國(guó)產(chǎn)FPS游戲《邊境》今日停服維護(hù)更新 PVE模式加入
2023-12-28 10:26:29編輯:Reset 此外這次最重要的國(guó)產(chǎn)是將加入PVE模式,提供三種難度可選,戲邊新一名玩家也可開(kāi)始游戲,境今加入杭州包夜外圍(電話微信180-4582-8235)一二線城市模特空姐網(wǎng)紅學(xué)生上門(mén)最多會(huì)存在5名玩家。日停PVE可正常獲取角色經(jīng)驗(yàn)和槍械經(jīng)驗(yàn)。護(hù)更今年4月在Steam開(kāi)啟“搶先體驗(yàn)”的模式國(guó)產(chǎn)FPS游戲《邊境》可以說(shuō)表現(xiàn)很糟糕,其每日在線人數(shù)甚至一度跌至個(gè)位數(shù),國(guó)產(chǎn)有玩家還懷疑制作組是戲邊新不是跑路了。不過(guò)《邊境》發(fā)布了更新公告,境今加入 他們將于12月28日15:00-18:00進(jìn)行停服維護(hù)更新!日停

這次更新的護(hù)更內(nèi)容還挺多,包括主菜單調(diào)整、模式游戲模式調(diào)整、國(guó)產(chǎn)角色數(shù)值調(diào)整、戲邊新角色背包機(jī)制調(diào)整、境今加入杭州包夜外圍(電話微信180-4582-8235)一二線城市模特空姐網(wǎng)紅學(xué)生上門(mén)武器數(shù)值調(diào)整、側(cè)掛載調(diào)整、移動(dòng)調(diào)整、戰(zhàn)場(chǎng)信息調(diào)整等大量?jī)?nèi)容;此外這次最重要的是將加入PVE模式,提供三種難度可選,一名玩家也可開(kāi)始游戲,最多會(huì)存在5名玩家。PVE可正常獲取角色經(jīng)驗(yàn)和槍械經(jīng)驗(yàn),玩家將根據(jù)所選的不同難度獲得不同倍率的經(jīng)驗(yàn)值。
官方表示:停服維護(hù)時(shí)間內(nèi)結(jié)算的對(duì)局,可能會(huì)出現(xiàn)當(dāng)局結(jié)算數(shù)據(jù)無(wú)法保留的情況。在更新完成后需要重啟客戶端更新后進(jìn)行游戲。

以下是這次更新的具體內(nèi)容列表:
特殊
1. 增加了陳列館頁(yè)面,已購(gòu)買領(lǐng)航員升級(jí)包(特大杯升級(jí)包)的玩家可以瀏覽藝術(shù)設(shè)定集與OST內(nèi)容。
2. 對(duì)于所有獲得了藝術(shù)設(shè)定集的玩家,追加發(fā)放武器掛墜(大師級(jí)):藝術(shù)設(shè)定集。
主菜單調(diào)整
1. 模式入口調(diào)整
a. 新增“首頁(yè)”功能,玩家可以通過(guò)該頁(yè)面快速訪問(wèn)常用功能。
b. 在游玩頁(yè)面新增“PVP模式”與“PVE模式”入口,便于玩家根據(jù)自己的喜好
2. 快速匹配功能
a. 新增“快速匹配”功能,通過(guò)該入口快速開(kāi)始PVP模式的游戲匹配。
b. 通過(guò)“快速匹配”功能進(jìn)行游玩時(shí),玩家將快速加入已經(jīng)存在的對(duì)局或是新建一局游戲。
c. 通過(guò)“快速匹配”功能進(jìn)行游玩時(shí),匹配規(guī)則將放寬,以便盡快開(kāi)始對(duì)局。
游戲模式調(diào)整
1. PVE模式(Beta)
a. 目前提供簡(jiǎn)單和普通及困難三種難度選擇。
b. 目前默認(rèn)提供Rush這一種游戲模式。
c. 一名玩家也可開(kāi)始游戲,最多會(huì)存在5名玩家。
d. 玩家可以在PVE模式中正常獲取角色經(jīng)驗(yàn)和槍械經(jīng)驗(yàn)
e. 玩家將根據(jù)所選的不同難度獲得不同倍率的經(jīng)驗(yàn)值。
2. 侵襲模式
a. 進(jìn)一步加快游戲節(jié)奏,減少進(jìn)攻方被壓家的情況。
b. 進(jìn)攻方初始時(shí)間下降,占點(diǎn)后的獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)間增加。
3. 設(shè)施爭(zhēng)奪模式調(diào)整
a. 進(jìn)一步加快游戲節(jié)奏,回合總得分要求下降。
角色數(shù)值調(diào)整
1. 調(diào)整了角色的護(hù)甲和血量占比。
a. 立威、奧蘭的護(hù)甲占比下降、血量占比升高。
2. 所有角色現(xiàn)在需要先恢復(fù)護(hù)甲后,才可進(jìn)行自動(dòng)血量恢復(fù)。
3. 所有角色整體的自動(dòng)血量恢復(fù)速度有所下降。

角色背包機(jī)制調(diào)整
1. 通過(guò)大量玩家的反饋及收集的玩家數(shù)據(jù)分析,我們將移除游戲中背包的血量,同時(shí)取消背包的減傷效果。
2. 游玩過(guò)程中,玩家不再會(huì)受到命中背包的反饋干擾,從背后發(fā)起攻擊不再劣勢(shì)。
武器數(shù)值調(diào)整
降低部分槍械腰射散布,使其在近距離下更高效地與敵人對(duì)抗。
1. TK47和AR的腰射散布下降。
2. PCC的腰射散布下降。
調(diào)整部分槍械的備彈數(shù)量,平衡槍械強(qiáng)度。
1. SMG的備用彈夾減少。
2. MG的備用彈夾增加。
調(diào)整了部分槍械的性能數(shù)值
1. SMG的瞄準(zhǔn)散布下降。
2. MG的瞄準(zhǔn)狀態(tài)下散布下降。
3. MG的子彈傷害提高。
側(cè)掛載調(diào)整
1. 發(fā)射方式修改
a. 為了讓側(cè)掛載在戰(zhàn)斗中發(fā)揮更大作用,部分側(cè)掛載的使用方式從手動(dòng)發(fā)射調(diào)整為自動(dòng)發(fā)射。
b. 調(diào)整的側(cè)掛載包括:高爆榴彈,EMP榴彈,沖擊榴彈與快照彈。
2. 高爆榴彈
a. 高爆榴彈調(diào)整為自動(dòng)發(fā)射,一按即向準(zhǔn)星處射出。
b. 高爆榴彈的爆炸范圍增加,傷害增加,玩家需要注意別被高爆榴彈正面命中。
c. 高爆榴彈的飛行速度下降,若玩家及時(shí)發(fā)現(xiàn),將更加容易躲開(kāi)。
d. 為了平衡高爆榴彈的效能提示,減少了的備彈數(shù)量。
1. EMP榴彈
e. EMP榴彈調(diào)整為自動(dòng)發(fā)射,一按即向準(zhǔn)星處射出。
f. EMP榴彈的EMP傷害增加了,被EMP榴彈完全命中的玩家將難以移動(dòng)和反擊。
g. EMP榴彈的影響范圍增加了,EMP將更容易命中敵方玩家。
1. 沖擊榴彈
h. 沖擊榴彈調(diào)整為自動(dòng)發(fā)射,一按即向玩家前方發(fā)出,并在很短的時(shí)間后自動(dòng)引爆。
i. 調(diào)整后由于沖擊榴彈在玩家附近自動(dòng)引爆,有利于快速與敵人拉開(kāi)距離,或是推動(dòng)玩家自身高速移動(dòng)。
1. 快照彈
j. 快照彈調(diào)整為自動(dòng)發(fā)射,一按即向玩家前方發(fā)出,并在很短的時(shí)間后自動(dòng)開(kāi)啟掃描。
k. 調(diào)整后掃描自動(dòng)生效,射后不管,玩家可更專注于戰(zhàn)斗。
移動(dòng)調(diào)整
1. 移動(dòng)節(jié)奏調(diào)整
a. 各類機(jī)動(dòng)裝置的CD均進(jìn)行了一定程度的增加,以適當(dāng)減緩目前對(duì)戰(zhàn)時(shí)的機(jī)動(dòng)烈度。
2. 機(jī)動(dòng)裝置
a. 機(jī)動(dòng)裝置的效能進(jìn)行了發(fā)揮各自的特點(diǎn)的調(diào)整:機(jī)動(dòng)控制器強(qiáng)調(diào)短距離的爆發(fā)力;加力燃燒器強(qiáng)調(diào)長(zhǎng)距離的續(xù)航能力;鉤鎖相對(duì)平衡,但需要堅(jiān)固的表面進(jìn)行攀附。
b. 機(jī)動(dòng)控制器的充能次數(shù)下降。
c. 加力燃燒器的持續(xù)時(shí)間增加。
d. 鉤鎖的最遠(yuǎn)抓取范圍增加。
3. FOV效果
a. 在高速和極速移動(dòng)的狀態(tài)下,添加了FOV的拉伸效果。
4. 射擊限制
a. 玩家將不再能夠在使用機(jī)動(dòng)裝置高速移動(dòng)時(shí),同時(shí)進(jìn)行開(kāi)鏡射擊,僅可以腰射。
戰(zhàn)場(chǎng)信息調(diào)整
除去過(guò)多的冗余信息,降低玩家的信息干擾。
1. 移除了小地圖中的占領(lǐng)點(diǎn)信息和可互動(dòng)元素信息(如每一道門(mén),加壓裝置和彈藥箱)。僅保留敵人和隊(duì)友的位置顯示。
2. 移除了小地圖中玩家自身與其他敵人之間的水平面連線,增強(qiáng)了小地圖的快速可讀性。
3. 雷達(dá)近距強(qiáng)制提示的距離縮短。
4. 玩家被敵人點(diǎn)亮標(biāo)記后,標(biāo)記的持續(xù)時(shí)間下降。
其它調(diào)整
1. 玩家在使用手柄游玩游戲時(shí),可以在部署界面可以使用快捷鍵進(jìn)行一鍵部署,避免了需要多次移動(dòng)光標(biāo)。




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