深入解析《子彈風(fēng)暴》設(shè)計(jì)風(fēng)格 手感很重要!首頁(yè)

 

推薦指數(shù):79

游戲質(zhì)量基礎(chǔ)分:85(我想Epic的深入首頁(yè)完成度還是能排到業(yè)內(nèi)第二的)

修正分:

+2 我還是贊同你們這個(gè)射擊游戲應(yīng)該改進(jìn)的想法的

+2 結(jié)合動(dòng)作游戲和老游戲的得分系統(tǒng)的思路值得稱贊,引入混血總比不混好

+2 能量鞭神來之筆,解析計(jì)風(fēng)掩體系FPS/TPS終于有了爆頭和丟手雷之外的彈風(fēng)蘇州吳中約炮(高質(zhì)量美女約炮)vx《189-4143》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)第三選擇

+1 隊(duì)伍里有妞真是太好了,我恨那些全隊(duì)都是暴設(shè)基佬的游戲

-4 子彈時(shí)間是是個(gè)好設(shè)計(jì),但無限的格手感重子彈時(shí)間+逼人用它刷分=兩倍的討厭=-4

-3沒有對(duì)戰(zhàn)。確實(shí)無限使用子彈時(shí)間的深入首頁(yè)游戲不太好做對(duì)戰(zhàn),但逃避問題是解析計(jì)風(fēng)不對(duì)的

-2 你們說有130種得分方式,但其實(shí)只有一套常用攻擊組合吧?彈風(fēng)

-2 裝逼剪輯是裝逼裝成傻逼的典型代表

沒發(fā)覺開頭偷偷插了個(gè)追憶篇或者沒發(fā)覺廣東人不是在追憶中受傷的玩家請(qǐng)舉手吧

-1 你們嘲諷了使命召喚通關(guān)一直線,可你們也是暴設(shè)子彈風(fēng)暴通關(guān)一直線啊!

-1 萌蘿莉長(zhǎng)大變成了丑八怪!當(dāng)年就該把她一槍爆頭留個(gè)念想了!

還是先八卦一番

在正文前,照例解說一些“開發(fā)背景故事”。格手感重《子彈風(fēng)暴》的深入首頁(yè)發(fā)行商是EA,介紹略過。解析計(jì)風(fēng)開發(fā)商的彈風(fēng)蘇州吳中約炮(高質(zhì)量美女約炮)vx《189-4143》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)母公司是赫赫有名的、擁有Unreal引擎和戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器系列的暴設(shè)、雄霸當(dāng)代射擊游戲半壁江山的格手感重Epic公司,這個(gè)也人人都知道,繼續(xù)略過。實(shí)際開發(fā)《子彈風(fēng)暴》的則是Epic公司于07年收購(gòu)的“人能飛”(People can fly,以下縮寫為PCF,這個(gè)名字倒是和一會(huì)兒排成一字什么的很搭)公司,這家公司倒是值得說兩句。首先,他們是一群波蘭人。其次,他們做過一個(gè)游戲叫做《Painkiller》——很抱歉我上次提及波蘭游戲行業(yè)的時(shí)候忘記了這個(gè)游戲,現(xiàn)在補(bǔ)充一下。《Painkiller》是個(gè)頗有些意思的FPS,和當(dāng)代射擊游戲重視敘事、重視小電影、重視Script Event的方向背道而馳,整個(gè)游戲就是用槍打打打,打打打,打打打,充滿了復(fù)古的快感——大概也就是因?yàn)檫@樣,PCF社得到了Epic的青睞,被收編成為Epic麾下最重量級(jí)的制作公司之一,公司里的波蘭人也紛紛奔赴美國(guó)花花世界吃香喝辣。在美國(guó)的溫柔鄉(xiāng)中,這些波蘭人很快就喪失了吃苦耐勞和敢為天下先的民族特質(zhì),倒也學(xué)會(huì)了合眾國(guó)游戲業(yè)中流行的大基佬、丑妹子、小電影和裝逼演出。他們決定把這些流行的要素和自己擅長(zhǎng)的打打打FPS焊接在一起,用AAA 級(jí)游戲的預(yù)算和宣傳來推出一個(gè)新的重量級(jí)B級(jí)東歐風(fēng)格Cult作品——這個(gè)果實(shí)就是《子彈風(fēng)暴》。他們打的招牌其實(shí)和《Painkiller》時(shí)代沒什么太大區(qū)別,不外乎一些“我們要扭轉(zhuǎn)F/TPS類型游戲腐爛墮落的現(xiàn)狀”和“恢復(fù)這個(gè)類型光榮和崇高的原始傳統(tǒng)”之類的豪言壯語(yǔ)。如果他們是一些基督徒,就會(huì)被稱為基要主義福音派;如果他們是一些穆斯林,就會(huì)被稱為原教旨恐怖分子;但他們不過是一些游戲設(shè)計(jì)師,只是說出了同行們心底擔(dān)憂的現(xiàn)實(shí)而已。

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