發(fā)布時(shí)間:2025-11-24 12:16:14 來源:骨軟筋酥網(wǎng) 作者:時(shí)尚
《旅燕歸航》是空歌一部通關(guān)時(shí)長(zhǎng)在30分鐘左右的太空歌劇題材冒險(xiǎn)游戲。avg+輕度解謎,月日主角是旅燕整個(gè)游戲唯一人物,玩家處于錄影機(jī)視角,歸航全程僅扮演傾聽者,評(píng)測(cè)無需對(duì)話選擇?;匚?/p>

【回味無窮的無窮杭州臨安附近約服務(wù)外圍女上門vx《365-2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)太空歌劇】
《旅燕歸航》文本部分處理得非常好,作為短篇故事,空歌本作沒有因篇幅而犧牲情節(jié)邏輯性。月日主線聚焦在飛船遇險(xiǎn)后的幾個(gè)小時(shí),通過主角的獨(dú)白插敘前事,既保證了主體故事的完整性,又提供了可供拓展和想象的空間。
雖然《旅燕歸航》缺少其他角色襯托,但單一主角形象處理相當(dāng)不錯(cuò),僅靠“自言自語”就把人物形象豐富起來。
女主雖然身份是星際探索的科學(xué)家,但游戲并沒有將其臉譜化。從開始的碎碎念、對(duì)著錄影機(jī)聊起往事,有調(diào)皮活潑的一面,當(dāng)?shù)鎸?duì)危機(jī),她也有本能的恐懼,有回到家鄉(xiāng)的渴望。

她實(shí)際上也是一個(gè)普通人,讓人感覺如此「真實(shí)」,很容易激起玩家對(duì)游戲劇情的共鳴。
《旅燕歸航》解謎部分玩法則較為普通,玩家操控代表女主的點(diǎn),在飛船二維平面圖上移動(dòng),進(jìn)入不同艙室交互以推進(jìn)劇情。比較明顯的問題在于,可觸區(qū)域有限,操作并不方便。
此外,二維平面表現(xiàn)力較弱,比如科研艙內(nèi)一個(gè)圓柱形代表著“樣本”,基本要靠腦補(bǔ)和亂點(diǎn)一圈后女主的話判斷,前期指引不足,要自己摸索一整子。

【掌機(jī)般的界面,沒想到音畫都有驚喜】
剛打開游戲的時(shí)候,看上去“簡(jiǎn)陋”的ui,正方形的游戲區(qū)域只占屏幕三分之一,差點(diǎn)以為打開了掌機(jī)模擬器。
但是,越往后玩,越發(fā)現(xiàn)《旅燕歸航》這游戲美術(shù)真的不簡(jiǎn)單。雖然采用像素風(fēng)格,但背景細(xì)節(jié)相當(dāng)精致,人物的表情、動(dòng)作有做專門的刻畫,把人物塑造到更加生動(dòng)。
隨著進(jìn)度推進(jìn),左上角的時(shí)間變化,錄影機(jī)電量越來越少等細(xì)節(jié)也沒有含糊。

有個(gè)小問題是,表達(dá)不同語氣時(shí),文字采用了不同的字號(hào),但有時(shí)候字號(hào)實(shí)在太小了,有點(diǎn)影響閱讀。
《旅燕歸航》游戲過程中音效同樣優(yōu)秀,大量環(huán)境噪音和聲效配合游戲進(jìn)程恰到好處,氣氛渲染到位,建議佩戴耳機(jī)游玩。
最后的音樂《waiting for the sun》來自《環(huán)世界》,不得不說,這首歌選的太絕了。當(dāng)這首并不悲傷的音樂響起時(shí),一種無名震撼感撲面而來。

【游玩建議】
《旅燕歸航》游戲時(shí)長(zhǎng)約30分鐘,解謎不卡關(guān)甚至更快。
不要因?yàn)閯傞_始“簡(jiǎn)陋”的界面和操作而放棄,堅(jiān)持往下玩,會(huì)有驚喜,尤其是劇情黨值得一試!
可以橫屏游玩,雖然游戲區(qū)域沒啥變化。
沒有自動(dòng)保存,如果手滑完全退出了,就不得不從頭開始,介于篇幅不長(zhǎng),最佳體驗(yàn)建議還是一次玩完。

【游玩感想】
《旅燕歸航》游戲很短,但回味無限。
故事接近尾聲,畫面緩緩拉遠(yuǎn),配樂《waiting for the sun》響起。飛船宛如浩瀚宇宙里的一粒塵沙,消失在群星中,如此渺小。
那種感覺,就像看到《人類群星閃耀時(shí)》中斯科特一行葬身冰天雪地,就像看到《帶上她的眼睛》的落日六號(hào)深入地心。
難過,悲壯而無力。
但轉(zhuǎn)念一想,無論是踏上南極大陸、深入地心、航行宇宙,即使面對(duì)失敗,即使是悲劇。前往未知的道路注定不會(huì)一帆風(fēng)順,但依然有人心向往之、依然有人不懈追尋。
人類對(duì)未知的探索永無止境。
這便是最大的希望。
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