發(fā)布時(shí)間:2025-11-23 17:50:45 來(lái)源:骨軟筋酥網(wǎng) 作者:焦點(diǎn)
擎天駕海,朽霧與神為敵!刃制5月23日,最不職業(yè)作幕新職業(yè)【霧刃】將穿越迷霧,暗黑暗黑正式降臨庇護(hù)之地。黑新后揭這位虔誠(chéng)的破壞正義勇士將帶著新的守護(hù)力量,與庇護(hù)之地的朽霧七大職業(yè)共同開(kāi)啟對(duì)抗黑暗的新篇章。在《暗黑破壞神:不朽》最新發(fā)布的刃制【霧刃】職業(yè)設(shè)計(jì)紀(jì)錄片——《霧刃的誕生Building the Tempest》中,首席內(nèi)容設(shè)計(jì)師Scott Burgess及首席游戲設(shè)計(jì)師John Yoo等主要負(fù)責(zé)人員,最不職業(yè)作幕向玩家講述了新職業(yè)的暗黑暗黑創(chuàng)作過(guò)程和幕后設(shè)計(jì)故事。通過(guò)紀(jì)錄片,黑新后揭或許我們可以揭開(kāi)風(fēng)暴使者【霧刃】背后的故事!

【自風(fēng)暴中降臨 被流放的守護(hù)者】
風(fēng)暴席卷,暗流涌動(dòng)!黑暗的力量蠢蠢欲動(dòng),庇護(hù)之地從未真正安寧。從寒冷的珠海外圍上門(mén)服務(wù)vx《192-1819-1410》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)極北迷霧群島遠(yuǎn)航至大陸的神秘流浪者,為這一切帶來(lái)了新的曙光。他們來(lái)自已經(jīng)覆滅的佩爾蓋恩帝國(guó),傳說(shuō)那是一個(gè)因航海和貿(mào)易而興盛的海洋帝國(guó),卻因其統(tǒng)治者之間的權(quán)力斗爭(zhēng)而分崩離析。兩位掌控颶風(fēng)和大海力量的雙子女皇反目成仇,她們的戰(zhàn)斗攪動(dòng)了海洋和天空,使得海浪翻騰,大陸破碎。曾經(jīng)繁榮的土地只剩下最后一座孤島,被永久的暴雨與颶風(fēng)環(huán)繞,在兇猛海獸的威脅下戰(zhàn)栗。
傳說(shuō)海上的那些迷霧漩渦中,藏著卡薩特拉女皇的臨終之息。勇敢的【霧刃】通過(guò)一次次危險(xiǎn)的航行,穿越風(fēng)暴,收集迷霧中殘存的神圣力量,成為和女皇一樣能駕馭海洋和狂風(fēng)力量的使者。作為可以操控風(fēng)與水的種族,【霧刃】兼具戰(zhàn)士與祭司的特質(zhì),可以同時(shí)使用近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊手段,還能以風(fēng)之力召喚特殊的幻象協(xié)同戰(zhàn)斗。集爆發(fā)與機(jī)動(dòng)于一身的風(fēng)暴使者,將帶著神圣而強(qiáng)大的力量化身為新的守護(hù)者,讓庇護(hù)之地的人們免于厄運(yùn)。

【霧刃的緣起 關(guān)于黑暗與光明的遐想】
【霧刃】的角色概念誕生于狂騎士的開(kāi)發(fā)初期。在決定開(kāi)發(fā)新職業(yè)前,開(kāi)發(fā)組認(rèn)真對(duì)比了暗黑宇宙目前每個(gè)游戲角色的玩法和戰(zhàn)斗風(fēng)格,深入分析了各職業(yè)帶給玩家的感受和操作體驗(yàn)。基于狂騎士的黑暗背景,開(kāi)發(fā)組進(jìn)行了一系列關(guān)于新職業(yè)可能性的遐想。
“我們希望創(chuàng)建一個(gè)背景沒(méi)那么黑暗的新職業(yè),更加靈活、敏捷的角色,以此平衡身穿重甲的狂騎士。”自此,“靈活敏捷的神圣守護(hù)者”作為新職業(yè)的最初概念加入開(kāi)發(fā)計(jì)劃。正如開(kāi)發(fā)組在紀(jì)錄片中所說(shuō),《暗黑破壞神:不朽》在新職業(yè)中進(jìn)行了大膽地嘗試。

【霧刃的形象 受風(fēng)暴形塑的勇士】
【霧刃】來(lái)自風(fēng)暴肆虐的失落帝國(guó),這群虔誠(chéng)的信徒與故鄉(xiāng)的土地一樣,都被風(fēng)浪塑造。在新職業(yè)的前期美術(shù)概念設(shè)計(jì)中,美術(shù)團(tuán)隊(duì)與故事團(tuán)隊(duì)緊密合作,在無(wú)數(shù)次頭腦風(fēng)暴中反復(fù)推敲角色特點(diǎn),一步步進(jìn)行角色繪制。開(kāi)發(fā)組結(jié)合海上失落帝國(guó)的場(chǎng)景元素,選用流暢的線(xiàn)條感勾勒角色造型,配上布帛環(huán)繞的服裝風(fēng)格呈現(xiàn)職業(yè)特點(diǎn),不斷完善人物概念形象,最終完成了【霧刃】的基礎(chǔ)設(shè)定。作為失落帝國(guó)的戰(zhàn)士,玩家能夠從鎧甲的細(xì)節(jié)之處看出【霧刃】曾經(jīng)的驕傲與榮耀。

當(dāng)概念形象立體呈現(xiàn)后,開(kāi)發(fā)組對(duì)【霧刃】有了更深入的人物定性:一個(gè)在風(fēng)暴中依舊能保持冷靜的角色。根據(jù)形象賦予的感受,美術(shù)設(shè)計(jì)師刻畫(huà)出角色的外貌特征和人物性格。通過(guò)對(duì)瞳色、發(fā)型、膚色、五官比例等面部細(xì)節(jié)的進(jìn)一步打磨,使其完美匹配角色沉穩(wěn)內(nèi)斂的性格。獨(dú)屬于【霧刃】的美術(shù)表現(xiàn),讓角色形象更加生動(dòng)立體。

【霧刃的世界觀 被遺忘的帝國(guó)英雄】
在開(kāi)發(fā)組心中,【霧刃】擁有一顆純粹的守護(hù)者之心,他們的角色背景故事是一部英雄史詩(shī)。在亞瑞特山脈以北,如今被稱(chēng)作寒冷群島的地方,曾經(jīng)存在著一個(gè)強(qiáng)盛的海洋帝國(guó),那里就是這群流亡者曾經(jīng)的故鄉(xiāng)——佩爾蓋恩。當(dāng)母國(guó)被風(fēng)暴傾覆,故土被海水掩埋,不愿放棄腳下土地的【霧刃】只能在狂風(fēng)暴雨和深海野獸的威脅下艱難生存。一些心地純潔的【霧刃】被選為守護(hù)者,前往迷霧深處尋找駕馭元素之力的神圣力量。

作為帝國(guó)最忠心的戰(zhàn)士兼祭司,他們都是為守護(hù)而戰(zhàn)的英雄。即使被迫離開(kāi)故土,在庇護(hù)之地流亡,【霧刃】也不會(huì)放棄守護(hù)者的責(zé)任。從帝國(guó)英雄到被流放之人,再到庇護(hù)之地新的守護(hù)者,一個(gè)擁有悲劇底色的英雄形象,也造就了【霧刃】的角色特質(zhì):品德高尚、意志堅(jiān)定等等。

【霧刃的角色能力 掌控天空與海洋的使者】
在新職業(yè)的背景故事中,蓋爾佩恩的勇士在風(fēng)暴與迷霧中覺(jué)醒了掌控海洋和風(fēng)的力量。開(kāi)發(fā)組表示,新職業(yè)被命名為【霧刃】,他們首先需要擁有制造混亂的力量和爆發(fā)性的攻擊能力。開(kāi)發(fā)人員希望狂怒的風(fēng)暴能助【霧刃】一臂之力,讓他們能夠駕馭颶風(fēng)、引動(dòng)海潮,召喚來(lái)自寒冷群島的憤怒,平息一切動(dòng)蕩。

為了讓【霧刃】擁有駕馭水與風(fēng)元素的力量,開(kāi)發(fā)組以凝聚了元素之力的風(fēng)之刃和水之刃作為他們武器,這樣的設(shè)定也讓【霧刃】的玩法與其他職業(yè)大不相同。將前所未有的技能動(dòng)作和戰(zhàn)斗特效展現(xiàn)融入角色操作中,【霧刃】的每一次攻擊都蘊(yùn)藏著風(fēng)暴和狂濤,如同掌控了大海的憤怒,以席卷的浪潮吞噬所有敵人。

【霧刃的技能呈現(xiàn) 手握雙刃的魔法刺客】
通過(guò)專(zhuān)注“風(fēng)與水”元素的概念運(yùn)用,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)構(gòu)建出了新職業(yè)的技能玩法,以求完美契合【霧刃】的職業(yè)定位——掌控風(fēng)暴的“魔法刺客”。
普通攻擊【水刃】將狂暴的海潮將賦予手中雙刃強(qiáng)大力量,形成水鞭攻擊對(duì)敵人造成范圍性傷害;
威能技【水龍破】將暫時(shí)強(qiáng)化普攻水鞭的攻擊力,變?yōu)檫B續(xù)的范圍攻擊,并獲得護(hù)盾吸收部分傷害;
被動(dòng)技【霧影迷蹤】在戰(zhàn)斗狀下可觸發(fā),攻擊每持續(xù)8秒,【霧刃】的下一次攻擊就會(huì)召喚幻象協(xié)助作戰(zhàn)。

雖然【霧刃】擁有強(qiáng)大的力量,但也需要精確的策略和時(shí)機(jī)來(lái)釋放技能,靈活的位移技能可以最大化地發(fā)揮他們的威力。與傳統(tǒng)職業(yè)不同,作為魔法刺客,其位移效果重在表現(xiàn)“風(fēng)”的靈動(dòng)飄逸和捉摸不定。如同彈珠一樣彈射突進(jìn)的多位移技,讓人難以鎖定【霧刃】的位置。在這樣的靈活性下,玩家可以感受到像水一般流暢的戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)。
【狂風(fēng)斬】將呼喚風(fēng)的力量,將你瞬間傳送到目標(biāo)地點(diǎn),對(duì)敵人造成瞬發(fā)傷害。
【疾風(fēng)鏈影】將鏈刃投擲到前方,對(duì)敵人產(chǎn)生傷害并造成昏迷效果,短暫延遲后,將自己移動(dòng)至刀刃處,對(duì)沿途敵人造成傷害并產(chǎn)生擊退效果。

【第八職業(yè)誕生 霧刃再寫(xiě)暗黑宇宙史詩(shī)】
《暗黑破壞神:不朽》開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì)一直以來(lái)都致力于提供高質(zhì)量游戲體驗(yàn),小到微表情設(shè)計(jì),大到場(chǎng)景轉(zhuǎn)換,每一步呈現(xiàn)的,都是團(tuán)隊(duì)反復(fù)斟酌修改的結(jié)果。全新職業(yè)【霧刃】再次證明了團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲品質(zhì)的不懈追求。
開(kāi)發(fā)組希望通過(guò)此次在新職業(yè)中大膽的創(chuàng)新嘗試,呈現(xiàn)一個(gè)有別于其他游戲的刺客角色,使暗黑世界的游戲宇宙更凝練、更真實(shí),同時(shí)為玩家們帶來(lái)全新的挑戰(zhàn)和樂(lè)趣,讓玩家產(chǎn)生更多探索暗黑世界的念頭。【霧刃】的誕生完美地達(dá)成了這一點(diǎn),正如開(kāi)發(fā)組所說(shuō):“所有人都意識(shí)到【霧刃】會(huì)是個(gè)有趣的職業(yè)” 。他們堅(jiān)信,【霧刃】會(huì)帶著暗黑歷史上最獨(dú)特的職業(yè)設(shè)計(jì),在未來(lái)的幾年中成為暗黑游戲宇宙的標(biāo)志性角色。

【不朽等級(jí)大改革 難度精簡(jiǎn)獎(jiǎng)勵(lì)豐富】
等級(jí)改革全員減負(fù),難度精簡(jiǎn)體驗(yàn)更佳。等級(jí)差距過(guò)大?匹配隊(duì)友時(shí)間長(zhǎng)?隨著5月23日全新版【失落國(guó)度】上線(xiàn),《暗黑破壞神:不朽》將針對(duì)玩家痛點(diǎn)難點(diǎn)做出針對(duì)性改革!在保證玩家屬性不變的情況下,對(duì)游戲難度進(jìn)行精簡(jiǎn)。精簡(jiǎn)后的游戲難度讓玩家能夠更集中在相同的難度中,減輕了玩家的培養(yǎng)負(fù)擔(dān),讓玩家更多地享受游戲的樂(lè)趣,而不是感受到壓力。
更新后,玩家們會(huì)根據(jù)自身達(dá)到的難度獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),以回饋冒險(xiǎn)者們?yōu)槭刈o(hù)庇護(hù)之地所做的貢獻(xiàn)。最多能拿到總計(jì)6顆強(qiáng)化不朽鑰石和12顆不朽鑰石的豐厚獎(jiǎng)勵(lì),讓你有更多的機(jī)會(huì)在不朽秘境好運(yùn)加持,收獲滿(mǎn)滿(mǎn)!

風(fēng)暴狂涌,勘破迷局!5月23日,《暗黑破壞神:不朽》全新職業(yè)【霧刃】將正式跨越重洋,降臨庇護(hù)之地。屆時(shí)新職業(yè)同名服務(wù)器也將盛大開(kāi)啟!曾經(jīng)的榮耀被大海埋葬,流浪的守護(hù)者卻從未遲疑,以正義之名對(duì)抗邪惡入侵!
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