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DOTA26.87英雄改動(dòng)一覽 6.87版本英雄技能更新。英雄今天DOTA26.87版本補(bǔ)丁上線,改動(dòng)本次更新對(duì)英雄做出極大調(diào)整,覽版青島李滄外圍(網(wǎng)上外圍)vx《749-3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)下面99單機(jī)網(wǎng)小編給大家?guī)鞤OTA26.87英雄改動(dòng)一覽 6.87版本英雄技能更新,本英一起來看吧。雄技新 
亞巴頓 魔靄詛咒的英雄減速效果從5/10/15/20%增加至8/12/16/20% 遠(yuǎn)古冰魄 寒霜之足的冷卻時(shí)間從15/13/11/9秒減少至13/11/9/7秒 寒霜之足的傷害施加時(shí)間從第0.8/1.6/2.5/3.4秒改為第0/1/2/3秒 天穹守望者 亂流不再減速技能免疫的單位 亂流現(xiàn)在可以被驅(qū)散 亂流的減速效果從50%降低至35/40/45/50% 磁場(chǎng)的冷卻時(shí)間從50秒減少至35/30/25/20秒 磁場(chǎng)的持續(xù)時(shí)間從3.5/4/4.5/5秒增加至3.5/4.5/5.5/6.5秒 磁場(chǎng)現(xiàn)在只閃避來自磁場(chǎng)外的攻擊 閃光幽魂的魔法消耗從100/110/120/130點(diǎn)減少至恒定的80點(diǎn) 閃光幽魂的啟動(dòng)延遲從3秒減少至2秒 閃光幽魂現(xiàn)在會(huì)施加0.4/0.5/0.6/0.7秒的凈化效果 閃光幽魂的傷害從150/200/250/300點(diǎn)調(diào)整為100/160/220/280點(diǎn) 風(fēng)暴雙雄不再消耗生命值/魔法值 風(fēng)暴雙雄的克隆體上技能/物品的冷卻時(shí)間不會(huì)因克隆體消失而重置 風(fēng)暴雙雄不再復(fù)制死亡后會(huì)掉落的物品[?] 風(fēng)暴雙雄的冷卻時(shí)間從65/60/55秒減少至50/40/30秒 風(fēng)暴雙雄的持續(xù)時(shí)間從20秒減少至12/13/14秒 風(fēng)暴雙雄的施法前搖從0增加至0.15秒 力量成長(zhǎng)從1.9增加至2.3 智力成長(zhǎng)從2.1增加至2.6 斧王 反擊螺旋的傷害類型從物理改為純粹 反擊螺旋的傷害從100/135/170/205點(diǎn)降低至90/120/150/180點(diǎn) 禍亂之源 虛弱的魔法消耗從95/105/115/125點(diǎn)減少至95點(diǎn) 獸王 野性呼喚的戰(zhàn)鷹白天視野從700/1000/1300/1600降低至500/750/1000/1250 野性呼喚的戰(zhàn)鷹夜晚視野從700/800/900/1000降低至500/650/800/950 嗜血狂魔 增加神杖效果 割裂變?yōu)槌淠苄图寄埽芰可舷逓?點(diǎn),改動(dòng)充能時(shí)間為40秒。覽版 割裂的本英青島李滄外圍(網(wǎng)上外圍)vx《749-3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)施法前搖從0.6秒減少至0.4秒 力量成長(zhǎng)從2提高至2.4 賞金獵人 暗影步的魔法消耗從50點(diǎn)增加至65點(diǎn) 酒仙 大地戰(zhàn)士的粉碎技能替換為粉碎擊 元素分離的大地和風(fēng)暴元素攻擊類型從穿刺改為英雄 元素分離的元素戰(zhàn)士護(hù)甲類型從重甲改為英雄 元素分離的大地元素攻擊力從40/80/165點(diǎn)降低至30/60/90點(diǎn) 元素分離的風(fēng)暴元素攻擊力從40/80/165點(diǎn)降低至20/40/60點(diǎn) 元素分離的烈火元素攻擊力從77/122/154點(diǎn)調(diào)整為80/120/160點(diǎn)[?] 風(fēng)暴元素的疾風(fēng)步破隱一擊傷害從100點(diǎn)提高至100/160/220點(diǎn)[?] 鋼背獸 鋼毛后背的傷害吸收觸發(fā)值從230點(diǎn)減少至210點(diǎn) 神杖升級(jí)的粘稠鼻液范圍從600提高至700 半人馬戰(zhàn)行者 雙刃劍的冷卻時(shí)間從8秒減少至6秒 奔襲沖撞的持續(xù)時(shí)間從3.75秒提高至4.0秒 陳 上帝之手不再使控制的非英雄單位回復(fù)至滿血 發(fā)條技師 彈幕沖擊的傷害從20/40/60/80點(diǎn)提高至20/45/70/95點(diǎn) 能量齒輪的擊退距離/持續(xù)時(shí)間從252/0.84秒微調(diào)至250/0.85秒 水晶室女 冰霜新星的冷卻時(shí)間從12秒減少至12/11/10/9秒 奧術(shù)光環(huán)的4級(jí)對(duì)自身恢復(fù)速率從6點(diǎn)提高至8點(diǎn) 戴澤 劇毒之觸的施法距離從600提高至600/650/700/750 死亡先知 吸魂巫術(shù)不再提供視野 吸魂巫術(shù)的傷害類型從純粹改為魔法,并且不再無視技能免疫 吸魂巫術(shù)的雄技新傷害從20 + 1/2/3/4%提高至25 + 1/2.5/4/5.5%[?] 吸魂巫術(shù)的持續(xù)時(shí)間從5秒提高至6秒 吸魂巫術(shù)的緩沖距離從300降低至250 基礎(chǔ)力量從19降低至18 干擾者 動(dòng)能力場(chǎng)的范圍從325提高至340 龍騎士 火焰吐息的攻擊力降低從20/25/30/35%提高為恒定35% 火焰吐息的冷卻時(shí)間從12秒調(diào)整為14/13/12/11秒 基礎(chǔ)攻擊力增加4點(diǎn) 卓爾游俠 狂風(fēng)的施法前搖從0.4秒降低至0.25秒 大地之靈 巨石沖擊的行進(jìn)速度從1200減少至900 基礎(chǔ)移動(dòng)速度從305降低至295 撼地者 重做撼地者的神杖效果 強(qiáng)化圖騰可以對(duì)地施放,施法距離為900。英雄施放后會(huì)跳至半空中再降落至目標(biāo)地點(diǎn),改動(dòng)在目標(biāo)地點(diǎn)施放強(qiáng)化圖騰。覽版 雙擊技能(對(duì)自身施放)會(huì)像原來一樣施放,本英不會(huì)跳躍。雄技新 上古巨神 回音重踏的傷害從80/90/100/110點(diǎn)提高至85/110/135/160點(diǎn) 回音重踏作用下的單位剛進(jìn)入昏迷時(shí)在受到傷害的情況下不會(huì)被喚醒的時(shí)間從0.65秒提高至0.8秒 魅惑魔女 推進(jìn)的傷害從15/20/25%降低至14/18/22% 推進(jìn)的最大距離從2500降低至1750 謎團(tuán) 修復(fù)惡魔轉(zhuǎn)化對(duì)獸王的戰(zhàn)鷹和豪豬無效的問題 虛空假面 時(shí)間漫游的施法距離從625提高至675 時(shí)間漫游的施法前搖從0.2秒增加至0.3秒 時(shí)間膨脹的冷卻時(shí)間從36/30/24/18秒增加至40/34/28/22秒 時(shí)間膨脹的減速效果從7/8/9/10%調(diào)整為8% 時(shí)間鎖定不再對(duì)時(shí)間結(jié)界內(nèi)的單位造成雙倍傷害 時(shí)間鎖定的傷害從40/50/60/70點(diǎn)提高至50/75/100/125點(diǎn) 神杖升級(jí)不再增加時(shí)間結(jié)界的持續(xù)時(shí)間 矮人直升機(jī) 重做矮人直升機(jī)的神杖效果 基礎(chǔ)攻擊力減少4點(diǎn) 哈斯卡 狂戰(zhàn)士之血的最大攻速加成從196/224/252/280提高至220/260/300/340 祈求者 元素祈喚生成技能的施法前搖從0增加至0.05秒 急速冷卻現(xiàn)在可以被驅(qū)散 幽靈漫步的冷卻時(shí)間從35秒增加至45秒 強(qiáng)襲颶風(fēng)的視野從600減少至200 熔爐精靈的生命值/魔法值從基于火/冰元素等級(jí)改為基于冰/火元素等級(jí) 基礎(chǔ)智力從22減少至16 杰奇洛 烈焰焚身的距離從900提高至1400 烈焰焚身不再可以對(duì)單位施放 神杖升級(jí)的烈焰焚身持續(xù)時(shí)間從20秒提高至30秒 主宰 治療守衛(wèi)現(xiàn)在默認(rèn)跟隨主宰 光之守衛(wèi) 移動(dòng)速度從315提高至335 昆卡 洪流的傷害現(xiàn)在是由8次相同的傷害組成 洪流的眩暈持續(xù)時(shí)間從1.53秒提高至1.6秒 洪流的魔法消耗從120點(diǎn)減少至90/100/110/120點(diǎn) 基礎(chǔ)護(hù)甲增加2點(diǎn) 軍團(tuán)指揮官 決斗不再無視雙方受到的繳械和虛無狀態(tài) 神杖升級(jí)的決斗持續(xù)時(shí)間從4.75/5.5/6.25秒提高至6/7/8秒 巫妖 寒霜爆發(fā)和連環(huán)霜凍的減速效果現(xiàn)在是相互獨(dú)立的狀態(tài)[?] 連環(huán)霜凍不再彈跳到墓碑召喚的僵尸身上 噬魂鬼 感染現(xiàn)在只能以2級(jí)和3級(jí)遠(yuǎn)古生物為目標(biāo) 力量成長(zhǎng)從2.4提高至3.0 德魯伊 熊靈的纏繞現(xiàn)在使用偽隨機(jī)算法觸發(fā) 戰(zhàn)斗嚎叫的攻擊力加成從90/120/150點(diǎn)降低至70/100/130點(diǎn) 露娜 敏捷成長(zhǎng)從2.8提高至3.3 馬格納斯 基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25提高至0.75 基礎(chǔ)攻擊力增加4點(diǎn) 美杜莎 石化凝視的傷害加深效果從30/40/50%提高至50% 石化凝視的持續(xù)時(shí)間從6秒調(diào)整為5/6/7秒 石化凝視的減速效果從50降低至35% 米波 基礎(chǔ)攻擊力增加4點(diǎn) 米拉娜 增加神杖效果 每8秒被動(dòng)觸發(fā)一次群星風(fēng)暴。如果附近沒有可以作用的單位,技能將會(huì)等到接近敵人時(shí)施放。 進(jìn)入敵人視野時(shí)才會(huì)觸發(fā)。被動(dòng)觸發(fā)效果會(huì)被破壞禁用。 變體精靈 復(fù)制體的攻擊力繼承從50%提高至80% 混源的冷卻時(shí)間從120秒減少至70秒 娜迦海妖 鏡像的幻象攻擊力從20/25/30/35%提高至25/30/35/40% 神杖升級(jí)的海妖之歌生命恢復(fù)速率從8%提高至10% 海妖之歌現(xiàn)在可以作用像地獄火這樣的單位 先知 樹人的擊殺獎(jiǎng)勵(lì)從14-20提高至18-24 樹人的視野從1000/800降低至500 瘟疫法師 死神鐮刀的復(fù)活時(shí)間懲罰從30秒降低至10/20/30秒 死神鐮刀的傷害系數(shù)從0.4/0.6/0.9提高至0.6/0.75/0.9 司夜刺客 修復(fù)尖刺外殼在受到技能免疫狀態(tài)下的英雄攻擊時(shí)不會(huì)阻擋其傷害的問題 基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從2.5提高至3.5 全能騎士 退化光環(huán)不再無視技能免疫 神諭者 增加神杖效 滌罪之焰的冷卻時(shí)間從2.25秒減少至1.0秒,施法前搖從0.3降低至0.1 歿境神蝕者 奧術(shù)天球的智力竊取從2/3/4/5點(diǎn)降低至1/2/3/4點(diǎn) 奧術(shù)天球的魔法消耗從100點(diǎn)增加至100/120/140/160點(diǎn) 星體禁錮的施法距離從450/500/550/600降低至225/350/475/600 幻影刺客 窒息之刃現(xiàn)在還會(huì)一次造成物理傷害,傷害為60 + 英雄物理傷害的25/40/55/70%。所有攻擊特效與英雄攻擊時(shí)相同。 幻影刺客的轉(zhuǎn)身速率從0.4提高至0.6 鳳凰 神杖升級(jí)的超新星現(xiàn)在還將使摧毀所需的攻擊次數(shù)提高至7/10/13次 帕克 幻象法球的行進(jìn)速度增加1 帕格納 幽冥守衛(wèi)現(xiàn)在會(huì)將幻象的攻擊記為非英雄單位 剃刀 靜電鏈接的斷裂距離增加100 力丸 加入隊(duì)長(zhǎng)模式 閃爍突襲的傷害從20/40/60/80點(diǎn)提高至60/80/100/120點(diǎn) 絕殺秘技的施法前搖從0.4秒降低至0.3秒 絕殺秘技的冷卻時(shí)間從40秒減少至40/35/30秒 拉比克 弱化能流的傷害從70/140/210/280點(diǎn)提高至75/150/225/300點(diǎn) 失效力場(chǎng)的魔法抗性加成從5/10/15/20%提高至10/14/18/22% 轉(zhuǎn)身速率從0.5增加至0.7 沙王 沙塵暴的最大持續(xù)時(shí)間從20/40/60/80秒調(diào)整為50秒 暗影惡魔 崩裂禁錮的幻象攻擊力從30/40/50/60提高至30/45/60/75% 靈魂獵手的冷卻時(shí)間從13秒減少至13/12/11/10秒 影魔 魂之挽歌的傷害波行進(jìn)速度從975/1000/1025調(diào)整為1000 魂之挽歌的初始寬度從75/100/125提高至125 魂之挽歌的最后寬度從400/425/450調(diào)整為425 神杖現(xiàn)在還會(huì)使支配死靈的靈魂上限從15/22/29/36提高至22/30/38/46 暗影薩滿 重做群蛇守衛(wèi)的濺射機(jī)制:現(xiàn)在對(duì)175范圍內(nèi)造成75%的濺射傷害 [?] 沉默術(shù)士 最后遺言不再擁有減速效果 奧術(shù)詛咒的基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間從7秒降低至6秒 奧術(shù)詛咒現(xiàn)在減緩9/12/15/18%的移動(dòng)速度 奧術(shù)詛咒的冷卻時(shí)間從18/16/14/12秒增加至20/18/16/14秒 智慧之刃的傷害系數(shù)從30/50/70/90%調(diào)整為35/50/65/80% 天怒法師 神杖升級(jí)的神秘之耀持續(xù)時(shí)間從2.4秒提高至12秒[?] 神杖升級(jí)的神秘之耀冷卻時(shí)間從20/10/0秒增加至20/10/5秒 狙擊手 榴霰彈傷害從12/24/36/48點(diǎn)提高至15/30/45/60點(diǎn) 幽鬼 幽鬼之刃的減速效果不再無視技能免疫[?] 鬼影重重的冷卻時(shí)間從120秒增加至140/130/120秒 鬼影重重的幻象不再無視眩暈效果 敏捷成長(zhǎng)從2.2減少至1.8 風(fēng)暴之靈 增加神杖效果 電子渦流變成以英雄為中心的技能,有效范圍為475。 只能作用于視野內(nèi)的單位 斯溫 基礎(chǔ)移動(dòng)速度從295減少至290 恐怖利刃 基礎(chǔ)護(hù)甲增加3點(diǎn) 伐木機(jī) 死亡旋風(fēng)的負(fù)面效果持續(xù)時(shí)間從11秒提高至14秒 活性護(hù)甲的每層生命恢復(fù)速率和護(hù)甲加成從1增加至1/1.2/1.4/1.6 修補(bǔ)匠 再裝填的魔法消耗從125/225/325點(diǎn)減少至100/200/300點(diǎn) 再裝填不再能刷新洞察煙斗 基礎(chǔ)智力從27增加至30 樹精衛(wèi)士 自然蔽護(hù)的樹木搜索范圍從375降低至350 自然蔽護(hù)的樹木搜索緩沖時(shí)間從1秒降低至0.75秒 自然蔽護(hù)的移動(dòng)速度加成從10%提高至14/16/18/20% 寄生種子的冷卻時(shí)間從16/14/12/10秒減少至16/13/10/7秒 巨魔戰(zhàn)將 遠(yuǎn)程形態(tài)的旋風(fēng)飛斧冷卻時(shí)間從20/18/16/14秒減少至19/16/13/10秒 熱血戰(zhàn)魂的最大疊加次數(shù)從6次提高至7次 巨牙海民 海象飛踢的冷卻時(shí)間從12秒減少至8秒 海象飛踢的傷害從200點(diǎn)提高至350點(diǎn) 不朽尸王 墓碑現(xiàn)在會(huì)將幻象的攻擊記為非英雄單位 復(fù)仇之魂 魔法箭的眩暈時(shí)間從1.45/1.55/1.65/1.75秒調(diào)整為1.2/1.4/1.6/1.8秒 冥界亞龍 毒性攻擊不再是攻擊特效 維薩吉 陵衛(wèi)斗篷的恢復(fù)時(shí)間從4秒減少至3秒 陵衛(wèi)斗篷的最低觸發(fā)傷害從2點(diǎn)提高至15點(diǎn) 石化形態(tài)的眩暈延遲從1秒減少至0.85秒 術(shù)士 暗言術(shù)的施法距離從500提高至525/600/675/750 致命鏈接的冷卻時(shí)間從25秒減少至24/22/20/18秒 地獄火的烈焰之拳從40%幾率造成80/115/150點(diǎn)傷害調(diào)整至100%幾率造成40/50/60點(diǎn)傷害 編織者 時(shí)光倒流現(xiàn)在可以躲避技能彈道 神杖升級(jí)的時(shí)光倒流冷卻時(shí)間從20秒減少至16秒 編織者現(xiàn)在施放縮地后馬上失去碰撞體積,而不是像原來那樣經(jīng)過漸隱時(shí)間后才會(huì)失去 寒冬飛龍 增加神杖效果 嚴(yán)寒燒灼變成可以開關(guān)的技能,開啟后每秒消耗40點(diǎn)魔法。啟動(dòng)所需的魔法與原來相同,為120/110/100/90點(diǎn)。 每個(gè)單位不再是只獲得一次負(fù)面效果。 寒冬詛咒的冷卻時(shí)間從120/110/100秒減少至90秒 冥魂大帝 殊死一搏現(xiàn)在攻擊非英雄單位時(shí)觸發(fā)暴擊將造成雙倍傷害 宙斯 靜電場(chǎng)的傷害從5/7/9/11%減少至4/6/8/10% 靜電場(chǎng)不再使閃爍匕首被禁用 雷神之怒的傷害從225/350/475點(diǎn)減少至225/325/425點(diǎn) | DOTA2 6.87版本更新改動(dòng) |
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| 裝備道具 | 平衡性調(diào)整 | 地圖變動(dòng) |
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