近期,前魔前《魔獸世界》主設(shè)計(jì)師Greg Street(廣為人知的獸設(shè)“鬼蟹”)在討論人工智能(AI)于游戲開(kāi)發(fā)中的應(yīng)用時(shí)提出了他的見(jiàn)解。他認(rèn)為,計(jì)師上海同城外圍約炮外圍上門(mén)外圍女(電話微信199-7144-9724)一二線城市上門(mén)真實(shí)可靠快速安排30分鐘到達(dá)AI技術(shù)確實(shí)在游戲制作流程中找到了實(shí)用的鬼蟹位置,尤其擅長(zhǎng)輔助完成那些重復(fù)性高、助人創(chuàng)意含量低的完成務(wù)任務(wù),從而釋放開(kāi)發(fā)者的創(chuàng)意時(shí)間與精力,讓他們能夠?qū)W⒂诟邉?chuàng)新性和藝術(shù)性的力低內(nèi)容創(chuàng)作。然而,前魔上海同城外圍約炮外圍上門(mén)外圍女(電話微信199-7144-9724)一二線城市上門(mén)真實(shí)可靠快速安排30分鐘到達(dá)鬼蟹也明確指出,獸設(shè)AI目前尚不具備創(chuàng)作游戲故事情節(jié)或設(shè)計(jì)富有趣味性任務(wù)的計(jì)師能力,這部分核心創(chuàng)意工作仍舊是鬼蟹人類(lèi)設(shè)計(jì)師的專(zhuān)屬領(lǐng)地。這一觀點(diǎn)引發(fā)了游戲界對(duì)于AI技術(shù)未來(lái)角色與限制的助人新一輪思考。

Fantastic Pixel Castle工作室負(fù)責(zé)人格雷格·斯特里特曾擔(dān)任過(guò)《魔獸世界》首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師,《英雄聯(lián)盟》首席設(shè)計(jì)師。創(chuàng)意他認(rèn)為,在游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中,AI能幫助開(kāi)發(fā)者擺脫單調(diào)乏味的工作,但想要主導(dǎo)游戲開(kāi)發(fā),那還真不行。
“在《魔獸世界》中,關(guān)卡設(shè)計(jì)師必須完成的一項(xiàng)蹩腳任務(wù)就是在大陸傾斜入海的地方制作懸崖。這種懸崖沒(méi)有游戲性,但玩家可以在游泳時(shí)看到它。這些懸崖看起來(lái)參差不齊,感覺(jué)很不對(duì)勁,所以關(guān)卡設(shè)計(jì)師會(huì)花時(shí)間讓這些懸崖看起來(lái)不那么糟糕,盡管我們認(rèn)為玩家根本不會(huì)看它們。”

斯特里特認(rèn)為AI就適合做一些“繁重的工作”,以及像按字母順序列表或手工計(jì)算對(duì)數(shù)等乏味的工作。他還認(rèn)為AI不適合為新怪物創(chuàng)造藝術(shù)圖,也不適合去編寫(xiě)任務(wù)或講故事。他說(shuō):“那才是最有趣的部分,有成千上萬(wàn)的人才渴望從事這些工作,你也不希望從之前作品中克隆東西吧?