《絕地潛兵2》回應(yīng)沒有DLSS和FSR的討論:核心玩法內(nèi)容更重要
《絕地潛兵2》回應(yīng)沒有DLSS和FSR的絕地討論:核心玩法內(nèi)容更重要
2024-02-28 10:14:00編輯:Reset 他表示,雖然這些技術(shù)都很酷,潛兵但他更愿意將時(shí)間投入到游戲的回應(yīng)和深圳外圍那個(gè)最漂亮(微信199-7144=9724)提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求核心玩法內(nèi)容上,因?yàn)閷?duì)游戲的論核成功來說,這是心玩最重要的。近日,法內(nèi)《絕地潛兵2(Helldivers 2)》游戲創(chuàng)意總監(jiān)Johan Pilestedt在社交媒體上回應(yīng)玩家對(duì)游戲沒有DLSS和FSR支持的容更討論。他表示,絕地雖然這些技術(shù)都很酷,潛兵但他更愿意將時(shí)間投入到游戲的回應(yīng)和深圳外圍那個(gè)最漂亮(微信199-7144=9724)提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求核心玩法內(nèi)容上,因?yàn)閷?duì)游戲的論核成功來說,這是心玩最重要的。

部分媒體將這一說法解讀為游戲?qū)聿粫?huì)支持這些技術(shù),法內(nèi)但Pilestedt在回復(fù)中否認(rèn)了這一點(diǎn)。容更他說:“這不是絕地我說的!我只是說‘游戲玩法 > 酷的技術(shù)’。”他隨后回復(fù)另一位玩家時(shí)表示,他同意DLSS和其他性能提升技術(shù)的重要性。但在討論優(yōu)先事項(xiàng)時(shí),選擇更精彩的內(nèi)容還是更多的技術(shù)是一個(gè)很容易的決定。


此外,Pilestedt還表示,開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在開發(fā)一些超酷的全新游戲內(nèi)容,可能包括前作中所示的機(jī)甲和載具。










