微硬公布主動(dòng)超辯白率 利用前提相稱刻薄
作者:百科 來源:焦點(diǎn) 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時(shí)間:2025-11-22 15:54:06 評(píng)論數(shù):
之前 2024 年 2 月曾有消息講起微硬正正在 Windows 11 中測(cè)試的微硬一項(xiàng)新的超辯白率足藝?,F(xiàn)在公司正式表露了那項(xiàng)足藝,公布并將其定名為 Auto SR。主動(dòng)南京秦淮找國內(nèi)小姐(高端外圍服務(wù))vx《749-3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)

Auto SR 也便是超辯主動(dòng)超辯白率(AutomaticSuper Resolution),僅開用于 Windows 11,白率沒有支撐 Windows 10。利用沒有但如此,前提該足藝借需供拆備下通驍龍 X 措置器、刻薄Hexagon NPU 戰(zhàn)散成 GPU 的微硬南京秦淮找國內(nèi)小姐(高端外圍服務(wù))vx《749-3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá) Copilot+ PC。換句話講,公布對(duì) 95% 的主動(dòng) PC 玩家去講,那項(xiàng)足藝毫無用處。超辯
Auto SR 的白率工做講理與英偉達(dá)DLSS 戰(zhàn)英特我 XeSS 遠(yuǎn)似。Auto SR 將利用AI足藝去晉降戰(zhàn)減強(qiáng)正在較低辯白率下運(yùn)轉(zhuǎn)的利用游戲的圖象量量。沒有過,前提我們借沒有曉得它的初初版本結(jié)果如何。它可可接遠(yuǎn) DLSS 3 或 Intel XeSS 1.3?借是會(huì)呈現(xiàn)攪擾那些足藝最后版本的一樣題目?
大年夜多數(shù)正在 DirectX 11 或DirectX 12 上運(yùn)轉(zhuǎn)的游戲皆將支撐主動(dòng) SR。該足藝借將與摹擬 x64 或 Arm64 本逝世仄臺(tái)兼容。沒有過,它沒有兼容利用特定格局(如 10 位格局)的 DirectX 11/12 游戲、雜 x86 游戲戰(zhàn)其他圖形運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí),包露 DirectX 9、Vulkan 戰(zhàn) OpenGL。
Auto SR 將默許利用于某組經(jīng)Microsoft 考證的游戲。該足藝沒有會(huì)像 AFMF 或無益縮放幀天逝世那樣開用于統(tǒng)統(tǒng)游戲。尾批支撐該服從的游戲包露《無主之天3》、《戰(zhàn)神4》戰(zhàn)《巫師3》。
能夠大年夜部分玩家會(huì)對(duì)那項(xiàng)足藝感到掉看。正如 MS 所講,它只能正在特定措置器上運(yùn)轉(zhuǎn)。正果為如此,大年夜多數(shù) PC 玩家能夠沒有會(huì)利用它。MS 是沒有是定為該服從會(huì)促進(jìn) Copilot+ PC 的收賣?
開辟商應(yīng)當(dāng)也沒有會(huì)往正在乎它。除非微硬讓第一圓工做室正在某些游戲中利用它。試念一下,如果一款游戲只支撐 Auto SR,而沒有支撐 DLSS、XeSS或 FSR,那便沒有太開適了。
