樂視與AT&T,一場天作之合的喜宴
導(dǎo)讀:2016年11月30日,樂視樂視賈躍亭宣布與美國電信巨頭AT&T達成合作,場天這對于風(fēng)雨飄搖中的喜宴成都武侯美女啪啪啪(外圍資源)vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達樂視來說,無疑是樂視抓住了救命稻草,合作后雙方會有哪些舉動呢?場天
2016年11月的最后一天,賈躍亭發(fā)微博宣布美國電信巨頭AT&T和LeEco結(jié)成戰(zhàn)略合作伙伴,喜宴雙方將在內(nèi)容、樂視終端等領(lǐng)域全面合作。場天
這對于處在風(fēng)雨飄搖中樂視來說無疑注入了一針強心劑,喜宴且與AT&T的樂視合作不再是產(chǎn)業(yè)投資或者飽受詬病的營銷噱頭,而一定會產(chǎn)生立竿見影的場天效果。因為這之中的喜宴商業(yè)模式是非常成熟的,而AT&T在此之前也實現(xiàn)了很好的樂視盈利。如果我們稱之為一場婚禮的場天話,我相信一定是喜宴一場天作之合,至少從理論上看,具備了婚后幸福的條件,相信會是共贏的結(jié)果。
本文就介紹下聯(lián)姻的雙方和其婚后的幸福生活。
迎娶方:野心勃勃的成都武侯美女啪啪啪(外圍資源)vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達AT&T
之所稱AT&T為迎娶方,因為AT&T的盈利模式和產(chǎn)業(yè)鏈搭建已經(jīng)非常完備了,這一次算是將樂視的硬件力量納入了其整個產(chǎn)業(yè)生態(tài)中。
1. AT&T的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型
AT&T公司是美國最大的固網(wǎng)電話服務(wù)供應(yīng)商及第一大的移動電話服務(wù)供應(yīng)商。從國際電信運營商的發(fā)展經(jīng)驗來看,視頻業(yè)務(wù)已經(jīng)成為戰(zhàn)略布局重點,主要是因為視頻能夠與寬帶、無線流量形成協(xié)同效應(yīng),能夠有效拉動運營收入、用戶規(guī)模,以及無線流量規(guī)模的快速增長。
例如,Verizon的視頻、寬帶、固話套餐業(yè)務(wù)FiOS在2015年收入實現(xiàn)8.59%的增速,總收入的增長貢獻為23.98%,LG U+的IPTV業(yè)務(wù)2015年拉動固網(wǎng)業(yè)務(wù)收入增長80%,成為固網(wǎng)收入增長的第一驅(qū)動力,另外,西班牙電信2016年電視用戶規(guī)模增速為62.6%,對總用戶規(guī)模增長的貢獻度為53.74%。
而根據(jù)Gartner數(shù)據(jù)顯示,全球目前視頻占全球數(shù)據(jù)流量的比例為40%-50%,而到2020年,這一比例將達到80%-90%。
2.AT&T的多筆視頻內(nèi)容收購
2015年7月,其以總值671億美元的價格收購本土最大衛(wèi)星電視服務(wù)商DirecTV,成為全球最大的付費電視公司。
2016年5月,收購了Quick play Media公司。該公司是一家基于云計算的互聯(lián)網(wǎng)視頻服務(wù)商,主要業(yè)務(wù)是提供互聯(lián)網(wǎng)視頻分發(fā)管理解決方案,幫助客戶優(yōu)化視頻服務(wù)體驗。通過收購,DirecTV處理視頻的實力將迅速得到增強,未來DirecTV Now(直播)、DirecTV Mobile(移動)和DirecTV Preview(預(yù)告)都將使用Quick Play提供的流媒體服務(wù)。
2016年10月,AT&T更是以854億美元的高價收購了時代華納。時代華納的媒體業(yè)務(wù)包括美國有線電視新聞網(wǎng)(CNN)、TNT、HBO頻道和華納兄弟(Warner Bros.)電影電視制作公司等。此舉,表明AT&力求從簡單的“管道服務(wù)商”轉(zhuǎn)型為媒體內(nèi)容提供商。
3.立竿見影的盈利效果
一系列的收購,讓無線業(yè)務(wù)處于萎縮的AT&T實現(xiàn)了持續(xù)盈利,三季度收入增速16.49%,其中娛樂業(yè)務(wù)收入貢獻率就達到了91.46%,總收入占比更是達到了31.23%。
嫁入方:不太好過的樂視
1. 賈躍亭的煩惱
因樂視汽車資金緊張引發(fā)的整個樂視生態(tài)的多米諾骨牌坍塌的“事故”,當(dāng)前還在繼續(xù)。從樂視網(wǎng)的三季度財報來看,其營收和凈利潤業(yè)績靚麗,但缺錢的信號非常明顯。樂視網(wǎng)1-9月份經(jīng)營經(jīng)營活動產(chǎn)生的現(xiàn)金流量凈額為5.43億元,同比下滑32.89%。與三季度營收及凈利潤大幅增長并不匹配。
規(guī)模擴張也給樂視財務(wù)上帶來較大壓力,賈躍亭在融資不利的情況下,其收縮戰(zhàn)線的棋局,終于在樂視各個生態(tài)資金鏈緊張之際進入執(zhí)行層面。目前的消息是,戰(zhàn)線收縮裁員10%。收縮戰(zhàn)線的部門包括手機、汽車、體育等部門。
2.樂視的生態(tài)
樂視最著名的戰(zhàn)略,就是其生態(tài)化反的口號,努力打造“平臺+內(nèi)容+終端+應(yīng)用”的樂視生態(tài),以內(nèi)容為基礎(chǔ),加強相關(guān)增值服務(wù)的開發(fā)及應(yīng)用,在多屏領(lǐng)先技術(shù)優(yōu)勢與垂直產(chǎn)業(yè)鏈的整合布局支持下,通過電視、 PC、手機、平板等多屏終端為用戶帶來極致體驗。后來樂視更是創(chuàng)造性提出了七屏合一,包括進軍影視界的影院大屏,和高調(diào)進軍的互聯(lián)網(wǎng)汽車領(lǐng)域。之后,更是驚艷的將汽車開上了發(fā)布會的展臺。遺憾的是樂視汽車在美國項目的停工依然沒有解封,湖州汽車項目依舊沒有動工,甚至連土地所有權(quán)都未取得。
但是即便如此,“平臺+內(nèi)容+終端+應(yīng)用”,打造生態(tài)化反的樂視帝國的雄心依然讓人敬佩。
3.樂視最核心的產(chǎn)品和能力
無論樂視在講述一個什么樣的故事,其最核心的產(chǎn)品能力依然是內(nèi)容,早期樂視低價購買了很多獨家版權(quán),奠定了專注于長視頻的市場地位,并得益于版權(quán)分銷成為最早盈利的互聯(lián)網(wǎng)視頻公司;早在2011年,在樂視控股旗下成立的樂視影業(yè),旗下籠絡(luò)了張藝謀、陸川、郭敬明等優(yōu)質(zhì)內(nèi)容生產(chǎn)者,這一部分在2016年初注入上市公司樂視網(wǎng);2013年前后,樂視重金投入自制劇的視頻網(wǎng)站,通過2013年10月收購花兒影視,內(nèi)容優(yōu)勢從“擁有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容”升級到“擁有生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的能力”。
而承載內(nèi)容的終端,也就是七屏合一,是最承重戰(zhàn)略的環(huán)節(jié),也是最燒錢的環(huán)節(jié)。樂視終端戰(zhàn)略的早期載體是機頂盒,由于眾所周知的原因而失敗;2013年開始布局超級電視,2014、2015年出貨量分別為150萬、300萬,漸入佳境;2014年開始布局樂視手機,2015年出貨300萬臺,在手機領(lǐng)域還處于爬坡階段;2015年初成立的樂視超級汽車,在原上汽集團副總裁丁磊、原英菲尼迪中國總經(jīng)理呂征宇等的帶領(lǐng)下,快速構(gòu)建全球研發(fā)團隊,快速推進全球化資源整合,與阿斯頓馬丁和硅谷電動車創(chuàng)業(yè)公司Faraday Future等深度合作。這種布局背后的戰(zhàn)略邏輯是清晰的,一是追求對用戶居家場景、移動場景和出行場景的全面全時覆蓋,二是追求基于LeUI的跨屏內(nèi)容消費體驗。
婚后的幸福生活
這次合作的具體模式是,AT&T旗下的DirecTV NOW(直播)將成為LeEco Open Eco的核心內(nèi)容合作伙伴,以較低的價格給用戶提供超過100個頻道的內(nèi)容,其中包括直播和點播內(nèi)容。DIRECTV NOW將被品牌化,用戶在購買此服務(wù)后,可以在不同的移動設(shè)備上觀看,同時也可以使用無線網(wǎng)絡(luò)連接智能手機、平板電腦、智能電視、機頂盒、PC機等電子設(shè)備傳輸視頻。
AT&T表示,這這項服務(wù)最終會通過樂視在美國銷售的所有屏上適用。
這次合作,讓AT&T的內(nèi)容運營戰(zhàn)略有了一個靠譜的硬件合作方,這對于增強用戶感知,搭建視頻內(nèi)容之后的新的應(yīng)用場景至關(guān)重要。畢竟視頻僅僅是用戶在客廳電視上進行娛樂的一個功能之一,相信AT&T的娛樂業(yè)務(wù)未來的增長空間遠遠不會局限于此。基于視頻內(nèi)容進入用戶的多屏應(yīng)用場景,僅在家庭電視大屏上,就可以進一步拓展娛樂、游戲、家庭醫(yī)療、通話、幼兒教育、語音交互等等眾多應(yīng)用。AT&T在內(nèi)容娛樂上的戰(zhàn)略步伐值得全球運營商關(guān)注和學(xué)習(xí)。
同時,樂視與AT&T的這一戰(zhàn)略合作,將幫助樂視生態(tài)迅速在美國獲得巨量用戶,對電視、手機和其他終端的銷售形成巨大推力。一是這對于質(zhì)疑樂視只會營銷炒作,只會講故事的人來說,是一次非常有利的回擊;二是與AT&T的合作,為樂視帶來了海量的家庭用戶,對于樂視進一步推廣其他硬件產(chǎn)品,以及產(chǎn)品背后的服務(wù)來說,擁有了一個龐大的用戶群體;三是與AT&T的合作,對于補足樂視在具體的數(shù)字化服務(wù)應(yīng)用上的能力缺失,是有很大幫助的。相信嵌入AT&T的視頻戰(zhàn)略線條中的樂視,一定會有更多的機會,完成其本身生態(tài)的一次次化反。









