導讀:對于VR我們有太多的掃盲話要說,太多的關于夠疑問要解決。隨著VR概念的頭盔北京美女快餐外圍上門外圍女(電話微信199-7144-9724)提供1-2線熱門城市快速安排30分鐘到達普及,我們非常迫切地想知道VR設備的只需世界有多遠,現(xiàn)在他們進行到哪一步,看篇用戶何時可以享受這一科技的掃盲魔力。如果你對VR感興趣,關于夠想花一些財力體驗VR世界,頭盔這篇文章將成為你入手購買VR設備最好的只需良伴。
這是看篇一份關于VR頭盔的簡單科普,你也可以看作是掃盲一份助你敗家有方的導購指南。
Oculus Rift和HTC Vive上市日期迫近,關于夠VR(Virtual Reality,頭盔虛擬現(xiàn)實)這個詞出現(xiàn)的只需頻率越來越高。諸多手機品牌和資本血洗過后的看篇創(chuàng)業(yè)公司也隨之快速調(diào)轉了創(chuàng)業(yè)方向,從所謂的智能手環(huán)和手表跳脫到了VR 的浪潮之中,于是我們看到了和當初手環(huán)、手表上似曾相識的場景——全世界都在做VR頭盔,樂視、暴風影音等等一擁而上。北京美女快餐外圍上門外圍女(電話微信199-7144-9724)提供1-2線熱門城市快速安排30分鐘到達
對于普通的消費者而言,可選范圍的增大反倒刺激著一部分人的選擇障礙癥復發(fā)。而其實在如此多的VR頭盔中,也的確能分出個三六九等。
乞丐版的VR——Google Cardboard
Cardboard 是Google為了普及虛擬現(xiàn)實推出的一款紙板制作的VR頭盔,在2014年Google I/O大會上做為禮物贈送給與會的開發(fā)者。整個Cardboard以硬紙板為材料,另有雙凸透鏡、磁石、魔力貼、橡皮筋等部件,可以輕松組裝完成,成本低廉。2015年的Google I/O上,Cardboard也獲得了更新,Google同期公布了第二代Cardboard的詳細參數(shù)細節(jié)和制作技巧,所以你自己動手就可以制作出一臺這樣的VR設備。
對應著硬件產(chǎn)品,Google推出了Cardboard、Cardboard Camera。前者更像是一個VR應用商店,內(nèi)含已安裝的VR app以及應用推薦,后者則是一個在手機端拍攝虛擬現(xiàn)實內(nèi)容的相機app,和Google原生相機應用自帶的球形照片 Photo Sphere有些類似。打開相應app,插入手機就能體驗到乞丐版的VR。目前在Google Play商店已經(jīng)有多款游戲可選,比如Titans of Space、Deep Space Battle,最簡單的應用便是觀看全景照片、視頻。
這幾乎是最入門的VR體驗了,成本擺在這里,你也不能夠奢望太多。但是已經(jīng)足夠你去了解VR基本的工作原理,無論是游戲還是視頻,手機端被分成左右兩個多邊形畸變的畫面,通過Cardboard的透鏡把畸變畫面還原成正常比例的影像。類似的設備在Google官網(wǎng)和萬能的某寶上都有售,價格在人民幣幾十到上百元不等。
溫飽水平——Gear VR
這一類是產(chǎn)品比較集中的區(qū)間。其中體驗最好的莫過于三星的Gear VR,基本原理與簡陋的Cardboard類似,但內(nèi)部集成了額外的傳感器,比如距離傳感器檢測用戶的佩戴姿勢,可調(diào)節(jié)屈光度,另外在頭盔一側加入觸控區(qū)域方便在頭戴模式下的操作,整體的佩戴舒適度也要明顯優(yōu)于Cardboard。
它與Oculus的合作也給產(chǎn)品的品質(zhì)提供了某種形式的背書,三星負責硬件的制造,被社交巨頭Facebook收購的Oculus負責軟件和內(nèi)容部分,配合著三星Galaxy S6和Note系列手機的2K屏幕,在畫面精細度和延遲上都有不錯的效果。
在三星之后,陸續(xù)有其他手機品牌推出相近的產(chǎn)品。上月舉辦的MWC 2016上,LG 成了最新一個加入的品牌,推出360 VR頭顯設備,其構造和工作原理與三星的Gear VR并無多大差異,同樣需要配合最新的LG G5來使用。對于人類的下一個計算平臺,國內(nèi)品牌也沒有缺席,比如擅長造勢的樂視,以及設計、體驗見長的錘子科技。VR的局面也許會比當初的可穿戴設備更熱鬧,但其技術投入、內(nèi)容建設的難度也更大。
這類設備的價格在千元左右,以現(xiàn)在銷量最高的Gear VR為例,國內(nèi)售價在1500元左右,而在國外的一些推廣中,預定Galaxy S7/S7 edge新品便可獲贈一臺Gear VR。
想以這種方式體驗VR的成本則是一部高端Android旗艦外加一臺VR頭盔的價格,在付出的成本和獲得的體驗上都能取得折中的效果,前提是你選對了產(chǎn)品。
金字塔頂端——HTC Vive、Oculus Rift和PS VR
上面這個順序并不是隨便編排的。綜合我個人以及國內(nèi)外媒體同行的體驗,HTC Vive有足夠的理由排在首位,它擁有更大的活動范圍,不必把玩家禁錮在椅子上,肢體動作的捕捉,低延遲,高清晰度,這些都是它超出另外兩款的原因,也能帶來更真實的沉浸感,而Oculus Rift失分的地方主要是不具備可移動性,其他性能指標與HTC Vive相差無幾:
OLED屏幕,單眼1080*1200分辨率,符合人體工學的Touch控制器。
PS VR 以PlayStation 4 作為主機。
與前兩款設備相比,PS VR在體驗上略輸一籌,單眼分辨率960*1080,畫面清晰度不夠。當然,如果你此前沒有試玩過HTC Vive或者是Oculus Rift,可能會驚呼這就是VR的未來。其實這種情況也無可厚非,這跟高冷的HiFi是一個道理,創(chuàng)新Aurvana Air、森海塞爾 IE80、AKG K3003,這是一個進階的過程。用一句很俗的話來講,一旦你體驗過了更優(yōu)秀的產(chǎn)品,之前的都會成為將就。
這也是為什么很多人對于LG 360 VR 和三星Gear VR 提不起興趣,因為他們早就體驗了更好的HTC Vive、Oculus Rift等等。進階之路不可逆,你無法指責他們的不屑一顧。
HTC Vive和Oculus Rift都將在 4 月前后正式發(fā)貨,而PS VR的售價和上市信息則會在即將召開的GDC(全球游戲開發(fā)者大會)上公布。
華碩 ROG玩家國度水冷游戲本——GX700
好產(chǎn)品自然會有更高的成本。Oculus Rift的599 美元和HTC Vive的799美元并不便宜,況且還要加上一臺配備GTX970以上顯卡的PC,價格瞬間攀升。PingWest品玩簡單在電商平臺上搜羅了一下符合VR硬件性能標準的臺式機,i7-6700+4GB GTX970的華碩G11價格為人民幣9000元。嫌臺式機太笨重的話,你也可以選擇一臺售價49999元配備水冷擴展塢的ROG GX700。
三者中體驗稍遜色一些的PS VR成本優(yōu)勢明顯,其搭配的主機是350美元的PS4,VR頭盔本身的售價即便達到800美元,也在價格上有很大的優(yōu)勢。況且PS4現(xiàn)在的銷量已經(jīng)超過3600萬臺,而i5-4590+GTX970之上的PC還達不到這個數(shù)字,早前英偉達的統(tǒng)計顯示,只有約1300萬臺PC符合標準,在全球14.3億PC保有量的占比不到1%。
而如果你希望一步到位,直接用上HTC Vive,你所需要的就不僅僅是一臺PC了。足夠大的空房間(4.5 米*4.5 米,或稍小一些)才能讓你更酣暢地沉浸在虛擬現(xiàn)實之中,雖然Vive也可以坐姿操控和體驗。
近在眼前的未來
社交媒體的慫恿和追捧之下,VR正在成為下一個風口上的豬。任何產(chǎn)業(yè)發(fā)展初期的掣肘它也無可幸免,比如內(nèi)容稀缺、生態(tài)單薄,F(xiàn)aceBook創(chuàng)始人、CEO 扎克伯格在MWC 2016上給三星撐場時透露的數(shù)據(jù)顯示,現(xiàn)在Oculus商店中應用數(shù)量超過了200款,而得益于Facebook這張全球最大的社交網(wǎng)絡,它在全景(360 度)視頻內(nèi)容要豐富很多。
從另一方面來講,搖籃中的VR需要的可能不是萬千充數(shù)的平庸之作,而是制作精良、交互順暢的游戲、影視大作,也就是常說的殺手級應用。在未來,局限VR發(fā)展的問題都解決以后,我們將可以享受到高科技含量的精品VR設備,直到那天我們才能感受到VR的力量,和虛擬世界的魔力。
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