《毛絨方舟》內(nèi)容豐富的單機休閑塔防游戲
《毛絨方舟》內(nèi)容豐富的毛絨單機休閑塔防游戲
2023-07-21 15:08:54編輯:Reset 《毛絨方舟》是內(nèi)容比較豐富的單機獨立游戲,但平衡難度方面還需改善,舟豐富防游游戲比較休閑,內(nèi)容北京朝陽(上門全套服務(wù))上門服務(wù)vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)畫風(fēng)簡約可愛,機休是閑塔戲一款打發(fā)時間的好游戲。《毛絨方舟》是毛絨一款休閑治愈的塔防游戲,簡單的舟豐富防游塔防玩法,加上一些放置和收集。內(nèi)容讓大佬和萌新都從游戲中找到自己的機休快樂。

一、閑塔戲北京朝陽(上門全套服務(wù))上門服務(wù)vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)游戲玩法
內(nèi)容豐富的毛絨單機獨立游戲,核心戰(zhàn)斗比較常規(guī),舟豐富防游是內(nèi)容左右互推三條線的策略玩法。小動物類似卡牌,機休有明確的閑塔戲定位設(shè)計。戰(zhàn)斗過程有點像植物大戰(zhàn)僵尸,但只提供了一種徹底消滅敵人的方式。除了戰(zhàn)斗還有家園系統(tǒng),關(guān)卡內(nèi)隨機掉落材料用來裝飾房間。

二、養(yǎng)成內(nèi)容
《毛絨方舟》養(yǎng)成內(nèi)容包括角色和升級兩部分。角色類似卡牌,小動物英雄單線升級,最多上陣九名。升級可以提高初始點數(shù)等基礎(chǔ)屬性,是通用屬性的提升。整體養(yǎng)成深度一般,算是輕度養(yǎng)成。

三、美術(shù)品質(zhì)
《毛絨方舟》美術(shù)品質(zhì)還不錯,角色形象特點鮮明,辨識度高,動作豐富。地圖界面就差了點意思,基本意思表達(dá)的很清楚,但是看起來很別扭。

四、問題與建議
從17級開始,突然出現(xiàn)明顯的難度失衡:
1.敵人遠(yuǎn)程輸出太高,有時候還沒接近就殘血了,尤其是在有多個遠(yuǎn)程的情況。

2.回費太慢,導(dǎo)致前期費用花在養(yǎng)雞上,沒有足夠的戰(zhàn)斗卡清怪,導(dǎo)致敵人堆積。
3.敵人怪頻太快,前面還沒打死后面就出來了。有時候甚至不是上一波打沒打死的問題,而是一波敵人突然大量涌出。

4.我方卡費用需求太高,小雞冷卻時間太長。前期用不到卡,后期怪物成堆,雞沒地方放,攢不起費用。
5.養(yǎng)成費用太高/養(yǎng)成效果不明顯。角色升級帶來的提升并不明顯,尤其是小雞。

建議:
1.增加敵方波數(shù),類似pvz,給玩家不同階段之間的緩沖時間。
2.降低卡的費用。
3.降低升級角色需要的金幣,減少升級需要的木頭,石頭等材料。

4.每過一個固定關(guān)卡就給一個角色,保證玩家有能力過關(guān)。
要么放慢關(guān)卡的節(jié)奏,讓敵人走的慢一點,保持關(guān)卡的時間長一點,降低出怪速度,要么加快我方節(jié)奏,大幅度降低角色的費用和冷卻時間,提高角色的基礎(chǔ)屬性,或者提高獲取費用的速度。

五、總結(jié)
總的來說,《毛絨方舟》是內(nèi)容比較豐富的單機獨立游戲,但平衡難度方面還需改善,游戲比較休閑,畫風(fēng)簡約可愛,是一款打發(fā)時間的好游戲。









