《大航海探險物語》開啟航海冒險之旅吧!
《大航海探險物語》開啟航海冒險之旅吧!大航
2023-12-05 16:36:39編輯:嘉言 《大航海探險物語》也在一定程度上避免了那種海上個人英雄主義,海探海冒更豐富的險物險上海黃埔頂級外圍模特預(yù)約vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達船員配置和專業(yè)分工也還原了海上冒險的背景。誰能拒絕海洋的語開召喚?《大航海探險物語》是一個打造傳奇遠航船隊、探索廣闊未知世界的啟航模擬冒險策略類游戲。從小島一隅出發(fā),大航接受國王的海探海冒委托,帶上征集的險物險伙伴,開啟航海冒險之旅吧!語開

一、啟航畫面音樂
首先《大航海探險物語》的大航上海黃埔頂級外圍模特預(yù)約vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達美術(shù)風(fēng)格還是很經(jīng)典的開羅像素風(fēng)格,明亮輕盈的海探海冒經(jīng)典日系風(fēng)格,很多設(shè)計都很優(yōu)秀。險物險游戲中人物的語開豐富性、一些怪物和寵物的啟航形象設(shè)計真的很獨特,整體人物很豐富,也超越了很多同像素風(fēng)格的游戲,有些形象設(shè)計即使是像素風(fēng)格也掩蓋不了他的帥氣,但畢竟還是像素風(fēng)格,如果質(zhì)量黨很難接受,那也沒辦法。同時和傳統(tǒng)的開羅游戲一樣,背景音樂也是一大亮點,簡單有節(jié)奏的音樂帶給玩家更加歡快輕松的游戲體驗,與游戲輕快明亮的畫風(fēng)很好的結(jié)合在一起,營造出非常經(jīng)典的日式復(fù)古風(fēng)。

二、內(nèi)容
游戲的內(nèi)容自然是極其豐富的,記得《大航海探險物語》提出了“小像素,大世界”的口號,這是對這款游戲最真實的概述,游戲只有百兆多內(nèi)存,但極其豐富的內(nèi)容和完美的設(shè)定完美詮釋了什么是“麻雀雖小,五臟俱全”。游戲的豐富程度可能會超出玩家的想象,幾十個角色,幾百個寵物,甚至幾十張地圖,除了戰(zhàn)斗探索,游戲中的模擬養(yǎng)成系統(tǒng)也占了不少內(nèi)容,游戲在玩法上將模擬經(jīng)營和角色養(yǎng)成有機結(jié)合,后方的供給建設(shè)和前方的角色發(fā)展相輔相成。事實上,這樣的玩法在游戲市場上是典型的,并不少見,不過基于航海的主題,游戲?qū)Σ糠滞婕矣胁煌募映桑螒騼?nèi)容確實豐富,即使游戲有休閑感,也會被游戲超級豐富的內(nèi)容弄得眼花繚亂。

三、不足
雖然完全認可《大航海探險物語》這款游戲的整體質(zhì)量, 也認為這是航海題材中不可多得的精品游戲,可以體現(xiàn)航海探險的自由與刺激,但在某些方面,游戲確實存在一些問題。首先是游戲太數(shù)值化,沒有復(fù)雜的計算機制,總的來說,游戲的主題還是開荒,也就是副本開擴,而戰(zhàn)斗力是最重要的機制之一,而《大航海探險物語》的戰(zhàn)力體系更傾向于數(shù)值化,不過好在游戲并沒有像傳統(tǒng)游戲一樣在數(shù)值戰(zhàn)力上搞出各種騙人的氪技能活動。其次,數(shù)值的影響使得游戲的機制特別暴力簡單,主要是因為轉(zhuǎn)職或者寵物養(yǎng)成帶來的戰(zhàn)斗力的飛躍,所以也在一定程度上限制了游戲的探索方向。

四、劇情
還有一點就是游戲在劇情上的單薄體現(xiàn),當(dāng)然,這從來都不是開羅游戲的風(fēng)格,不過游戲是以大航海時代為背景的,其實我們現(xiàn)在的很多玩家也是受one pice的影響,向往海上奇幻冒險。 而《大航海探險物語》也在一定程度上避免了那種海上個人英雄主義,更豐富的船員配置和專業(yè)分工也還原了海上冒險的背景。如果能在一些地圖探索中植入相應(yīng)的劇情,會讓整個游戲更加立體和豐富,畢竟以大航海為背景的游戲,不僅和模擬經(jīng)營匹配的非常好,和劇情冒險rpg也有很好的相似度,這和武俠游戲一樣,也是很多玩家得不到的精品題材。

五、總結(jié)
總的來說,《大航海探險物語》這個游戲并沒有太大的創(chuàng)新,它只是融合了許多現(xiàn)有的游戲模式,并使之精致。除了畫質(zhì),在游戲性上也有很強的開羅色彩,玩起來真的會超high,堪稱時間殺手。但是到了后期,確實會趨于穩(wěn)定,向一個掛機的方向發(fā)展,游戲性沒有特別的缺點,推薦大家下載體驗。









