械小助手,然后往玩家所在地方投擲飛行物,

飛行物飛行速度較慢,比較容易躲避。
*機(jī)制三:
領(lǐng)主升至半空,向地面發(fā)射彈藥,

彈藥剛落地時(shí)會(huì)爆炸,花郎道落回至地面會(huì)再度引爆彈藥,

攻擊范圍為半屏,速度較快,不易躲避,但傷害較低。
推薦隊(duì)長使用“無之軌跡”鍵功能,可以更加方便地躲避機(jī)制。
機(jī)制四:
領(lǐng)主進(jìn)行回旋踢,會(huì)吸引玩家并造成傷害,傷害較低。

隨后升空進(jìn)行機(jī)制三的攻擊。
機(jī)制五:
每個(gè)玩家頭頂出現(xiàn)機(jī)械小助手,領(lǐng)主給玩家施加負(fù)面BUFF,玩家會(huì)被強(qiáng)制控制,此時(shí)領(lǐng)主拉出大弓,射向玩家,

并制造出一條區(qū)域,

在此區(qū)域內(nèi)會(huì)持續(xù)受到傷害,

玩家需要走出這個(gè)區(qū)域,但不能釋放技能,同時(shí)也不能跑動(dòng)。

否則會(huì)被直接傳送回該區(qū)域。
機(jī)制六:
領(lǐng)主召喚靈魂協(xié)助攻擊。

此時(shí),領(lǐng)主會(huì)重新變幻為花朵,

召喚出來的靈魂在領(lǐng)主的兩側(cè)進(jìn)行2秒的蓄能攻擊。

攻擊范圍為全屏,傷害中等,速度一般,容易躲避。
攻擊完畢后,靈魂會(huì)圍繞在領(lǐng)主身邊,以領(lǐng)主中心進(jìn)行爆炸。

爆炸傷害高,但攻擊速度一般,容易躲避。
注意事項(xiàng):
1.花郎道雖然較為簡單,但有些攻擊還是需要躲避,玩家若是不了解齊機(jī)制和攻擊方式也有炸團(tuán)的可能性。
2.通關(guān)“懸空城”地下城是過該區(qū)域的必要條件之一,初次打困難模式的玩家可能會(huì)忽略這一點(diǎn)而導(dǎo)致炸團(tuán)。
以上就是小編為大家?guī)淼腄NF希洛克攻堅(jiān)戰(zhàn)苦難之境Ⅱ通關(guān)攻略,希望對各位玩家有所幫助。
(責(zé)任編輯:娛樂)
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