電競顯示器全線淘汰!游戲電視真有那么好?
2020年后半段,電競電視產品市場迎來了一波產品換血,顯示線淘戲電本次產品變革的器全上海包養外圍上門外圍女上門外圍上門外圍女(電話微信156-8194-*7106)提供1-2線熱門城市快速安排30分鐘到達契機,來自于新世代游戲機微軟Xbox series x和索尼PS5兩款游戲主機的汰游上市。圍繞這兩款主機的有那性能,顯示端也開始了升級換代。電競自此電視也開始走上了性能化的顯示線淘戲電路線,為了迎合游戲場景,器全開始給產品“堆料”。汰游

在此前,有那市場上的電競電視產品以4K60Hz規格的產品為主,而為了迎合新世代主機的顯示線淘戲電性能,電視產品的器全硬件規格也升級了“高刷新率”的屬性,因此也誕生了新品類的汰游產品——游戲電視。看上去這種產品的有那上海包養外圍上門外圍女上門外圍上門外圍女(電話微信156-8194-*7106)提供1-2線熱門城市快速安排30分鐘到達發展路徑和誕生的理由,與很早之前的“電競顯示器”有異曲同工之妙。
電競顯示器:危險!?
在早期階段,并沒有電競顯示器這個概念,這是由于游戲行業的火爆,催生出來了一個細分品類。最早提出這項概念的是臺灣廠商明基,2012年明基聯合兩位世界頂尖CS選手共同設計了全球首款具有120Hz刷新率的顯示器(XL2410T),從此之后玩家賦予了它一個專業的名詞——電競顯示器。

微軟XBOX、索尼PS5,具備4K120Hz游戲配置的機能,英偉達RTX30系列顯卡以及AMD6000系列顯卡均支持HDMI 2.1接口。這些因素都證明,主要致力游戲終端性能開發的主導廠商,均對用電視大屏進行游戲寄予厚望。受到影響,也開始有很多玩家選擇高刷的電視作為PC屏幕。

可能有很多玩家就要問了,既然電視的屏幕又大,而且自身具備更強的畫質優化能力,那是不是在游戲電視的影響下,電競顯示器這個之前風靡玩家圈的產品,會被市場逐漸“擠出去”?
戰爭已經開始了?小尺寸OLED電視相繼出現
游戲電視的問世,代表的是新世代電視產品的一個分支功能的上限能力,最高4K120Hz的產品性能,成為了大屏娛樂空間向下兼容更多拓展可能的一種可選條件(有游戲場景需求的玩家必選,無游戲場景需求可兼容但并不必要)。

這種產品與電競顯示器之間的沖突也開始了,2020年LG推出OLED電視CX系列,其中就包括了一款48英寸的“小家伙”,作為一個評測了二百余款產品的電視圈咸魚,從2016年開始,55英寸電視就已經極為少見了,這個48英寸電視推出的時候令眾人都感到有些迷茫。

出人意料的是,這款48英寸CX電視卻異常受歡迎,其中主要的購買群體就是游戲玩家,XBOX、PS5以及PC玩家對這臺電視都評價甚高。而它爆火的原因主要有以下三點。1、對英偉達G-SYNC和AMD Free SYNC兩個協議的同時支持;2、4K+120Hz+HDMI 2.1的游戲顯示能力;3、這是一臺與iPhone 12 pro同樣使用了OLED面板的電視。

一方面,在電視產品群中支持英偉達G-SYNC和AMD Free SYNC的產品較少,另外一方面,顯示器產品中OLED面板仍舊處于空窗期,這造就了LG CX這臺電視的獨特性,可以這樣說,48吋CX電視瞄準的就是桌面級顯示市場,因此獲得了非常優秀的關注度和成績。
可以這樣說,由這一款產品開始,電視與顯示器之間的戰爭其實已經開始了。那么,除了屏幕尺寸之外,電視還有哪些優勢呢?
大屏并非唯一優勢,電視玩起來其實更過癮
屏幕大是電視的先天優勢,這讓它成為了家用游戲機最好的屏幕,用手柄進行游戲可以拉開玩家和屏幕的距離,大屏的另外一個優勢就是能帶來更強的沉浸感,所謂“一力降十會”無論是顯示器還是手機、iPad,在電視面前談論視覺沖擊力,都是自不量力。

芯片+控光:電視的優勢
(注:芯片算法會增加畫面延遲、顯示器小屏動態背光也并不是必須項)
同時,電視相比于顯示器的另外一個優勢,就是電視中搭載的獨立畫質芯片,舉例索尼最新的XR芯片,能夠模擬人眼觀看事物的方式來優化視覺與聽覺體驗。在視覺上對畫面進行整體的優化,電視的調校方向是“討好眼球”,而對于顯示器來說,則是提升響應速度以及色彩準確性,因此用電視玩游戲,畫面色彩一定更強烈、更有視覺沖擊力。

另外,不少高端電視產品中應用的動態背光技術,也能有效的提升畫面的對比度,精準的背光控制能力,讓HDR畫面表現力提升。同時背光的不同亮度控制也更加精準,在游戲過程中兩部與暗部的過渡層次更好,視覺觀感理所應當的會變強。對于游戲來說,電視的各種能力都非常符合這個使用場景的要求。
兩種場景,一個目的:電視或許無法取代顯示器,但...
可以絲毫不夸張的說,游戲電視是未來兩年,電視品類最重要的細分市場之一,同時也是電視產品爆發的重要增長點,具備游戲專精實力的電視,無疑將更受歡迎,成為高端消費群體選購產品聚焦維度。

但是這是否意味著,電競顯示器會被游戲電視給“干掉”呢?我們當然不能貿然的去否認一種存在已久的品類,歸根結底而言,兩種產品應對兩種使用場景,而目的就是為了讓玩家玩的更爽快。
以LG的OLED CX這款產品為例,它的獨特性是雙向的,它有電視沒有的G-Sync、Free Sync,有顯示器沒有的OLED面板。這款產品所能滿足的,對這種雙向“獨特性”有需求群體,畢竟只是少數的1%,更多玩家將兩種場景區分的更開,在“電腦=游戲機”的國內來說,更是如此。

這樣玩,其實很爽!
筆者此文并非引戰,當然也會存在一些漏洞,其目的就是希望玩家認識到游戲電視的諸多好處,且對于絕大部分的玩家來說,已經可以買一臺電視玩你喜歡的游戲了。當然,如果你玩MOBA的,就當我沒說過...
未經允許不得轉載:>骨軟筋酥網 » 電競顯示器全線淘汰!游戲電視真有那么好?
骨軟筋酥網



