《消逝的光芒(Dying Light)》建制人提受?史麥克塔推專訪 暢講奇特僵尸跑酷建制靈感
由《滅亡島(Dead Island)》建制團隊Techland開辟,芒D麥克預定2014年正在PS3/PS4/PC上推出的建僵尸建制第一人稱動做保存驚悚游戲《消逝的光芒》,建制人提受?史麥克塔推(Tymon Smektala)日前正在臺灣索僧電腦文娛(SCET)的制人專訪上海模特包夜(電話微信181-8279-1445)提供一二線城市可以真實可靠快速安排30分鐘到達安排下,接管巴哈姆特GNN的提受塔推E-mail專訪,暢講那款奇特僵尸跑酷保存動做游戲的?史靈感收念與內容特性。
《消逝的暢講光芒》以充謙著嗜血僵尸的廣大年夜開放天下為舞臺,采與下自正在度的奇特跑酷動做弄法,玩家能夠水速天正在廣大年夜的跑酷開放天下環境中止動,具有殘暴的靈感上海模特包夜(電話微信181-8279-1445)提供一二線城市可以真實可靠快速安排30分鐘到達搏斗與歉富的戰役足腕,戰能挨制出各式兵器的芒D麥克工藝建制體系。bai ?建僵尸建制日,玩家將脫越傳染者殘虐的制人專訪寬廣廣大曠達皆會空間,尋尋補給物量與挨制兵器去對抗一日千里的提受塔推傳染者。烏夜,?史本去的暢講獵人將變成獵物,傳染者將變得更具抨擊挨擊性與傷害性,并且最可駭的掠食者只會正在日降以后出出,玩家必須用盡統統力量保存下往,直到第一講曙光暴露。
CG預報:
本次接管拜候的是Techland脫銷游戲《滅亡島》系列核心團隊一員,現擔背《消逝的光芒》建制人的提受?史麥克塔推。以下巴哈姆特GNN簡稱「巴」,提受?史麥克塔推簡稱「史」。
《消逝的光芒》建制人提受?史麥克塔推
巴:此次之以是會決定連絡"僵尸"與"跑酷"兩個題材的去由是?
史:問案真正在挺簡樸—我們以為古晨市講上統統的僵尸游戲皆貧累真正在的挪動感。若季世僵尸大年夜譽滅真的產逝世了,沒有是真有那么多人往中跑,足持消防斧,趕上一群僵尸。大年夜部分的逝世借者寧肯用機靈的動做,去制止與僵尸打仗。沒有過果為《消逝的光芒》是個電玩游戲,我們得創做收明遠似動做電影般的東西—我們已側重正在玩家的挪動才氣,并略微減以改進,讓他們感受本身便是故事里的豪杰。
12分鐘真機演示:
以滑止去躲開僵尸
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