萬劍歸宗!《劍俠世界:起源》武當昆侖江湖論劍!
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萬劍歸宗!劍武當《劍俠世界:起源》武當昆侖江湖論劍!歸宗
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【武當:萬劍歸宗 群傷爆炸】
天地無極守道心,起源萬劍歸宗舞太極。昆侖武當與少林同為武林正統,論劍名滿天下。劍武當相較于受佛教熏陶的少林,武當則更崇尚道義,講究君子之風。門派武功分為劍、氣兩派,兩儀劍法、萬劍歸宗等都是耳熟能詳的武功絕學。

在《劍俠世界:起源》中,武當為土系,分為近戰外功的劍武當與遠程內功的氣武當。劍武當,控制拉滿;氣武當,傷害爆炸。實戰狀態下的武當,一手輸出,一手控場,盡顯大俠風范。

在實戰中,劍武當可以為自身增加buff,持續釋放技能眩暈敵人,“流星趕月”發起沖擊附帶控制,再接“劍飛驚天”持續傷害,“兩儀劍法”一出便能達到“人劍合一”,成為戰場主宰。
而氣武當傷害范圍極大,出招連斬無數,在多人PVP中可發揮超出尋常的效果,如一招“萬劍歸宗”,接“無我無劍”與“天地無極”強化范圍傷害,大幅削弱敵人血條。

武當因其兼具傷害與控制的獨門絕學,成為正面硬剛的上乘之選,在《劍俠世界:起源》手游中無論是大型多人副本還是單挑競技,都少不了他的身影。
【昆侖:刀光劍影 控制當道】
天清地濁混乾坤,霜雪傲意莽昆侖。昆侖山靈氣十足,作為世代在此修煉的昆侖一派,與生俱來一股霜雪的傲氣,“道骨仙風”一技闡釋昆侖清高;其又可呼來颶風,喚來雷陣,“狂風驟電”一招難掩昆侖神秘。

同為土系,昆侖則是分內功劍昆侖與外功刀昆侖,皆為遠程,主打控制。劍昆侖能御風使敵人浮空,亦能召雷使敵人眩暈;刀昆侖席卷范圍敵人,還能施展技能提高群體攻擊,團隊作用巨大。

劍昆侖“道骨仙風”一開,抗性提升,趁此開啟“御風術”先手控住敵人,“雷動九天”、“醉仙錯骨”疊加“天際迅雷”持續召喚出雷電,形成雷陣,所到之處寸草不生。
刀昆侖先以“一氣三清”提升攻擊,“回風拂柳”、“狂風驟電”引風雷席卷敵人,而后“呼風法”、“傲雪嘯風”召出颶風給予范圍傷害,敵人迷失于狂風中,毫無還手之力。

昆侖作為擁有多道控制技能的門派,在實戰中配合隊友進行輸出,往往能將傷害拉到相當恐怖的程度,若是在進行大型副本或多人PK時,隊伍中配有昆侖,定能達到事半功倍之效。
舞劍動四方,誰人勝一籌?《劍俠世界:起源》土系門派武當、昆侖劍術各有所長,大俠們心中的最強劍俠究竟是武當還是昆侖?快來劍俠江湖中一展身手吧。
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