《求生之路2》因其爆頭及斷肢畫面被德國(guó)及澳大利亞區(qū)別對(duì)待
《求生之路》已經(jīng)證明白其是求生一款杰出的FPS ,這款偏重于合作、肢畫夸張的因其亞區(qū)廈門集美品茶工作室中高端喝茶聯(lián)系方式vx《1662-044-1662》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)角色以及蜂擁而來的瘋狂的感染者已經(jīng)取得了巨大的成功。在續(xù)作《求生之路2》里,爆頭別對(duì)玩家熟悉的及斷及澳游戲焦點(diǎn)元素并不會(huì)發(fā)生太大的改變,但細(xì)節(jié)要素上會(huì)得到大量的面被擴(kuò)充。
《求生之路2》因其爆頭及斷肢畫面被德國(guó)及澳大利亞區(qū)別對(duì)待,德國(guó)大利待Valve不得不為這些國(guó)家和地域另行開辟潔本。求生
德國(guó)的肢畫廈門集美品茶工作室中高端喝茶聯(lián)系方式vx《1662-044-1662》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)PCHardware網(wǎng)站為此想搞清楚這兩個(gè)版本執(zhí)行起來有何不同。測(cè)試內(nèi)容來自該作試玩第二關(guān)公園場(chǎng)景中一段為期60秒的因其亞區(qū)游戲畫面,由數(shù)只Boomer,爆頭別對(duì)一只Splitter,及斷及澳以及大量的面被僵尸雜兵共同演繹。
測(cè)試條件為:1680x1050,德國(guó)大利待畫面細(xì)節(jié)最高,求生4xMSAA加16xAF;顯卡用的是HD5870,CPU用的是比較經(jīng)典的兩款;cut為該試玩的德版潔本,uncunt uncut為美版足本;藍(lán)色數(shù)值為平均幀率,灰色數(shù)值為測(cè)試中所錄得的最小幀率:

測(cè)試效果說明白兩點(diǎn):
1. L4D2對(duì)多核有進(jìn)一步優(yōu)化
2. 足本里到處泛濫的番茄醬和陳尸累累的游戲場(chǎng)景極大地拖慢了游戲執(zhí)行效率
不知有幸享受到潔本的玩家對(duì)此是該喜還是憂。順便說一下,《Left 4 Dead 2》已開始在Steam平臺(tái)預(yù)載,10天后解鎖:

另外,L4D項(xiàng)目賣力人Chet Faliszek對(duì)記者表示,L4D系列為什么專注于PC及360平臺(tái),是因?yàn)樗鼈兊纳缛航ㄔO(shè)及網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)遠(yuǎn)勝于PS3:
“此刻我們專注于PC及360版L4D2是因?yàn)樗鼈冊(cè)谏缛壕S系上非常適合該作,這款游戲便是用來與好友一起玩的求生之路2。”
“以后情況也許會(huì)有變化,但此刻不要做會(huì)出PS3版的計(jì)劃,它本來便是為PC及360開辟的。”
“就呼朋喚友及社群維系來說,我覺得360比PS3強(qiáng)許多,而360又和PC是(同父異母的)兄弟,對(duì)不?”
顯然,是的:

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