《喵啵啵》最大化消除爽感 快來一起啵啵啵消除敵人!喵啵2024-02-27 15:05:31編輯:Reset 《喵啵啵》游戲的啵最啵啵啵消技能和玩法都有自己的微創新,有一定的大化V型《749*3814》杭州臨平區外圍女服務提供外圍女小姐上門服務快速安排人到付款潛力和少許不足,潛力還是消除挺大的,可以期待一下。爽感 《喵啵?!酚螒虻目炱鸷诵氖亲畲蠡校】禳c一起消除敵人吧!除敵 
一、喵啵游戲創意 《喵啵?!泛诵囊巹t來自吸血鬼的啵最啵啵啵消單機獨立游戲,戰斗采用關卡制。大化一關的消除時間不算太長,戰斗技能是爽感選擇性的,也是快起采用經典肉鴿三選一的模式。技能類型不算太多,除敵還有拓展空間。喵啵V型《749*3814》杭州臨平區外圍女服務提供外圍女小姐上門服務快速安排人到付款 
二、耐玩度 戰斗外的養成內容包括三個部分:寵物、天賦和屬性。寵物開啟時間較晚,天賦養成隨著吸血鬼的天賦而升級。非常吃金幣資源的獨立游戲養成設計。屬性升級是類似掛機放置的形式。可以隨時間的推移獲得能量,并在攢夠升級所需的能量后點擊它?;静恍枰度霑r間和操作。還有不同的主角解鎖,設計與同類游戲接近。 
三、畫面音樂 二人制作能有這種美術品質已經很不錯了,畫風有點接近消滅病毒。角色造型使用了非常可愛的貓形象,戰斗中只有一個圓圓的頭像,與周圍圓圈+數字的敵人形成了鮮明的對比。視覺對比非常令人印象深刻。 《喵啵啵》界面的五頁簽設計相對常規,易于理解。UI質感好,功能邏輯清晰,易用性好。 戰斗效果非常有表現力,一些特效是3D效果,包括一些界面,與2D平面戰斗高度融合。不仔細看還真看不出來?;疽馑急磉_得很好,很容易理解。 
四、建議 1.關卡BOSS的火球沖撞體有點大,感覺還沒撞上就已經造成傷害了??梢钥紤]適當微調碰撞區域。 2.戰場上遺留了很多經驗球,磁鐵數量很有限,又沒有吸附技能,撿起來有點累。 3.考慮增加地圖的探索性,并在隨機位置放置一些小寶箱。 4.技能類型比較少,可以考慮增加類型、超級技能和技能分支,很多方向都可以借鑒。 
五、總結 《喵啵?!酚螒虻募寄芎屯娣ǘ加凶约旱奈撔拢幸欢ǖ臐摿蜕僭S不足,潛力還是挺大的,可以期待一下。 |