《依露希爾:星曉》一款3D即時策略卡牌手游
作者:知識 來源:綜合 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時間:2025-11-24 18:46:29 評論數(shù):
《依露希爾:星曉》一款3D即時策略卡牌手游
2023-10-24 09:50:41編輯:嘉言 23年4月國服啟動,依露試水之后毅然轉(zhuǎn)戰(zhàn)國服讓玩家買單。希爾星曉玩是款D卡牌深圳外圍(高端外圍)外圍模特(電話微信156-8194-*7106)一二線城市外圍預(yù)約外圍上門外圍女,不收任何定金30分鐘內(nèi)快速到達(dá)可以玩,但是策略不推薦中小氪,效果不大,手游一定要抱著重氪的依露長遠(yuǎn)發(fā)展心態(tài)。《依露希爾:星曉》是希爾星曉一款將【魔法X科技】世界的幻想綺譚,通過輕復(fù)古美術(shù)風(fēng)格呈現(xiàn)的款D卡牌3D即時策略卡牌手游。以動態(tài)指令操作的策略沉浸式戰(zhàn)斗體驗為特色,配合真·番劇式3D劇情演出呈現(xiàn),手游打造出細(xì)節(jié)豐滿、依露沉浸感強烈的希爾星曉伊露希爾世界。

一、款D卡牌音畫劇情
1.畫面:在立繪方面中不算出色,策略但還不錯,手游明度和飽和度都很高,還是熟悉的二游味道。看到舟的尾魚老師有種親切感。ui絲滑,主界面從左右布局變?yōu)樯舷虏季郑虚g留有可切換角色,深圳外圍(高端外圍)外圍模特(電話微信156-8194-*7106)一二線城市外圍預(yù)約外圍上門外圍女,不收任何定金30分鐘內(nèi)快速到達(dá)但看板娘只會靠左側(cè), 右邊是空的。
2.建模:中規(guī)中矩,有些角色很像網(wǎng)戀奔現(xiàn),跟立繪差別挺大的。玩家模型包裹的很緊,屬于某德島博士的一個白色款式。不同的是,這個人設(shè)和模型都是一股油膩和猥瑣的味道,代入感為零,根本不想承認(rèn)是玩家。
3.音樂:局內(nèi)的管弦樂配合節(jié)奏感強、動感十足的電子音非常合人胃口,主界面bgm也非常空靈,很遺憾沒有在你游音樂平臺放專輯。配音有三種:中文、英語、日語。中文配音沒有一線cv,很多都是一個人配多個角色。英語配音不是很推薦,基本不貼臉。日語配音cv陣容一般,除了釘宮、小倉唯、平川大輔,其余的基本都不是一線cv。

4.劇情:
快節(jié)奏而且降低智商,敘事能力極差,公測應(yīng)該不會有太大變化。
卡池主要在媚女,劇情主要在媚男,特別典型的兩端都想賺錢。
隨著魔圓like的設(shè)置,主角們需要凈化所謂的樂園。這樣一個容易寫的背景,最后寫出來十有八九的評論都是在罵, 真是暴殄天物。

二、玩法相關(guān)
1.局內(nèi)
《依露希爾:星曉》屬于戰(zhàn)力游戲,玩家等級會限制角色的最高等級。
升級后體力階梯系統(tǒng)會恢復(fù),但不會滿。
5個屬性,2條克制鏈。6個職業(yè),分為前中后。
最多上陣4個角色,自走棋式布陣。
局內(nèi)自動戰(zhàn)斗,積蓄能量發(fā)動大招,隨機抽取人物常用技能卡,有不確定性。中斷或者控制可以通過釋放技能來實現(xiàn),但是策略不多。后期主要是力大磚飛,戰(zhàn)力夠就可以做到2倍速自動平推, 戰(zhàn)力不夠的話就不要想能過關(guān)。
2.局外
不能馬上掃,只能看視頻。
pve主線有區(qū)域凈化(困難模式),不推困難,就無法開啟新的篇章,很明顯的是在卡進(jìn)度。
有家園玩法,升建筑加掛機,能升隊伍或者職業(yè)技能樹。內(nèi)置4鍵音游,但是遮擋嚴(yán)重而且沒有節(jié)奏感,體驗很差。
掛機會給點金幣,聊勝于無。有pvp和定時公會戰(zhàn)。困難本有塔防玩法,材料本有肉鴿模式,依舊卡戰(zhàn)力。
經(jīng)典戰(zhàn)力大于戰(zhàn)略, 策略基本體現(xiàn)在戰(zhàn)力卡在通關(guān)線,需要手動,否則太低過不去,太高會全自動。

三、養(yǎng)成相關(guān)
1.角色
《依露希爾:星曉》角色分為升級(突破)、技能升級和升星。
升級和升技能加金幣是資源本的常客,屬于養(yǎng)成的通用項目。
升星是碎片制的,需要升到5星。 好消息:每次升星都會激活一個可以來回切換的天賦。壞消息:后期如果抽到單個重復(fù)的人物,基本不可能升星。
2.專武
一般是拆取石頭,需要在三個不同的位置配備專武。
《依露希爾:星曉》養(yǎng)成分為四個部分:升級、升星、改編、署名。
升級需要消耗相同的石塊, 階梯式遞增(yys型神升星)。
改編需要刷詞條,還是不能鎖定屬性的那種。
署名,通過讓一套石塊專武綁定人物,獲得加成來進(jìn)行提升。
好消息:建立賬號后21天內(nèi)角色如果沒有損傷還原,可以返還養(yǎng)成的材料。
壞消息:角色有五個屬性,養(yǎng)成資源不一樣。
玩家的等級會阻礙資源本的進(jìn)度,需要的材料很少會掉落,需要購買體力。

四、抽卡氪金
1.角色池
ssr掉線率2%,小保底80,大保底120。
單抽180晶,十個連續(xù)抽1800晶,大概18r左右一次抽。
常駐池和up池保底繼承, 限定池有單獨的抽卡票。
2.專武池
五星掉率2%,小保底80,大保底120。
單抽60晶,十個連續(xù)抽600個晶體,大概一抽是6r。
抽卡票通用,沒有限定池抽卡票。
大保底只能從專武的三個位置中選擇一個,換句話說, 需要吃三次大保底才能抽一套專武,360抽一共是2160r,特別貴。
避雷:登錄后自動彈出氪金頁面,無法取消。
新人禮198r,角色8抽加ssr五選一。原價1998r,不好評價。
小月卡30, 大月卡128,大月卡可以享受vip專屬店。
賽季通行證(戰(zhàn)令)分為68r和128r兩個檔次,128r的會送頭像框和染色皮膚。
預(yù)約將發(fā)送頭像框和初始sr染色皮膚。活動送染色皮。
商城皮膚225r,可以給露可換裙邊和染色皮。
日常20晶,周常100晶,活動基本肝不滿,只能算3-5抽。
如果只做任務(wù)的話每月1k晶,還不到10連抽。
0氪金的話后期基本每個月只有12抽,小保底半年,大保底10個月。
小月卡可以每個月多10連抽。 小保底3.5個月,大保底5.4個月。

五、總結(jié)
《依露希爾:星曉》內(nèi)容差,玩法一般,福利也不好。
23年4月國服啟動,試水之后毅然轉(zhuǎn)戰(zhàn)國服讓玩家買單。玩是可以玩,但是不推薦中小氪,效果不大,一定要抱著重氪的長遠(yuǎn)發(fā)展心態(tài)。
