《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》評(píng)價(jià)兩級(jí)分化 是國(guó)產(chǎn)之光“國(guó)產(chǎn)之光”還是“吃前作紅利”?
2023-11-29 10:19:36編輯:Reset 《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》的劇情文案、人物設(shè)定、沙石游戲優(yōu)化等問(wèn)題,鎮(zhèn)時(shí)作紅太原外圍(太原外圍女)外圍上門(電話微信181-2989-2716)一二線城市外圍預(yù)約、空姐、模特、留學(xué)生、熟女、白領(lǐng)、老師、優(yōu)質(zhì)資源一直都是光評(píng)玩家差評(píng)的“重災(zāi)區(qū)”,基本每位給出差評(píng)的價(jià)兩級(jí)分玩家都會(huì)提到這幾點(diǎn)。近些年來(lái),化還我國(guó)游戲行業(yè)似乎陷入了一段“低迷期”,吃前盡管上線了很多游戲,國(guó)產(chǎn)之光但市場(chǎng)反響卻略顯平淡。沙石然而,鎮(zhèn)時(shí)作紅太原外圍(太原外圍女)外圍上門(電話微信181-2989-2716)一二線城市外圍預(yù)約、空姐、模特、留學(xué)生、熟女、白領(lǐng)、老師、優(yōu)質(zhì)資源有這么一款國(guó)產(chǎn)游戲成功突圍,光評(píng)在海外市場(chǎng)好評(píng)率一度超過(guò)90%,價(jià)兩級(jí)分那就是化還《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》。

《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》的吃前評(píng)價(jià)可以說(shuō)是兩級(jí)分化特別嚴(yán)重,好評(píng)的國(guó)產(chǎn)之光玩家認(rèn)為它是“國(guó)產(chǎn)之光”,差評(píng)的玩家認(rèn)為它是“吃前作紅利”。
如果你是《時(shí)光》系列粉絲,玩過(guò)前作《波西亞時(shí)光》,再來(lái)玩《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》,或許會(huì)失望。但如果你沒(méi)有接觸過(guò)前作,直接玩這款游戲的話,或許會(huì)有眼前一亮的感覺(jué)(除了那離譜的劇情和氣人的NPC)。

《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》的劇情文案、人物設(shè)定、游戲優(yōu)化等問(wèn)題,一直都是玩家差評(píng)的“重災(zāi)區(qū)”,基本每位給出差評(píng)的玩家都會(huì)提到這幾點(diǎn)。

其實(shí),我認(rèn)為本作劇情文案確實(shí)過(guò)于天真童話風(fēng),同時(shí)存在很多設(shè)定不合理的地方,這也是從測(cè)試版中就存在的問(wèn)題。雖然國(guó)內(nèi)玩家呼聲不高,但國(guó)外玩家似乎很喜歡這類風(fēng)格,評(píng)論區(qū)的很多評(píng)價(jià)基本都是正向的,也算是“墻內(nèi)開花墻外香”了吧。

作為《波西亞時(shí)光》的正統(tǒng)續(xù)作,這里就不得不提一下它的前作了。《波西亞時(shí)光》于2019年發(fā)行,開啟搶先體驗(yàn)階段就引起了不小的轟動(dòng)。發(fā)售后更是銷量不俗,拿下海內(nèi)外眾多獎(jiǎng)項(xiàng),口碑極佳。甚至IGN也為其打出了8分的佳績(jī),稱它是一款優(yōu)秀的作品。

而《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》整體框架與廣受好評(píng)的前作差不多,只是在第一作的基礎(chǔ)上做了一些更改。主要集中在兩個(gè)方面,一方面是主題的遷移,從新作的名字就可以看出,是將小鎮(zhèn)搬到了沙漠,所以游戲中的所有玩法與設(shè)定都換成了沙漠背景。

另一方面是游戲內(nèi)容上的填充,《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》在前作的基礎(chǔ)上,對(duì)游戲內(nèi)NPC社交和任務(wù)系統(tǒng)進(jìn)行了大量的擴(kuò)容,讓整個(gè)世界更大,可以肝更久。

此外,游戲的核心玩法還是以“工坊”生產(chǎn)為主,通過(guò)完成建設(shè)和建造訂單,推動(dòng)故事主線,不斷收集資源,加工組裝更為精密的設(shè)施,發(fā)展小鎮(zhèn)的繁華。
在我看來(lái),《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》與《波西亞時(shí)光》在畫面風(fēng)格、核心玩法及內(nèi)容豐富度等方面,并沒(méi)有太多改變,完全可以把它當(dāng)做是《波西亞時(shí)光》的大型dlc來(lái)玩。

且《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》在操作手感、人物建模以及立繪水準(zhǔn)等方面,相較于前作有著明顯的提升。特別是正式版中還加入了“眾望所盼”的聯(lián)機(jī)模式。

雖然聯(lián)機(jī)模式在發(fā)售初期存在一些問(wèn)題,但制作組積極優(yōu)化的態(tài)度值得稱贊。自正式版發(fā)布以來(lái),團(tuán)隊(duì)就一直在聽取玩家的建議,對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化,并專為多人模式配備了負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)。對(duì)比一些僅追求盈利或躺平擺爛的游戲廠商,這種做法實(shí)屬難得。

期待游戲在功能和細(xì)節(jié)方面可以進(jìn)一步完善,相信在不久的將來(lái),我們可以看到《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》成為堪比前作的佳作,贏得更多玩家的喜愛。


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