2022年全球VR市場將達268.9億美元 北美仍是最大VR市場
作者:休閑 來源:焦點 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時間:2025-11-24 21:41:37 評論數(shù):
導(dǎo)讀:近日,年全市場研究機構(gòu)Zion Market Research公布了一份關(guān)于虛擬現(xiàn)實(VR)市場硬件與軟件的市R市研究報告。在這份報告中,場將場上海虹口外圍介紹的電話聯(lián)系方式 vx《1662-044-1662》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達對全球VR市場的達億大市場規(guī)模、影響因素、美元技術(shù)類型、北美設(shè)備類型 、仍最應(yīng)用領(lǐng)域、年全地區(qū)分布等發(fā)展情況進行了詳細研究。市R市
報告中指出,場將場全球VR市場在2016年時市值約為20.2億美元,達億大并預(yù)測到2022年是美元達到約268.9億美元,五年間將以54.01%左右的北美復(fù)合年增長率快速擴張。對VR快速增長普及,仍最報告概括為VR頭顯設(shè)備增長、年全上海虹口外圍介紹的電話聯(lián)系方式 vx《1662-044-1662》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達VR硬件價格下降、以VR作為培訓(xùn)的市場增加這三個驅(qū)動因素。

除這三個主因素之外,具備VR功能的智能手機和平板電腦在工作場景的應(yīng)用也是一個重要原因。基于此,設(shè)備制造商也在開發(fā)方便用戶的虛擬現(xiàn)實和跟蹤系統(tǒng),從而進一步推進VR的滲透和普及。
報告中還指出,VR技術(shù)方面分為非沉浸式、半沉浸式和完全沉浸式,還包括供應(yīng)鏈中的硬件和軟件部分。硬件部分包括傳感器、半導(dǎo)體器件、顯示器、投影儀、位置跟蹤器、攝像機等模塊;軟件部分則分為軟件開發(fā)工具包和基于云端的服務(wù)。
在設(shè)備類型方面,當前VR設(shè)備主要為頭戴式設(shè)備、手勢控制裝置、投影儀、顯示墻等等。應(yīng)用領(lǐng)域分布則主要體現(xiàn)在: 消費者、商業(yè)、企業(yè)、醫(yī)療、航空航天、國防、汽車、能源等應(yīng)用領(lǐng)域。其中,基于游戲和娛樂的虛擬現(xiàn)實消費領(lǐng)域占有率最大,是驅(qū)動VR市場增長的主要因素。
在地域分布方面,VR廣泛分布于北美、歐洲、亞太、拉丁美洲、中東和非洲等地區(qū)。此外,北美仍擁有當前最大VR 市場,行業(yè)巨頭企業(yè)都聚集在北美,歐洲地區(qū)僅次于北美。報告預(yù)測到,亞太地區(qū)未來VR領(lǐng)域市場份額將占到最高。
報告中指出,場將場全球VR市場在2016年時市值約為20.2億美元,達億大并預(yù)測到2022年是美元達到約268.9億美元,五年間將以54.01%左右的北美復(fù)合年增長率快速擴張。對VR快速增長普及,仍最報告概括為VR頭顯設(shè)備增長、年全上海虹口外圍介紹的電話聯(lián)系方式 vx《1662-044-1662》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達VR硬件價格下降、以VR作為培訓(xùn)的市場增加這三個驅(qū)動因素。

除這三個主因素之外,具備VR功能的智能手機和平板電腦在工作場景的應(yīng)用也是一個重要原因。基于此,設(shè)備制造商也在開發(fā)方便用戶的虛擬現(xiàn)實和跟蹤系統(tǒng),從而進一步推進VR的滲透和普及。
報告中還指出,VR技術(shù)方面分為非沉浸式、半沉浸式和完全沉浸式,還包括供應(yīng)鏈中的硬件和軟件部分。硬件部分包括傳感器、半導(dǎo)體器件、顯示器、投影儀、位置跟蹤器、攝像機等模塊;軟件部分則分為軟件開發(fā)工具包和基于云端的服務(wù)。
在設(shè)備類型方面,當前VR設(shè)備主要為頭戴式設(shè)備、手勢控制裝置、投影儀、顯示墻等等。應(yīng)用領(lǐng)域分布則主要體現(xiàn)在: 消費者、商業(yè)、企業(yè)、醫(yī)療、航空航天、國防、汽車、能源等應(yīng)用領(lǐng)域。其中,基于游戲和娛樂的虛擬現(xiàn)實消費領(lǐng)域占有率最大,是驅(qū)動VR市場增長的主要因素。
在地域分布方面,VR廣泛分布于北美、歐洲、亞太、拉丁美洲、中東和非洲等地區(qū)。此外,北美仍擁有當前最大VR 市場,行業(yè)巨頭企業(yè)都聚集在北美,歐洲地區(qū)僅次于北美。報告預(yù)測到,亞太地區(qū)未來VR領(lǐng)域市場份額將占到最高。
